初音公主赛高呀 2021-01-04 大蓝这波“网课”,不仅是给萌新一个警醒教育[doge]而对大多数老玩家们,也很有用,有些人,自以为是黄金白金公会,自以为会玩,实际上,也只是知道规则机制而已[doge]有些人根本没有这种意识,有些人有这种意识,但是无法用语言表达出来,也就无法带领自己的队友或者军团[doge]很多人只是短线逻辑正确,但是串起来自己也说不出只所以然,说出来也是存在偏差的。这种能清晰表达出阐述本质的方法道理的能力,应该是值得所有人,尤其是领队们去学习。[doge]也许视频本身不是特别深奥,但是自诩厉害的玩家们应该能琢磨出更深奥的东西吧[doge] ♥ 85 ↩ 1
超级厉害无敌暴龙大王 2021-01-04 看了大蓝老师的教学视频后,希望大蓝老师可以出更多这样的干货视频。真的太有用了哥。 有一局队友依阿华中路卡住了敌人,我佐治亚边路逛街,依阿华给我说你现在要冲上去吗, 我当时都不知道他为什么要问这句话[笑哭][笑哭] 看了地图边路双方差距不大就开着增压带着两个巡洋(开战列舰时有孤单恐惧症)冲了上去,依阿华也推了上来,然后对面这边就崩了,一艘船都没能逃。我都不知道这把为什么赢了[呆][呆][呆]。 看了大蓝老师教学视频,就一句话,加大力度。 ♥ 51 ↩ 2
一个印度撒手 2021-01-06 玩游戏从了解游戏机制(一般的碾压机制,装甲结构,该打哪里)到一般玩家(对面会怎么转,我怎么对炮更赚,什么船摆什么角度,什么距离该用什么炮弹,提前转炮塔), 到核心玩家(损管的使用方法,利用模块血量打伤害和合理磕大保健减伤,这局该去哪儿,谁是演员,谁是软柿子,谁是大佬,谁似wp,会精确爆拿拿酱水下200和带和的天皇核心,共和国炮塔核心,会打方屁股核心,战什么点,会精确的拆炮塔,给什么人压力,对面在哪里消失,会在哪里出现,对面炮管子朝向,转炮塔大概时间,机动强度,什么人打我,什么炮弹打我,我该怎么机动,我有什么退路,炮弹的速度和落点使我该怎么加减速) 更加进阶的话(我该打哪些威胁最大的人,队友能抗多久,谁有无损管,dd撒雷间隔,是叠进水的dd还是毁灭打击类dd,我和谁博弈,博弈什么,合理的拆炮塔和鱼雷配件)如果你以上都做到了还输了的话,建议给大蓝投稿悲惨世界[doge][doge] ♥ 38
五字神人侠 2021-01-04 我不是第一局的纪伊,但我经常干和他一样的操作,我来解释一下当时心里大概是怎么想的。前提条件,我不知道对面在这条路有多少人,而且我是8级船进9级房,如果我从山前走,有50%概率暴毙,有50%概率杀穿一条路,如果我从山后走,有50%概率能拖住对方进攻,有50%概率啥也没干逛街,暴毙还不如看会海,所以就从山后绕了。我以前也经常从山前走,暴毙过几次之后就不敢了,我也不是要洗,自己菜就是菜,我心里清楚,我只是解释下大概的心理活动 ♥ 35 ↩ 10
追了6年的女神是百合 2021-01-04 我是马萨诸塞一定会血压飙升,要不是防控号,早歇菜了,8及战列干了3个10级战列的事,对面不蠢的话,中间点里站点的队友一定被全歼,2个大和都有支援马萨诸塞替换他的机会,可惜都是往边线拉边的猪队友,但凡直接中间往马萨诸塞位置穿插,打死点里巡洋,换下马萨诸塞,直接中间圈里穿过去截击对面右边大部队,还有腰子批发,强行碾压,卡好山打崩对面,20万奔30万都不在话下,虽然赢了,但点里3个队友的功劳占一半以上,尤其马萨诸塞,卡山支援点里的队友已经到了极致,要不是对面意识差,对面早全歼点里队友,站下点反向猎杀我方大和雷神,所以没有几千场经验别玩大和,这些大和拖刀就是意识差,没被洗习惯过,怕死,不了解大和特点,不敢上,大和玩成公海飙车洗人,x级战列耻辱,萌新没经验真建议先上手拖刀洗人的巡洋,比如兴登堡什么的,少一个萌新兴登堡对战局整体走向影响不会太大,战列的话,真的能带崩一条线,合格的战列逆风局要敢于带头上去堵漏,而不是巡洋跑战列也跑,带头堵漏是学问,要慢慢摸索经验,最常见的就是卡在点外边的山,让对面无法快速站点或者通过,如果头上有dd,呼叫航母或者队友给予一定支援,防止被突腰子,可以船头接一辆发雷,但不能贴身雷侧面,我一般会根据情况换he防dd,遇到对面上来的战列或者巡洋到船慢慢打,不要慌,哪怕死了也能打出成吨伤害,关键是争取足够时间,我的大和武藏接近5000场,60多胜率很多就是卡山卡下来的,卡好山的前提就是会cqc,会预判,该加速撞就要果断,不然就是之前说的,一轮打不死对面反而被爆破皇居。开局专打优先打几轮巡洋把它们打残打疼,残局基本不会有满血巡洋洗我,所以你就是一座460要塞,谁上来都要掂量掂量有没有那个底气,想爆破皇居的多,多数都被拍死在路上,尤其是9级房里面的jb和佐治亚,每天都要到船船头碾压死几个[滑稽][滑稽][滑稽] ♥ 20 ↩ 3
