劝人学会计天打雷劈qaq 17d ago 帧数看得出来蛮高的,但这个画面太难绷了,就算不提角色动作细但毫无张力,那个环境作画本身也够出戏的了,那一大片高饱和草皮和突兀的地块到底是什么东西啊 ♥ 65 ↩ 1
Comments
byd白狐社是怎么做到又贵又便宜的[笑哭][笑哭][笑哭]
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我寻思就看这帧率这一段也不便宜啊,它们到底是怎么做到画面这么难崩的[笑哭]
♥ 148 ↩ 1
[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 940 ↩ 9
看帧数明明很贵但为什么画面表现这么抽象[笑哭]
♥ 284 ↩ 6
善意对比这一块[26mygo的dlc表情包_干嘛]
♥ 824 ↩ 12
我:先把小白的片段看完,OK,暂停看评论区
♥ 96 ↩ 1
你只是想再看一遍
♥ 744 ↩ 4
re0经费全花在486死的时候了[笑哭]
♥ 209 ↩ 3
这里是真没绷住哈哈哈哈
♥ 166 ↩ 5
你只是想爱上雷神
♥ 110 ↩ 4
这么一对比就知道了,明显他小碎步时间太长了,应该小碎步展示一下然后立马改姿势奔跑起来观感好很多。
♥ 170
[妙啊]
♥ 133 ↩ 2
诗人啊这,好便宜的画面
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其实帧数挺高的,并没有省钱。问题在作画上,和佩恩一击是一个道理。 所以我直接爱!上!雷!神!
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当时剧情过完进动画了看到小白把大剑侵晨抡得像单手剑的时候给哥们看爽了[Ave Mujica_记得微笑]
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我算是看明白了,只是想找个理由再看一遍比格耶的动画罢了[笑哭]
♥ 52
说实话,尤里乌斯开打前那两下pose真把我唬住了
♥ 111
日本动漫业已经不景气到这个地步了吗,预算有点少啊[笑哭]
♥ 202 ↩ 21
你只是想看白厄的耀斑而已
♥ 84
帧数看得出来蛮高的,但这个画面太难绷了,就算不提角色动作细但毫无张力,那个环境作画本身也够出戏的了,那一大片高饱和草皮和突兀的地块到底是什么东西啊
♥ 65 ↩ 1