所以我放弃了黑环——从一个普通玩家的体验说起【游戏杂谈】

Comments

泡沫Nero 2025-10-03

深夜模式做的真的拉垮了,fs就是想尝试做一个类似网游一样的模式,没想到在排位系统上拉了坨大的。树脂的逆天堆叠导致,在深夜里面不是最优解就等着扣分的逆天处境,讲白了,这和魂游以往的奖惩机制完全不一样,在深夜,只有惩罚,没有奖励,一点正反馈都没有,只有无尽的坐牢

♥ 222 ↩ 41

我让你传火你尔隆吗 2025-10-03

引入段位机制就是最大的错误 大家都玩不开心[笑哭]

♥ 178 ↩ 9

红鲤鱼与鱼- 2025-10-03

CE泛滥最大的原因是,这游戏有效词条只有一个,就是伤害折叠,这导致抽出完美遗物的概率几乎无限小。正常肉鸽不同套路之间也许会有强度差距,但也是能凑出几套强度不错的build,黑环则完全不存在多种套路,除了伤害还是伤害,所有人都在粪池捞唯一的一块金子

♥ 152 ↩ 7

混吃等死的老咸鱼 2025-10-03

纯野排深夜五9999分19连胜,我都怀疑我是不是进了老人服,19局就见了俩ce,其他全是正常遗物,一个比一个惊人,一局基本上都不需要标点,尤其是一局王冰,仨人都没火武,俩铁一执,仨人断了四次大,完美轮流断大,真正体会到了玩家之间的默契,这才是石岐说的玩家之间的共鸣

♥ 139 ↩ 19

非常 2025-10-03

深4是挺尴尬的一个段位,从深3升到深4就会感受到精英BOSS和夜王出啥招都是一刀秒脆皮,这时候就开始要求能吃透所有招式,要求无伤了,但又会匹配到深3刚上深4还不习惯这个伤害数值变化的,所以深4在野排上就很吃基本功了,既要无伤又要有输出,甚至还要能在队友倒地的情况下输出并兼顾救人 从深4这个难度爬到深5,那都是已经在深4筛选出来的一帮基本功扎实能无伤的人了,倒地只能是失误。 所以到了深5确实在野排体验上好很多 但到这个程度已经是游戏内容玩到头了,要说最有意思的那肯定是刚发售时打完三狼入门后大家互相探索又逐渐形成默契的时候 就像法环刚发售,每个人都有自己的新发现然后发到网上,大家互相交流的时候 多有意思啊

♥ 116 ↩ 19

林幽luoaye 2025-10-03

深夜模式就是狗屎,有种本体用一周目的数值打八周目的绝望感,角色的数值全是普通模式的数值,就应该深123每层给10点数值可以任意加点,深45每层给20点数值

♥ 76 ↩ 7

儚く透明な願い 2025-10-03

我个人觉得逆天的不是深夜模式和上分机制,逆天的是深夜遗物,打一下午分数不动遗物还0成长,负反馈实在是太强了。我个人觉得是君应该像其他肉鸽一样给每个角色做一些天赋树,给角色做局外的bd,深夜遗物实在是出货太低限制太大

♥ 73 ↩ 2

花千树yj 2025-10-03

事实就是深夜模式的难度45几乎完全不适合野排了,我现在一打到3就降到1去休闲,不出固定词条售卖的好深夜遗物我都不打算认真上分了,太吃局外,野排还是回永夜王野排还能玩地形,杜绝被排位分数绑架😎

♥ 72 ↩ 29

石更 2025-11-20

看看各种黑环评论区下面的群体就知道了,一半是讨论视频里有没有ce,另一半是教别人怎么玩游戏[笑哭]

♥ 65 ↩ 2

-杰宝- 2025-10-03

没奖励的上分=没工资的上班 还要玩你不喜欢玩的角色,逼着玩家开挂折叠,坐折叠队友的车上分,开局选人就得看夜王拔线和查成分, 本质就是fs设计的大芬,矛盾转移玩家,最近的一次更新把唯一不吃遗物的铁眼还给大砍,教玩家玩游戏,没一点意思

♥ 51 ↩ 16

东西难背 2025-10-03

这游戏的深夜没有对应的生态体系,还想效仿排位赢一把加300输一把扣500 700 ,这种增加游戏时长让你陷入一个怪圈里,你会抱怨队友,埋怨自己失误,越来越浮躁,已经不能享受游戏本身了,我在不止一个视频说过,游戏让你状态越来越差就不要再玩下去了,好游戏让愉悦放松,享受过程,深夜显然不是,玩魂游的乐趣永远不是背板到极致打败一个几乎不可能打败的boss,而是合适的难度曲线,玩法探索,制作者的用心设计

