[熟肉]xQc看<黑神话:悟空>PC版评测
Description
剪辑翻译封面:姜歬 xQc心直口快有啥说啥,经常因为一些莫名其妙的小事就和弹幕对线一个多小时,stunlocked和one guy的梗也是这么来的,可以说他自闭症,理解为骗弹幕也没问题。所以,他非要证明自己说是类魂的论点正确真的只是直播日常,并不是什么需要大家下场对线的重要而残酷的场域之争。并且对这个游戏,我们都是从20年一直等到现在的同志,我相信我们也可以允许每个人都有自己的偏好和想法。所以我真的请大家放松下来,轻轻松松的看视频玩游戏,开开心心的过日子,照顾好自己才是要紧事 希望你能看的开心<3
Comments
8=5 or 10,最支持哥布林数学的一集
♥ 2445 ↩ 13
看到xqc锐评插香那里我才意识到一件事,那些早就根植在我们文化里的东西别人确实不知道,我之前从来没意识到老外不了解插香这回事,同样还有太多地方,都是只给中国玩家的礼物
♥ 1726 ↩ 80
xqc玩游戏比大伙包容多了,他是相对客观的,大伙放心。他能把自己玩游戏的时候从剧情跟玩法之间完全剥离开,看他评价美末2就看出来了,还是挺客观的
♥ 1637 ↩ 18
你们不用着急反驳xqc,因为他自己的观众弹幕就能和他打成一片了[藏狐]
♥ 1533 ↩ 9
谁发的Furry game笑死我了
♥ 1360 ↩ 31
哎哟,我看chat有人发读博=soulslike我是真没绷住[笑哭]
♥ 1106 ↩ 17
哈哈哈哈,看过XQC几个视频,真的发现他蛮搞子的,往往他很认真的说一件事的时候,都会让观众有点绷不住的感觉,反而是有时候随口的吐槽,会让人觉得还挺中肯的。 就好像这次这次看到血条、耐力条、法术条就认定这个是类魂游戏,很单纯的理由,结果把大伙整乐了都[喜极而泣],在我看来魂类还是类魂,都会有配套的美术风格(偏黑暗、低沉)、让人致郁的音乐、偏向碎片化的主题叙事、以及无法让人忽视的且极具挑战性的BOSS战,注意,是极具挑战性,拿其他种类的游戏战斗体验来说,就好像游戏开发者在两岸之间搭建桥梁,桥梁路面虽然不算宽阔,甚至中间有很多的障碍物,你得小心的绕过去最终到达终点这种感觉,而魂类类魂则是,开发者只搭建了一个独木桥,甚至独木桥上同样也有障碍物,走的时候更要加倍谨慎才能通过到底终点。正是这些要素让我觉得目前黑猴并不像类魂游戏的原因 但是我这段话也不是批驳XQC的言论啥的,毕竟每个人认知是不一样的,这太正常不过了,反而这些认知不一样的地方,才是让玩家这个群体更鲜活的理由之一吧[OK]
♥ 1002 ↩ 48
这xqc真是个尤物啊,腰细腿细辟谷大,漂亮五官脸上挂,首页突然给我推xqc切片,看到就已经lost了[汤圆][汤圆]
♥ 923 ↩ 33
xqc:什么是“本地化问题”啊从来没听说过 嚯嚯嚯可算有让你们体验本地化问题的一天了
♥ 863 ↩ 68
典中典之和 chat杠上了
♥ 793 ↩ 7
因为黑神话来看这个xqc切片的兄弟们,请一定要记得他是retard。
♥ 733 ↩ 17
冷知识:Minecraft是类魂游戏
♥ 727 ↩ 42
xqc挺客观的,聊类魂说了一堆理由,也有比较清晰的评比标准,比那些“一眼魂”的媒体好多了,而且明显x口中的类魂是个形容词,他游玩时肯定不会以类魂的标准要求黑猴
♥ 699 ↩ 19
经典xqc, 认为自己是对的,然后被chat指出错误,然后就开始和弹幕疯狂对线,bro is fighting ghosts[喜极而泣] 不过最起码终于有一款能让他玩一段时间的游戏了,自从回了加拿大就赌个不停,应该可以停赌一段时间了吧
♥ 367 ↩ 19
看这个视频我需要五只眼睛💀,一只看游戏画面一只看twitch弹幕一只看翻译一只看retard还有一只看b站弹幕💀💀💀
♥ 320 ↩ 9
美女停船一整个亚撒西完了,简介解释了这么多 不过考虑到有些不认识xqc但搜索黑神话tag的玩家可能点进来 也就不太奇怪了,后天准备看retard受苦了 :)
♥ 296 ↩ 10
不理解类魂这个词是怎么会变成一个游戏分类,魂类本来就是arpg,每个arpg的侧重点都不一样,刺客信条神话三部曲,怪物猎人,真三国无双,战神,上古卷轴,黑魂,塞尔达,巫师3,龙腾世纪审判等ARPG大部分核心点的成长系统,动作方面的闪避等,有些保留了传统在据点存档的老rpg传统,有些可以自动存档或者随处存档,我觉得类魂这种怪异的分类会导致很多游戏被埋没或者让新游戏失掉自己的特色
♥ 276 ↩ 73
弹幕有个gambling=soulslike,笑死了
♥ 261 ↩ 1
大家好,我来提醒大家取关PepeLaugh777
♥ 218 ↩ 15