【原神杂谈】玩雷系玩的,救救雷系!4.7连出两个雷系我们雷系要起飞了吗?
Description
雷系这个强度真的难以恭维 扛把子的只有2+1的雷神 抽到这个成本也就是个原始人T1 八重刻晴赛诺都往后排吧 T1.5都是给他们面子了 为什么还不出雷系专拐?雷系最强的是一个后台草C 你敢信吗?草伤3W5的草C+雷奶!
雷系这个强度真的难以恭维 扛把子的只有2+1的雷神 抽到这个成本也就是个原始人T1 八重刻晴赛诺都往后排吧 T1.5都是给他们面子了 为什么还不出雷系专拐?雷系最强的是一个后台草C 你敢信吗?草伤3W5的草C+雷奶!
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雷系角色种类太多太全:速切(刻晴),中轴(雷神),长轴(赛诺),物理c(雷泽),后台输出(八重,皇女),奶妈(久岐忍,多利),充能拐(雷神,多利),攻击拐(九条),后台减防(丽莎) 雷系角色种类繁杂,基本涵盖游戏大多数角色类型的结果就是,新雷系角色不可避免的要与所以具有类似定位的老雷系角色进行对比。 导致新雷系角色要么是卷王,要么就是摆烂王。很显然,卷王的设计不好把控所谓的强度膨胀,ch选择了摆烂王。真是可笑
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真不知道CH跟雷系和岩系是有多大仇,据说克洛琳德在测试服也是被连削,真不知道是被天理占模还是被黄泉占模
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雷系最大的毒点是元素反应,除了草系相关的好点,其他几个有一个算一个都是重量级,只吃精通和角色等级的聚变反应,但凡雷系有个增幅反应都不至于那么惨,目前雷C最舒服的还是二命雷神纯C,就很操蛋。
♥ 41 ↩ 12
雷c都卷死了还出,出了新的数值机制还给得扣扣搜搜[呲牙]雷后台雷拐没见出这么勤快
♥ 28 ↩ 1
真的是幽默雷属性,幽默超载超导反应,现在纯激化也是被草前台和激绽碾压,双雷共鸣更是幽默,策划当年为了抬岩c改了双岩,为了抬生命倍率改了双水,到了赛诺变成了逼你带双雷去充能,真的是幽默设计明摆着雷c低人一等[tv_呕吐][tv_呕吐][tv_呕吐]
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还行吧,物理和岩才真不是人玩的[笑哭]
♥ 24 ↩ 17
懂了,以后非真爱别碰雷系角色[辣眼睛]
♥ 23 ↩ 7
雷系起飞不了,仅仅只是一个雷凌人而已,老实说,还不如雷系1姐久岐忍
♥ 16
雷出的不是副c就是主c,雷共鸣不改以后只要出雷,能量需求必是80以上,当然雷系也不是不能救,就看我雷能不能抢到新国家的三体人限定名额了[吃瓜](翻译一下就是买彩票)
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牢克?坐赛诺那桌
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超导,功能性。 超载,呃呃大部分情况负体验比较多,最多炸岩盾用。 感电,清杂兵,但吃精通且收益不算高。 超激化,补倍率区,想高收益就得高频挂雷,雷系里直伤跟挂雷频率不可兼得。 超绽放,97忍跟精通雷神用的多。 双雷共鸣,优化循环,对伤害没有直接提升。 雷系打不了增幅,九条几乎是雷神专拐不是雷系专拐,要么在后台给草c打工要么当种子打火机,上草神就得考虑扩雷问题,草系又没好用的低频范围挂草,很难受
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很难想象一整个大雷体系,可以做到限定主c拖到3.0版本的赛诺! 须弥之前严格来说就没有TMD限定5星雷主c,仔细一想简直6飞了,真TM幽默。
♥ 11 ↩ 2
我们雷系七圣t0,皇女常年霸榜第一梯队凭借标准的召唤物模型纯水镜女似了她都没似,小马无损过牌召唤流高频伤的爹,耐砍王雷音当年的三体人现在的强现代人,新卡久岐忍更是三体人。刻晴雷神体系和八重当年强度都不低现在依旧能玩。
♥ 8 ↩ 3
双雷共鸣就是狗屎,购侧滑为什么不改
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靴靴,打雷婆表示雷系只可到这里,并阴走了雷系的伤害和充能
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集齐七个限定雷系,融合成为完全之雷,集充能、后台、减防、输出奶人的sp雷[doge][doge][doge]
♥ 6 ↩ 1
那你看看岩系,强的是钟离,其它不给环境就会变难,三体人数值都难救,
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雷系低命没C,中命勉强有个c,高命勉强也只有个c,基本上跟强度不挂什么钩[翻白眼]
♥ 5 ↩ 1
其实,也该看清楚原神的每个国家的辣翅设计了吧:从枫丹开始,每个国家,出两个龙王,枫丹一样的负责膨胀的主c,再出个芙芙那样的负责膨胀的辅助,其他限定五星就纯纯瞎设计就行了[吃瓜]因为总的来说要有人抑制膨胀[doge]
♥ 5