inout 2026-04-23 先说萌新容易碰到的问题。 前期英雄最重要,不能死,复活时间很长。 地块上限指的每个小岛的建筑限制,每个岛单独计算。 战斗逻辑很蠢,敌我锁定第一仇恨的怪会一直追不会换目标,你可以英雄去对面岛上踩一下引怪,对面跑过来的所有怪都只会追你的英雄,你小兵随便砍都不会还手。 开局最优先抢有回血水泉的地块,前期根本吃不起战损,死一个兵都很亏。 前期来钱最快的方式就是占地块,一块地40,不要造资源建筑,回本很慢,重复造成本长的飞快。 后期塔防杀的小怪很多很多,一回合几千上万没问题。 塔的升级优先级很搞,因为重复造塔成本长的飞快,造一个塔上千块之后远远不如给一个塔升级拉满。 投石塔来了必拿,因为弩箭只能前期装模作样aa小怪堆,后面一小波都同时刷三四十个,堵门必靠投石,摸不到就寄了。而且投石塔吃高度加范围加的很多,最高的高台最好留给投石,比弩箭好用. 游戏完成度其实很低,rts没有a键只能右键点怪或者等他们自动靠过去,巡敌逻辑很差,塔防和rts部分根本很割裂,完全没有配合起来,rts的作用只有赚经济和更好的塔位. 只能说底子还行,但是需要改进的地方太多. ♥ 1
Comments
[乌拉的帝国1_暗中观察]哇哦
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现在只有试玩吗?是steam平台吗?大概多少钱啊[UP_610390_急急乌][UP_610390_急急乌][UP_610390_急急乌]
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oi 该起床直播了
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这是把在小说软件里做广告的游戏做出来了?[doge]
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还有领地争夺要素[惊讶]感觉要操作不过来
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好耶
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有小地图吗,怎么调
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oi。该吃饭了乌拉拉
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哇[乌拉的帝国1_抱抱~][乌拉的帝国1_抱抱~][乌拉的帝国1_抱抱~]
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先说萌新容易碰到的问题。 前期英雄最重要,不能死,复活时间很长。 地块上限指的每个小岛的建筑限制,每个岛单独计算。 战斗逻辑很蠢,敌我锁定第一仇恨的怪会一直追不会换目标,你可以英雄去对面岛上踩一下引怪,对面跑过来的所有怪都只会追你的英雄,你小兵随便砍都不会还手。 开局最优先抢有回血水泉的地块,前期根本吃不起战损,死一个兵都很亏。 前期来钱最快的方式就是占地块,一块地40,不要造资源建筑,回本很慢,重复造成本长的飞快。 后期塔防杀的小怪很多很多,一回合几千上万没问题。 塔的升级优先级很搞,因为重复造塔成本长的飞快,造一个塔上千块之后远远不如给一个塔升级拉满。 投石塔来了必拿,因为弩箭只能前期装模作样aa小怪堆,后面一小波都同时刷三四十个,堵门必靠投石,摸不到就寄了。而且投石塔吃高度加范围加的很多,最高的高台最好留给投石,比弩箭好用. 游戏完成度其实很低,rts没有a键只能右键点怪或者等他们自动靠过去,巡敌逻辑很差,塔防和rts部分根本很割裂,完全没有配合起来,rts的作用只有赚经济和更好的塔位. 只能说底子还行,但是需要改进的地方太多.
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我都是第一个硬刷蜜酒大厅 前几回合金币多拿 速3蜜酒大厅
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已三连[doge]
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好耶~ 乌拉拉的视频
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[捂眼]
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[乌拉的帝国1_暗中观察]
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[UP_610390_比心乌拉]
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[乌拉的帝国1_夸夸]
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好[UP_610390_比心乌拉]
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虽然敌人的进攻无穷无尽,但是茄子的钢板更是坚不可摧啊[doge]
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