e2a-0 2021-07-12 1.1加了里草后一共有了5个草 而如何让每一个草都有自己特色可以说是比较头疼的 八神都只有3个,草薙京一下有5个 不过在1.2看来解决了一大半 而1.2还解决了一个招式重复的问题 5个草薙京 5个都会大蛇薙 人物普遍都是2个超必杀 2个潜在,1.2则加了无式·壹之段,加了朱天祓 加了11神尘,以及修改黑草荒咬派生来解决 可以说是十分恰当了 至于连段,4个草都可以在版中连段了 (收益最大的还是白草和表草, 毕竟之前咬草纯靠版边无限连) 至于处理无限连 官方意思可能是: 无限连可以 无脑连去掉 这样PVP可能也没有太多限制了 提点建议 目前13的特效风是手绘的 但拳皇正作除了12 13根本没有手绘风 所以建议可以去cvs中找些素材 cvs特效除了画质低点其他好像就没啥了 黑草的火焰之源最后182一击打出的火柱在版边容易看不见 可以在蓄力182之前加一个向后AB吗? 就像02um拉尔夫MAX2一样 白草灼焉能加语音吗? 抱歉,可能问烦了,毕竟上次问过了 NGBC中白草和八神的组合技可以加到两人身上吗?..感觉蛮帅的,不过还是等以后的版本吧 草薙天羽羽斩能去掉强制站立吗? 感觉有点生硬 白草力182最后一hit说的台词能换吗? 依稀记得14喊的不是这个 99轻砾铁有defend吗? 人机爱凹这招,所以问问 96的无式能考虑吗? 就是动作和11神尘75改之前动作一样 鬼烧收尾的那一个 可以加到94草身上 然后是我个人最期待的系统 能加回放系统吗? 不止是对局有回放 连段也能录回放的话最好 因为大佬们连段和PVP交流纯靠视频和出招表 比如一个人要征集稿件 录一个CMV 其他人只要发给他回放就行了 当然,这些大大小小的破建议 1.2是不大可能见到了 期待后续版本吧,也可能这些建议实在太烂 不采纳也可以的 ♥ 233 ↩ 9
所谓无者 2021-07-11 目前更新进度 常规角色: 草薙京(99后)✓ 坂崎良✓ 草薙京(98前)✓ 隆✓ K'× 特瑞博格✓ 库拉✓ 不知火舞✓ 安迪博格✓ 麻宫雅典娜× 春丽✓ 金家藩✓ 御名方守矢✓ 八神庵× 霸王丸✓ 无名✓ 草薙(Kusanagi)× 阿修× BOSS: 卢卡尔✓ 零(真/假)✓ 大蛇× 伊格尼斯✓ 暴走八神庵× 新角色: 高尼茨? 未完待续 ♥ 122 ↩ 17
サクラミク 2021-07-12 请问一下白草的182和无式语音是特意调整为这么小的吗?不能调整大一点吗?[雪未来_挠头] 黑草的神尘最后大蛇薙那换成“これで終わりだ”会不会更好? 为什么取消182蓄力破防?182蓄力破防不应该让对局更精彩吗?[雪未来_挠头] 只是提一下个人意见 总之辛苦了 ♥ 78 ↩ 11
沈吐槽 2021-07-12 对视频中没提到的改动补充: 1、白草轻轹铁的速度和浮空略微降低,以减少无限连 2、很多人问的超远后跳,其实是后影跳[妙啊] 3、空中大蛇薙可以地面预输入指令(这个功能并不是所有空中技能都有的,要手动加,有的技能可能不会加) 4、182取消神尘,这个神尘只能抓已经受伤的对手,不是指令投 5、手感问题,轻攻击连段已经优化了。受击硬直暂时没改,算某种沙包特色吧,坂崎良那超长硬直也没改[嗑瓜子] 6、十拳是万能追加判定 ♥ 45 ↩ 6
Tsama-- 2021-07-11 嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤 ♥ 34 ↩ 10
账号已注销 2021-07-18 1.2的更新是wing一次里程碑式的变革 这次更新象征着wing的玩法与模式彻底与以往wing分割开来 但是我也有忧虑,在往还原原作增加可玩性的同时,对wing自身鬼畜特色的和平衡性的打破和删减究竟是好是坏,这个得交给游戏发布后玩家们来回答。[OK] 我想在未来的1.2更新后,1.1并不会淘汰,作为传统模式wing的巅峰大成之作,会长久的与1.2开拓的新模式后续版本并驾齐驱,作为新老玩家的讨论对象和研讨内容,其背后蕴含着的是两种模式的碰撞。[思考] 作为一个和大家一样小学玩起的玩家,我也衷心期待着1.2的更新,也由衷感谢制作组能接起wing这把象征着梦想的火炬,你们辛苦了![打call] ♥ 21
账号已注销 2021-07-11 1.2改的也太棒了吧,不仅有了很多还原原作的改动,还加入了符合大家要求的超杀,更在wing的特色上增加了更多连段可能性,简直不要太爽。再把特效完善一下就真的是wing的最强版本了,超级期待的说![打call] ♥ 17 ↩ 12
