【抽奖已结束】反复横跳!神州志:西游一场战斗连续发现了两个巨大BUG!快夸我!直播切片【孙工】
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【抽奖已结束(抽奖过程在2P)】 (4月01日更新)恭喜@我加了左旋 ,@糊糊黑黑 ,获得了《神州志-西游》的steam激活码,激活码已发送至私信,请查收~~ 【抽奖啦抽奖啦】 (3月15日更新)搞一发小抽奖,在评论区下方留言即可参与,详见评论区置顶 点个关注吧,球球了!!! —————————————————— 直播三天,连续发现了俩个BUG!神州志西游设计师!瓦达西瓦米娜赛! 咳,说回正题:抛开国产独立游戏属性不谈,游戏品质本身其实还算可以。杀戮尖塔开创了DBG游戏类型,在这个基础上微创新,加入自己的元素,也是一种思路。游戏设计加入很多和怪物互动的要素,增加了游戏性,又延长了学习时间的甜蜜期,且不用太担心平衡性,算一种比较取巧的做法(比如从BOSS
Comments
“神州志西游,年轻人的第一款肉鸽卡牌游戏”[doge]
♥ 5 ↩ 3
好奖我抽
拉低中奖概率[tv_doge]
我也加入抽抽
↩ 1
来了来了[doge]
这不中奖[doge]
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看起来还不错
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