奇妙の果实 2020-12-27 当年建造者1发售的时候,玩的很开心,尤其插上旗子成为据点以后,每次回来都有种安全宁静的感觉,每次完成任务建造,同伴过来鼓掌的时候那种感觉很喜欢,2代其实基本完善很多了,但唯一一个缺点就是剧情过后,人员互动太少显的比较空洞了,还有就是缺乏比较刺激的战斗和守卫战,一代boss我还能体味到被破坏的感觉,2代BOSS都太拉胯了[笑哭] ♥ 8 ↩ 2
Comments
泰拉瑞亚真的yyds!
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up说的确实是我玩沙盒游戏所想要的感觉,有故事才有归属感呀~ [热词系列_好家伙]
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讲得不错,冲你说了泰拉瑞亚和创世小玩家,这个游戏关注了
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果然可以建房子 可以可以
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泰拉瑞亚确实是神作啊。。不过好像已经不再更新了?之前好像已经是最后一个大版本了
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这游戏就是我的青春!
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当年建造者1发售的时候,玩的很开心,尤其插上旗子成为据点以后,每次回来都有种安全宁静的感觉,每次完成任务建造,同伴过来鼓掌的时候那种感觉很喜欢,2代其实基本完善很多了,但唯一一个缺点就是剧情过后,人员互动太少显的比较空洞了,还有就是缺乏比较刺激的战斗和守卫战,一代boss我还能体味到被破坏的感觉,2代BOSS都太拉胯了[笑哭]
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宝藏世界[doge-圣诞]
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steam上有个叫传送门骑士的应该也算吧?
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了解了下设定,有点意思,剑和魔法的世界里,大招是科技侧的飞机大炮 关注了
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妄想山海好玩
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泰拉,神
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说吧什么时候公测[妙啊]
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奶块在融合沙盒和RPG上做得是真不错,但是运营太让人厌恶了[辣眼睛]
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泰拉瑞亚不算RPG吧。。。。
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传送门骑士……宝藏世界……嘶……手游……
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[热词系列_三连]
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[热词系列_三连]
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搞半天是个恰饭
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额,我怎么感觉up对rpg有什么误解啊,rpg不是剧情啊,是人物数据化,升级能加数据。而不是剧情。好多评论也是认为rpg是剧情。我也是醉了。
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