隔壁过来的 2024-12-01 快公测吧吧我等不及玩 帽子 衣服 裤子 腰带 鞋子 项链 戒指 手镯 耳环 护符 法宝 翅膀 坐骑 飞剑 称号 套装 强化 锻造 增幅 洗练 升星 宝石 镶嵌 继承 刻印 升阶 附魔 子女 家园 帮派 师门 修炼 封妖 捉鬼 扫塔 押镖 跑商 跑环 天梯 深渊 符文 护石 皮肤 时装 宠物 宠物修炼 宠物装备 宠物装备打孔 镶嵌 幻化 子女修炼 子女天赋洗练 炼药妖 召唤兽洗练 合成 特技 特效 副职业 钓鱼 打牌 官职 好感度 成就 排行系统了帽子 衣服 裤子 腰带 鞋子 项链 戒指 手镯 耳环 护符 法宝 翅膀 坐骑 飞剑 称号 套装 强化 锻造 增幅 洗练 升星 宝石 镶嵌 继承 刻印 升阶 附魔 子女 家园 帮派 师门 修炼 封妖 捉鬼 扫塔 押镖 跑商 跑环 天梯 深渊 符文 护石 皮肤 时装 宠物 宠物修炼 宠物装备 宠物装备打孔 镶嵌 幻化 子女修炼 子女天赋洗练 炼药妖 召唤兽洗练 合成 特技 特效 副职业 钓鱼 打牌 官职 好感度 成就 排行榜系统了,冲啊! ♥ 2105 ↩ 72
小熊饼干好吃不 2024-11-30 内测过,真的不管怎么骂机械兽,手机上生存游戏现在真没几个能打的[喜极而泣],steam那种生存你不翻墙也根本玩不到,也没朋友一起打,现在有一个做的品质感还不错的,那么长实机也很有诚意,就等能玩了,只是提个建议,真的那个储物箱设置要改啊,每次背包塞不下造了几十个箱子,然后造东西的时候又要一个箱子一个箱子去翻,太抓狂了[嫌弃] ♥ 569 ↩ 51
兰陵笑笑笙i 2024-11-30 游戏真出了的话我会玩,这个游戏宁愿搭上索尼合作也要拼这个机械兽的生存背景,还要把生存难度、战斗难度刻意堆高到是跟我一直以来的想法差不多,私以为以前国内生存游戏不好之处就是太直白,老是想着奔着爽点去 [辣眼睛] ,但生存游戏游戏里各种不爽的点也是精髓啊,比如夜族崛起被太阳直射会扣血携带银币过多会扣血,雾锁王国有雾障,森林的恐怖感[热] 所以说开放世界玩法其实都大差不差[思考],反倒是世界观的构建,各种让人血压拉满的生存压力带来的沉浸感很重要,地平线的世界观就是合适做生存建造,如怪猎这样的高难度战斗和生存游戏相性也很合适,所以我觉得这个游戏这样做下去可能还真会对我这种生存游戏玩家的胃口,总之这个游戏是真看腾子持续运营能力了[doge],看能不能持续更新吧[tv_白眼],七日杀RUST可是更新到现在的[2233娘_喝水] ♥ 459 ↩ 16
一名山村野夫 2024-11-30 哇路障这边看到了,这游戏被喷了好多什么地平线,但真的看完实机说不出来像,而且PS都发出来合作信息了还在喷,明显就是带节奏的人没料到人家是真合作[大笑] ♥ 381 ↩ 39
Comments
我不了解游戏,但我了解腾讯[脸红]
♥ 3166 ↩ 24
快公测吧吧我等不及玩 帽子 衣服 裤子 腰带 鞋子 项链 戒指 手镯 耳环 护符 法宝 翅膀 坐骑 飞剑 称号 套装 强化 锻造 增幅 洗练 升星 宝石 镶嵌 继承 刻印 升阶 附魔 子女 家园 帮派 师门 修炼 封妖 捉鬼 扫塔 押镖 跑商 跑环 天梯 深渊 符文 护石 皮肤 时装 宠物 宠物修炼 宠物装备 宠物装备打孔 镶嵌 幻化 子女修炼 子女天赋洗练 炼药妖 召唤兽洗练 合成 特技 特效 副职业 钓鱼 打牌 官职 好感度 成就 排行系统了帽子 衣服 裤子 腰带 鞋子 项链 戒指 手镯 耳环 护符 法宝 翅膀 坐骑 飞剑 称号 套装 强化 锻造 增幅 洗练 升星 宝石 镶嵌 继承 刻印 升阶 附魔 子女 家园 帮派 师门 修炼 封妖 捉鬼 扫塔 押镖 跑商 跑环 天梯 深渊 符文 护石 皮肤 时装 宠物 宠物修炼 宠物装备 宠物装备打孔 镶嵌 幻化 子女修炼 子女天赋洗练 炼药妖 召唤兽洗练 合成 特技 特效 副职业 钓鱼 打牌 官职 好感度 成就 排行榜系统了,冲啊!
