愿战争之灵安息 2026-03-20 不得不说,第十章的地图机制确实顶级,城防炮的设计既是迷题也是答案,和大君之触的加阻挡一起,让玩家打第十章时不得不放弃坚守阵地的想法,转而去选择去解决设计师留下的迷题。 ♥ 203 ↩ 15
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不得不说,第十章的地图机制确实顶级,城防炮的设计既是迷题也是答案,和大君之触的加阻挡一起,让玩家打第十章时不得不放弃坚守阵地的想法,转而去选择去解决设计师留下的迷题。
♥ 203 ↩ 15
竟然是明椒[露早GOGO_开心]
♥ 28 ↩ 2
看到三奶奶星熊以为要硬抗了,原来是利用卡阻挡数和卡怪来一口气解决[打call][打call]
♥ 10 ↩ 2
[笑哭]我好像是拿望加上电弧1还有砾当摔炮硬推过去的
♥ 7 ↩ 1
不一般
♥ 6 ↩ 5
一般
♥ 3 ↩ 4
一般
♥ 3 ↩ 4
Congrats
♥ 1 ↩ 1
喵喵喵
♥ 1 ↩ 1
强强?!元素伤害还是太好用了
♥ 1
《水图》说是UvU
♥ 1
[Afterglow_疑惑]
这处理太强了
[微笑]nb
[打call]
这么强