终极和尚 2022-07-26 地图做的挺好(反正我没这水平),但是我还是得说一下,你这个大小不太合适。。。你看除了中央的那一块,其他地方基本上都是只有一个身位(3格高),这已经是隧道战了,双方只能在路线上做文章,真正打起来时的走位会很受限制, 毕竟跳都没法跳了。我觉得等比例放大两倍会比较合适[脱单doge](个人意见) ♥ 41 ↩ 3
ShiningGold_闪金 2022-07-27 缺点是实在太小,很多武器较难打出其主要效果(除了弹射类武器)且对射手极不友好和对战士的猛烈增强,而且地形小、通道窄小直接导致了机动性大削弱,难以增加难度。 但是另一方面看得出来这个地图适合骷髅王前PVP,是一种典型的微型室内战。如果做好扩大的话会很优秀。但是看起来更适合观赏 个人的建议是: 1.清理掉所有的门,将金字塔放大。 2.不要考虑人物大小因素 3.搞一些互动性物品,例如陷阱、机关、暗房、传送器等等。 4.可以尝试在建筑内部放一些告示牌,放的隐秘一点,写上类似于「哈哈,你找到我啦!」一类的话。 综合评价:★★★★★★★☆☆☆ ♥ 19 ↩ 6
灾厄领主 2022-07-28 这个地图……我个人感觉观赏性不行(因为我是建筑党)除了建筑结构不错之外……用来pvp就真的太垃圾了,可走位区域太过狭小,在金字塔里面打架就跟在家里打boss没什么区别,我想即使会来搞pvp的都只会跑到金字塔外面去打……
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地图做的挺好(反正我没这水平),但是我还是得说一下,你这个大小不太合适。。。你看除了中央的那一块,其他地方基本上都是只有一个身位(3格高),这已经是隧道战了,双方只能在路线上做文章,真正打起来时的走位会很受限制, 毕竟跳都没法跳了。我觉得等比例放大两倍会比较合适[脱单doge](个人意见)
♥ 41 ↩ 3
做为观赏性地图还行,做PVP地图玩起来属实有点难受[藏狐]
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缺点是实在太小,很多武器较难打出其主要效果(除了弹射类武器)且对射手极不友好和对战士的猛烈增强,而且地形小、通道窄小直接导致了机动性大削弱,难以增加难度。 但是另一方面看得出来这个地图适合骷髅王前PVP,是一种典型的微型室内战。如果做好扩大的话会很优秀。但是看起来更适合观赏 个人的建议是: 1.清理掉所有的门,将金字塔放大。 2.不要考虑人物大小因素 3.搞一些互动性物品,例如陷阱、机关、暗房、传送器等等。 4.可以尝试在建筑内部放一些告示牌,放的隐秘一点,写上类似于「哈哈,你找到我啦!」一类的话。 综合评价:★★★★★★★☆☆☆
♥ 19 ↩ 6
巷战,就是一个狭路相逢勇者胜
♥ 6 ↩ 1
太窄了,战士掏个喵刀,射手掏个狙,法师掏个星云奥秘(或者星云烈焰赌阳寿)直接无敌
♥ 2
变态刀快乐屋
♥ 2 ↩ 1
不好走位,说真的[笑哭]
♥ 1
给up个建议,可以在天上建一堆监狱来安置这些找到房子就住的NPC
♥ 1
呦 有生之年[doge]
♥ 1 ↩ 2
哪里下载qwq
这么厉害,粉丝的赞还这么多,我也想成为这样
星界边境[妙啊]
这个高度真不行。真要好好pvp,一层可活动高度至少得有你这半个金字塔高才足够
脉冲弓狂喜屋
这么窄么,我直接手持水晶风暴化身疯狗[妙啊]
太窄了啊
建议加轨道直接做成对撞[doge]
这个地图……我个人感觉观赏性不行(因为我是建筑党)除了建筑结构不错之外……用来pvp就真的太垃圾了,可走位区域太过狭小,在金字塔里面打架就跟在家里打boss没什么区别,我想即使会来搞pvp的都只会跑到金字塔外面去打……
脉冲弓和流星弹笑了
穿墙武器快乐图