【官方双语】低延迟 帧能赢?和BBNO$, TypicalGamer, Khanada一同一探究竟(赞助)#linus谈科技
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Comments
居然是宝宝没有钱
♥ 55
😅评论区怎么还有刷新率怪啊,这测试延迟是加在usb输入上了,和显示器没关系😅
♥ 52 ↩ 3
没想到老莱和bbn$联动了真没想到
♥ 21 ↩ 3
720p 750hz有啥用啊[喜极而泣][喜极而泣] 960p都不说什么
♥ 19 ↩ 24
各位觉得他说的对吗?
♥ 18 ↩ 29
感觉测这种得叫载物、donk们来吧[吃瓜]我自己和朋友们测过,有极度不敏感分不出60-120-240的,有轻度敏感分不出144-240的,我需要特意关注才能注意到240-320。非pro哥我感觉240就是上限了。
♥ 13 ↩ 17
好久不听他的音乐bbno$都退圈了啊
♥ 7 ↩ 3
两大B站up主合作@bbnoyuan [mujica夜愿华章表情包_哭哭]
♥ 7
无金子来了
♥ 7
我想你了bbno$😭
♥ 6
买个540显示器 -¥5000 -10ms , 买个加速器 -¥30 -20ms
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这个延迟让我想到了用数位板打osu的时候,如果游戏内显示有8ms及以上的延迟就会有比较明显的感觉,到了15-20ms的延迟直接没法玩了,但是8ms以下都可以忽略不计。
♥ 4 ↩ 1
这棒子有点狂了[doge]
♥ 4
哦还有无婴金的
♥ 4
中低敏对输入延迟更敏感,比如正常拉枪要滑15cm,那高延迟下游戏内视角差不多从2cm才开始动,然后等你划到15cm了,视角还在继续动,到静态类项目就体现在会有二次甚至三次定位(拉过头然后折回来再开枪) 合适的准星摆放/地图理解/鼠标掌控力可以缓解这种现象,这也是为啥有的人一玩新游戏立马就能乱杀,或者一到aimlab这种纯随机目标就感觉自己很菜,实战打的还不错
♥ 3
宝宝没有钱上个月发推说自己不做音乐了就再也没发过推,没想到在LTT这里还刷到了
♥ 3
啊,居然还有宝贝没有钱[惊讶][惊讶]
♥ 2
@bbnoyuan [吃瓜]
♥ 2
终于有大up做这方面的东西了,以前就几个小众宝藏搞过严谨的测试
♥ 2
惊了原来水平够高不仅10ms测得出来,就连3ms都测得出来!
♥ 2