Cenjz 2026-05-21 感觉想要响度大的歌,混音阶段就会给整体动态压得比较扁,单轨上 总线上 都会去挂很多压缩去控制动态或者提升冲击或者粘合,这顿操作下来,本身就扁扁的了,特别好提响度。 ♥ 4
纯白天使丨逐光者 2026-06-06 压缩,使劲压,压完动态低频压整体,还有向上压缩,还有一些类似向上压缩的提升细节的,平均响度随便干到-10[喜欢] 不行还可以看看每一轨道的响度,谁响我单独压谁[喜欢] ♥ 1
羽尘゜ 2026-07-18 自动化 拉音量就能解决,把小的音量和大的音量拉到差不多[微笑],然后用快启动快释放压缩压狠一点。 总线随便一提limiter 整体响度就上去了, 说白了 就是峰值,和平均差太多,那就把声音小的地方自动化手动提起来,声音大的地方不动 ↩ 2
Comments
现代混音留headroom是毛用没有[喜极而泣],不知道为啥还在教这个
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感觉想要响度大的歌,混音阶段就会给整体动态压得比较扁,单轨上 总线上 都会去挂很多压缩去控制动态或者提升冲击或者粘合,这顿操作下来,本身就扁扁的了,特别好提响度。
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动态差值越大平均响度就低[呲牙]
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响度做大又好听 这确实是前期中期后期都有关系!就连选的鼓音色都有影响 ! 审美与技术双向达标才能干出好作品来[doge]
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压缩,使劲压,压完动态低频压整体,还有向上压缩,还有一些类似向上压缩的提升细节的,平均响度随便干到-10[喜欢] 不行还可以看看每一轨道的响度,谁响我单独压谁[喜欢]
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l2不适合拿来拉响度,它不是一个真limiter,对爆音的处理类似拉推子
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[打call]
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自动化 拉音量就能解决,把小的音量和大的音量拉到差不多[微笑],然后用快启动快释放压缩压狠一点。 总线随便一提limiter 整体响度就上去了, 说白了 就是峰值,和平均差太多,那就把声音小的地方自动化手动提起来,声音大的地方不动
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假动态是怎么做的[幻想乡的日常 第1弹_思索]
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