♥ 2105 ↩ 72
怪物猎人:帕鲁[微笑]
♥ 1706 ↩ 17
大家时间都很宝贵,建议视频直接说他怎么盈利,他卖什么
♥ 1399 ↩ 13
不要看他说了什么,要看他没说什么,特别是同类型游戏里有,但他却恰好没说的,那才是关键点[藏狐]
♥ 1388 ↩ 13
这些接商单的up都有一句有幸邀请试玩
♥ 981 ↩ 11
tx果然财大气粗,几乎所有游戏博主都在发
♥ 857 ↩ 3
国内的游戏up 有点太想上桌吃饭了[吃瓜]
♥ 810 ↩ 3
为什么每当知识区UP主在聊到我自己熟悉的领域的时候,都有一种UP说的不太对的感觉[笑哭]
♥ 713 ↩ 49
纯广子,一点别的内容没有。
♥ 582 ↩ 6
第一次刷到这个up,我想问凭什么400万粉?
♥ 581 ↩ 18
商单吹得太过会反噬的,这腾讯游戏后期体验不变我是不信的[思考]
♥ 578 ↩ 8
内测过,真的不管怎么骂机械兽,手机上生存游戏现在真没几个能打的[喜极而泣],steam那种生存你不翻墙也根本玩不到,也没朋友一起打,现在有一个做的品质感还不错的,那么长实机也很有诚意,就等能玩了,只是提个建议,真的那个储物箱设置要改啊,每次背包塞不下造了几十个箱子,然后造东西的时候又要一个箱子一个箱子去翻,太抓狂了[嫌弃]
♥ 569 ↩ 51
游戏真出了的话我会玩,这个游戏宁愿搭上索尼合作也要拼这个机械兽的生存背景,还要把生存难度、战斗难度刻意堆高到是跟我一直以来的想法差不多,私以为以前国内生存游戏不好之处就是太直白,老是想着奔着爽点去 [辣眼睛] ,但生存游戏游戏里各种不爽的点也是精髓啊,比如夜族崛起被太阳直射会扣血携带银币过多会扣血,雾锁王国有雾障,森林的恐怖感[热] 所以说开放世界玩法其实都大差不差[思考],反倒是世界观的构建,各种让人血压拉满的生存压力带来的沉浸感很重要,地平线的世界观就是合适做生存建造,如怪猎这样的高难度战斗和生存游戏相性也很合适,所以我觉得这个游戏这样做下去可能还真会对我这种生存游戏玩家的胃口,总之这个游戏是真看腾子持续运营能力了[doge],看能不能持续更新吧[tv_白眼],七日杀RUST可是更新到现在的[2233娘_喝水]
♥ 459 ↩ 16
up主也是要吃饭的嘛,B友们理解一下啦
♥ 446 ↩ 26
看了一圈评论,没人觉得这就是地平线系列吗?时代背景,战斗核心玩法,美术资产风格,也没有别的意思,就是这么像会不会有点不太好[笑哭]
♥ 392 ↩ 28
哇路障这边看到了,这游戏被喷了好多什么地平线,但真的看完实机说不出来像,而且PS都发出来合作信息了还在喷,明显就是带节奏的人没料到人家是真合作[大笑]
♥ 381 ↩ 39
帕鲁时期的立项,这么快能拿出仿品,速度也是可以的,奈何帕鲁原本的热度衰退太快了
♥ 377 ↩ 6
留着吧,再过个两年时间,再回来看这个视频,你会发现那时候呢,它现在说的没有的缺点就都有啦~[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 354 ↩ 4