新筑摩天 2026-02-04 我抽了61白马感觉押错宝了,打桩试了下单人dps才千织的一半的多一点,同金的情况下组队dps也比千织强的有限,本来指望抽个上位岩c替代千织的,结果现在变成手里两个千织了 ♥ 34 ↩ 67
刃之埃克斯 2026-02-03 为什么会有角色要打出后摇巨大的4a[笑哭]拿来打了下幽默危战,也就黑狗没什么打断,不然4a都a出不来。平a前三下没有任何意义,机制全拆给四命了。e的索敌有点搞,平a有自动索敌,e却没有,虽然e范围大,但又怕万一真空e了真就坏了 ♥ 32 ↩ 17
八号公馆毅 2026-02-04 索敌拉完了,测试服的时候大砍索敌范围,打地脉花那种分散怪空e是常有的。手感上比菲林斯差太多了,对单挺好,但缺霸体。说白了命座解放毒点,抽个当对策卡挺好的[笑哭]但是确实低金有很好的伤害,造价不高伤害挺好,前提是怪物不乱跑 ♥ 26 ↩ 3
321轰 2026-02-04 单通打不过很正常,配队拉稀才是搞笑。配完队其实伤害不俗,但是索敌和技能范围垃圾,实战打桩跟怪多动一两下(都不说多动症怪了)dps差距极大。策划是否跟岩系有仇。感觉已经可以提前备战璃月的仙人试炼了 ♥ 19 ↩ 5
deEpceek- 2026-02-04 看白马最难绷的就是有人给她抽了高配发现不够强然后疯狂哈气的[吃瓜]我寻思这角色(目前)专辅都设计成四星塞一个池子里不就是走低造价保下限的吗,硬抽65跟别的队比高配是何意味[吃瓜] ♥ 18 ↩ 12
wenbajdn 2026-02-05 大家和我一起向mhy反馈,在米游社,我的-右上角-联系客服-反馈问题&意见信箱反馈,优化白马 大家可以把评论传下去,不要ky, 以下是大佬的反馈模板。 bug描述:角色兹白在战斗中释放特殊元素战技时存在明显的不跟随索敌和特效命中后丢失伤害问题,在部分情况下甚至贴近怪物释放强化元素战技也会触发丢失伤害的情况。对角色的战斗体验造成严重影响。 诉求:此bug严重影响游戏体验,请尽快对角色索敌及伤害判定范围进行修复或优化。 ♥ 6
Comments
[doge]挪爷里能单通就很厉害了
♥ 287 ↩ 25
登顶挪爷单通未必不是一种登顶
♥ 248 ↩ 29
热知识奈芙尔65单人dps只有1万左右[doge_金箍]
♥ 99 ↩ 41
这个算好的了,你拿月感电月绽放的两个主c单通不是完蛋了[doge]
♥ 49 ↩ 2
我抽了61白马感觉押错宝了,打桩试了下单人dps才千织的一半的多一点,同金的情况下组队dps也比千织强的有限,本来指望抽个上位岩c替代千织的,结果现在变成手里两个千织了
♥ 34 ↩ 67
为什么会有角色要打出后摇巨大的4a[笑哭]拿来打了下幽默危战,也就黑狗没什么打断,不然4a都a出不来。平a前三下没有任何意义,机制全拆给四命了。e的索敌有点搞,平a有自动索敌,e却没有,虽然e范围大,但又怕万一真空e了真就坏了
♥ 32 ↩ 17
索敌拉完了,测试服的时候大砍索敌范围,打地脉花那种分散怪空e是常有的。手感上比菲林斯差太多了,对单挺好,但缺霸体。说白了命座解放毒点,抽个当对策卡挺好的[笑哭]但是确实低金有很好的伤害,造价不高伤害挺好,前提是怪物不乱跑
♥ 26 ↩ 3
单体这方面比隔壁俩位挪爷好多了[笑哭] 总结就是矮个子里挑个高的,没得选。 满命我玩起来还是挺好玩的,其他不太清楚。
♥ 23
单通打不过很正常,配队拉稀才是搞笑。配完队其实伤害不俗,但是索敌和技能范围垃圾,实战打桩跟怪多动一两下(都不说多动症怪了)dps差距极大。策划是否跟岩系有仇。感觉已经可以提前备战璃月的仙人试炼了
♥ 19 ↩ 5
看白马最难绷的就是有人给她抽了高配发现不够强然后疯狂哈气的[吃瓜]我寻思这角色(目前)专辅都设计成四星塞一个池子里不就是走低造价保下限的吗,硬抽65跟别的队比高配是何意味[吃瓜]
♥ 18 ↩ 12
[笑哭]蛮奇怪的,没上线之前看着感觉手感应该会很丝滑。但是上线后发现她这个强化e的打击感真怪[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 13 ↩ 3
up感觉手感怎么样,我怎么感觉有点吃大便[笑哭],有什么操作细节吗
♥ 13 ↩ 8
评论区大佬们说说白马这次是什么剧本 宵宫还是赛诺 娜维雅还是千织 还是水龙 不知道要不要抽 用起来强但是不舒适
♥ 13 ↩ 33
月体系才是真的锁配队[doge]
♥ 11
其实后台挂了个菲比[doge]
♥ 11 ↩ 1
满命了才20多万一下吗[笑哭]为什么白马这么拉的
♥ 10 ↩ 23
好歹能单通,不像隔壁草系和雷系的大人[doge]
♥ 7
不知道啊,吃水煮黑背卢中毒了?
♥ 7 ↩ 1
大家和我一起向mhy反馈,在米游社,我的-右上角-联系客服-反馈问题&意见信箱反馈,优化白马 大家可以把评论传下去,不要ky, 以下是大佬的反馈模板。 bug描述:角色兹白在战斗中释放特殊元素战技时存在明显的不跟随索敌和特效命中后丢失伤害问题,在部分情况下甚至贴近怪物释放强化元素战技也会触发丢失伤害的情况。对角色的战斗体验造成严重影响。 诉求:此bug严重影响游戏体验,请尽快对角色索敌及伤害判定范围进行修复或优化。
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