暗灵筱悠 2021-01-04 看完了,感觉就是一股懂了得感觉,怎么说呢 一年前得现在还在上剑术课,再早点入的坑。那时候班里做5v5战线对战,老师最多强调得话就是己方战线两侧的人必须注意盯住对面两侧的人,己方要尽力维持同一战线,并拉长到比对手长。 因为疫情也一年没练了,今天听了课,才终于驽钝得把两个原理理解到一起。本质上都是一样,打击突出部,拉夹角防止被围歼。悟了悟了。 ♥ 7 ↩ 4
AL_Bismarck 2021-01-04 这模式真挺绝的。昨天开企业连着两局4dd震央,。dd我全抓了,最少的半血,多的打了有两万以上。还是雪崩。打断站点也给防空,自己家4个ntdd没多久就死完了,中心点也永远抢不过对面。自家7个人缩在两个格子里挨打[tv_鬼脸]真的是一点办法都没有,,,我打震央八成以上是这种局势。。。对面被我抓了两万的dd结算能拿第一,我就奇了怪了,dd亮了这么久,知道位置不补伤害就算了连提前机动躲雷都不躲?最后我们家剩我一个,对面就死了一个还是我杀的dd[辣眼睛] ♥ 5
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看了大蓝老师的教学,我亚服武藏也终于能打2w输出了[滑稽]
♥ 171 ↩ 7
大蓝这波“网课”,不仅是给萌新一个警醒教育[doge]而对大多数老玩家们,也很有用,有些人,自以为是黄金白金公会,自以为会玩,实际上,也只是知道规则机制而已[doge]有些人根本没有这种意识,有些人有这种意识,但是无法用语言表达出来,也就无法带领自己的队友或者军团[doge]很多人只是短线逻辑正确,但是串起来自己也说不出只所以然,说出来也是存在偏差的。这种能清晰表达出阐述本质的方法道理的能力,应该是值得所有人,尤其是领队们去学习。[doge]也许视频本身不是特别深奥,但是自诩厉害的玩家们应该能琢磨出更深奥的东西吧[doge]
♥ 85 ↩ 1
上第一个网课的菜比来了,有口吃请大家见谅[笑哭]
♥ 77 ↩ 1
看了大蓝老师的教学视频后,希望大蓝老师可以出更多这样的干货视频。真的太有用了哥。 有一局队友依阿华中路卡住了敌人,我佐治亚边路逛街,依阿华给我说你现在要冲上去吗, 我当时都不知道他为什么要问这句话[笑哭][笑哭] 看了地图边路双方差距不大就开着增压带着两个巡洋(开战列舰时有孤单恐惧症)冲了上去,依阿华也推了上来,然后对面这边就崩了,一艘船都没能逃。我都不知道这把为什么赢了[呆][呆][呆]。 看了大蓝老师教学视频,就一句话,加大力度。
♥ 51 ↩ 2
玩游戏从了解游戏机制(一般的碾压机制,装甲结构,该打哪里)到一般玩家(对面会怎么转,我怎么对炮更赚,什么船摆什么角度,什么距离该用什么炮弹,提前转炮塔), 到核心玩家(损管的使用方法,利用模块血量打伤害和合理磕大保健减伤,这局该去哪儿,谁是演员,谁是软柿子,谁是大佬,谁似wp,会精确爆拿拿酱水下200和带和的天皇核心,共和国炮塔核心,会打方屁股核心,战什么点,会精确的拆炮塔,给什么人压力,对面在哪里消失,会在哪里出现,对面炮管子朝向,转炮塔大概时间,机动强度,什么人打我,什么炮弹打我,我该怎么机动,我有什么退路,炮弹的速度和落点使我该怎么加减速) 更加进阶的话(我该打哪些威胁最大的人,队友能抗多久,谁有无损管,dd撒雷间隔,是叠进水的dd还是毁灭打击类dd,我和谁博弈,博弈什么,合理的拆炮塔和鱼雷配件)如果你以上都做到了还输了的话,建议给大蓝投稿悲惨世界[doge][doge]
♥ 38