♥ 35

寸书有轻锋 2025-10-03

游戏很好玩,只不过机制做错了,数值高可以,但是也应该给玩家相应提升,就比如天赋树系统,完全大有文章可做

♥ 34

我才不是妖精桑呢 2025-10-03

深1-5都有很多ce尤其是哈基蜗和法师玩家。感觉ce率能超过50%了,不过大部分都是6折叠和一大堆其他有效词条比较多。很少遇到12-18折叠的。但是6折ce也不少,因为真的一个废词条都没有。我几百小时都没有这种石头。fs说是封号,结果啥用没有,深4还有专门杀队友的。落地就被杀的扣600也没办法。我纯野排到深5之后反而体验会更好。因为真的都是老人。3个纯绿打的虽然慢一些但是基本没有翻车过。建议主播上 5之后再野排。4和5其实差不多,反正都是脆皮一刀死前排2刀死。但是玩家质量高了很多。偶尔也有蛆位但是很少了已经。

♥ 32 ↩ 25

Ak1rata 2025-10-03

为什么ce那么多?要是遗物词条随便洗,顶级石头爆率高,副作用没有到纯恶心人的地步,游戏平衡和数值设计好,局内成长平滑舒适,野排交流畅通标点系统好用,又有多少人愿意当挂钩呢,游戏本身才是问题所在。为什么一个合作pve游戏一堆挂一堆压力怪一堆摆烂挂机的出生?就像苏乞儿里面说的,如果能过上好生活,有多少人愿意放弃尊严当乞丐呢,这天下有多少乞丐,还不是看皇上吗

♥ 31 ↩ 14

Aes-Sedai 2025-10-04

更新方向有严重问题,这游戏要是能把FS以前的素材都利用起来,地图增加到十来个,夜王增加到二三十个,哪怕直接照搬以前游戏的boss,我觉得都堪称宇宙第一神作,而不是就在这一张破图里打那八个boss搞什么上分

♥ 22 ↩ 1

御宅理论及其周边 2025-10-06

深夜模式烂是各类数值左脚踩右脚变得太高导致的。正常游戏攻击力、血量、机制最多占一个,高难最多也就占两个。深夜模式大部分怪三个都占,任你技术顶天,落地入侵营地加红化教堂/要塞,这把前期节奏烂了。连打三个据点没出武器/据点都是红化boss,这把第一天能不能过都是问题。还不要说路上被各种锁头远程莫名其妙打死,好不容易进夜王,一看,永夜之王。

♥ 21 ↩ 1

Modami 2025-10-03

有DLC,就看他出的啥了,这游戏续作八成没了,得看ns2的血源了

♥ 18 ↩ 12

睦头人Mutsumi 2025-10-03

深夜上分机制其实是作为黑环没有多周目的补充,就是给想挑战自己的玩家延长这游戏寿命的,一般来说普通玩家玩个魂游打一两个周目就差不多了,同样普通玩家在黑环打深夜也就打到深2深3吧,到这儿游戏寿命也差不多了,一般到这里游戏时长也是有一两百小时了,已经超过很多游戏的寿命了。但黑环确实好玩,很多玩家还是想继续玩下去的,只希望FS能多更点黑环内容吧,或者优化一下深夜模式,再或者想个让普通玩家也能持续玩下去的模式或其他法子也行[吃瓜]

♥ 15

御坂妹妹势力 2025-10-03

上个月16上的9999,后面就没怎么玩过深5了,现在降分在深三随便玩玩,感觉这个分段的野排质量越来越差了,大部分情况都是我兜着和夜王搁那儿单挑

♥ 15 ↩ 3

睢孚 2025-10-03

野排选手,但是深夜模式出的时候忙别的没有第一时间上分。等到一上深3发现经常出神人,我500h自认策略和熟练度都还算在,但是技术稍弱没法一拖二,连跪就下深2,然后能一拖二上深3,总之无论如何都突破不过去深4。 夜王战经常都是自己一二倒队友三倒,队友多一个靠谱的就能过,但靠谱的都上去不降分了,段位纯卡死,哈哈,我也在考虑找群了

♥ 15 ↩ 12