我不是第一局的纪伊,但我经常干和他一样的操作,我来解释一下当时心里大概是怎么想的。前提条件,我不知道对面在这条路有多少人,而且我是8级船进9级房,如果我从山前走,有50%概率暴毙,有50%概率杀穿一条路,如果我从山后走,有50%概率能拖住对方进攻,有50%概率啥也没干逛街,暴毙还不如看会海,所以就从山后绕了。我以前也经常从山前走,暴毙过几次之后就不敢了,我也不是要洗,自己菜就是菜,我心里清楚,我只是解释下大概的心理活动
♥ 35 ↩ 10
这图我思路再清晰也没用啊,还不是全看队友。。。而且还是场均毁灭者
♥ 29 ↩ 13
我是马萨诸塞一定会血压飙升,要不是防控号,早歇菜了,8及战列干了3个10级战列的事,对面不蠢的话,中间点里站点的队友一定被全歼,2个大和都有支援马萨诸塞替换他的机会,可惜都是往边线拉边的猪队友,但凡直接中间往马萨诸塞位置穿插,打死点里巡洋,换下马萨诸塞,直接中间圈里穿过去截击对面右边大部队,还有腰子批发,强行碾压,卡好山打崩对面,20万奔30万都不在话下,虽然赢了,但点里3个队友的功劳占一半以上,尤其马萨诸塞,卡山支援点里的队友已经到了极致,要不是对面意识差,对面早全歼点里队友,站下点反向猎杀我方大和雷神,所以没有几千场经验别玩大和,这些大和拖刀就是意识差,没被洗习惯过,怕死,不了解大和特点,不敢上,大和玩成公海飙车洗人,x级战列耻辱,萌新没经验真建议先上手拖刀洗人的巡洋,比如兴登堡什么的,少一个萌新兴登堡对战局整体走向影响不会太大,战列的话,真的能带崩一条线,合格的战列逆风局要敢于带头上去堵漏,而不是巡洋跑战列也跑,带头堵漏是学问,要慢慢摸索经验,最常见的就是卡在点外边的山,让对面无法快速站点或者通过,如果头上有dd,呼叫航母或者队友给予一定支援,防止被突腰子,可以船头接一辆发雷,但不能贴身雷侧面,我一般会根据情况换he防dd,遇到对面上来的战列或者巡洋到船慢慢打,不要慌,哪怕死了也能打出成吨伤害,关键是争取足够时间,我的大和武藏接近5000场,60多胜率很多就是卡山卡下来的,卡好山的前提就是会cqc,会预判,该加速撞就要果断,不然就是之前说的,一轮打不死对面反而被爆破皇居。开局专打优先打几轮巡洋把它们打残打疼,残局基本不会有满血巡洋洗我,所以你就是一座460要塞,谁上来都要掂量掂量有没有那个底气,想爆破皇居的多,多数都被拍死在路上,尤其是9级房里面的jb和佐治亚,每天都要到船船头碾压死几个[滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 20 ↩ 3
noob队友读出信息:wocao又是壮丁拖刀了
♥ 8
每一次玩dd占了中心对面一定抢了中和外圈,每一次呼叫支援都只有拒绝和队友托刀的背影[笑哭]
♥ 8 ↩ 2
最恶心的地图,没有之一
♥ 8
看完了,感觉就是一股懂了得感觉,怎么说呢 一年前得现在还在上剑术课,再早点入的坑。那时候班里做5v5战线对战,老师最多强调得话就是己方战线两侧的人必须注意盯住对面两侧的人,己方要尽力维持同一战线,并拉长到比对手长。 因为疫情也一年没练了,今天听了课,才终于驽钝得把两个原理理解到一起。本质上都是一样,打击突出部,拉夹角防止被围歼。悟了悟了。
♥ 7 ↩ 4
第二把马萨诸塞是真的战神
♥ 7
大点声!听不见!这么小声也想开军舰?!!
♥ 6
这模式真挺绝的。昨天开企业连着两局4dd震央,。dd我全抓了,最少的半血,多的打了有两万以上。还是雪崩。打断站点也给防空,自己家4个ntdd没多久就死完了,中心点也永远抢不过对面。自家7个人缩在两个格子里挨打[tv_鬼脸]真的是一点办法都没有,,,我打震央八成以上是这种局势。。。对面被我抓了两万的dd结算能拿第一,我就奇了怪了,dd亮了这么久,知道位置不补伤害就算了连提前机动躲雷都不躲?最后我们家剩我一个,对面就死了一个还是我杀的dd[辣眼睛]
♥ 5
没人注意到我方莫斯科吗 唯一一个强势控场跑到左下旅游了 这踏马可是震央 这踏马可只有一个dd
♥ 4
学到了!窝窝屎启动!鱼雷接近左弦右弦!窝窝屎卸载!
♥ 4
输赢自己只占三分之一,剩下的全靠队友和对手,[doge]
♥ 4 ↩ 3