番马奇 2021-07-12 这白草也太香了吧,重铄铁改的格挡爽的一批,灼焉可以带入连段,还可以空中独乐屠,力182也挺不错(但是感觉182蓄力不能破防有点可惜),可以十拳走路,好耶,还加入了无式,讲真感觉白草的连段观赏性更好,也更强了 再说一下遥远草,感觉这个版本的遥远草真的加强了不少,大蛇薙出招成了像13一样的2帧蛇,182取消可以神尘,琴月阳可以取消,板中也可以接琴月阳,24o也加强了,但是这个慌咬后派生重铄铁,九伤后派生轻铄铁有点难适应,期待这个版本的更新,感觉不管那一个草都好好玩,期待一波麻子,黑麻子和草薙吧,制作组加油[热词系列_好耶][热词系列_你币有了][热词系列_芜湖起飞][热词系列_三连] ♥ 10
值六厘的鸽子 2021-07-12 好家伙,学生草的无式和神尘全让学了去,实用性貌似还比学生草高,各种超必杀还迎来了大增强,学生草地位不保,新版本估计全员凹砾铁和爆气凹神尘(管他有什么弊端,快乐就完事了)[脱单doge] ♥ 8 ↩ 6
T兂羲T 2021-07-11 赞啊,这次改动我超爱,就是感觉十拳打中了这个血条直接消失感觉让十拳打击感消失了很多。 这次改动,这两个草现在能在大佬手上打出啥连段我也不敢想了[喜极而泣]。wing组,牛逼! ♥ 8 ↩ 1
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1.1加了里草后一共有了5个草 而如何让每一个草都有自己特色可以说是比较头疼的 八神都只有3个,草薙京一下有5个 不过在1.2看来解决了一大半 而1.2还解决了一个招式重复的问题 5个草薙京 5个都会大蛇薙 人物普遍都是2个超必杀 2个潜在,1.2则加了无式·壹之段,加了朱天祓 加了11神尘,以及修改黑草荒咬派生来解决 可以说是十分恰当了 至于连段,4个草都可以在版中连段了 (收益最大的还是白草和表草, 毕竟之前咬草纯靠版边无限连) 至于处理无限连 官方意思可能是: 无限连可以 无脑连去掉 这样PVP可能也没有太多限制了 提点建议 目前13的特效风是手绘的 但拳皇正作除了12 13根本没有手绘风 所以建议可以去cvs中找些素材 cvs特效除了画质低点其他好像就没啥了 黑草的火焰之源最后182一击打出的火柱在版边容易看不见 可以在蓄力182之前加一个向后AB吗? 就像02um拉尔夫MAX2一样 白草灼焉能加语音吗? 抱歉,可能问烦了,毕竟上次问过了 NGBC中白草和八神的组合技可以加到两人身上吗?..感觉蛮帅的,不过还是等以后的版本吧 草薙天羽羽斩能去掉强制站立吗? 感觉有点生硬 白草力182最后一hit说的台词能换吗? 依稀记得14喊的不是这个 99轻砾铁有defend吗? 人机爱凹这招,所以问问 96的无式能考虑吗? 就是动作和11神尘75改之前动作一样 鬼烧收尾的那一个 可以加到94草身上 然后是我个人最期待的系统 能加回放系统吗? 不止是对局有回放 连段也能录回放的话最好 因为大佬们连段和PVP交流纯靠视频和出招表 比如一个人要征集稿件 录一个CMV 其他人只要发给他回放就行了 当然,这些大大小小的破建议 1.2是不大可能见到了 期待后续版本吧,也可能这些建议实在太烂 不采纳也可以的
♥ 233 ↩ 9
目前更新进度 常规角色: 草薙京(99后)✓ 坂崎良✓ 草薙京(98前)✓ 隆✓ K'× 特瑞博格✓ 库拉✓ 不知火舞✓ 安迪博格✓ 麻宫雅典娜× 春丽✓ 金家藩✓ 御名方守矢✓ 八神庵× 霸王丸✓ 无名✓ 草薙(Kusanagi)× 阿修× BOSS: 卢卡尔✓ 零(真/假)✓ 大蛇× 伊格尼斯✓ 暴走八神庵× 新角色: 高尼茨? 未完待续
♥ 122 ↩ 17
请问一下白草的182和无式语音是特意调整为这么小的吗?不能调整大一点吗?[雪未来_挠头] 黑草的神尘最后大蛇薙那换成“これで終わりだ”会不会更好? 为什么取消182蓄力破防?182蓄力破防不应该让对局更精彩吗?[雪未来_挠头] 只是提一下个人意见 总之辛苦了
♥ 78 ↩ 11
对视频中没提到的改动补充: 1、白草轻轹铁的速度和浮空略微降低,以减少无限连 2、很多人问的超远后跳,其实是后影跳[妙啊] 3、空中大蛇薙可以地面预输入指令(这个功能并不是所有空中技能都有的,要手动加,有的技能可能不会加) 4、182取消神尘,这个神尘只能抓已经受伤的对手,不是指令投 5、手感问题,轻攻击连段已经优化了。受击硬直暂时没改,算某种沙包特色吧,坂崎良那超长硬直也没改[嗑瓜子] 6、十拳是万能追加判定
♥ 45 ↩ 6
嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤嘿嘿..🤤我的小草..🤤🤤
♥ 34 ↩ 10
后跳咋这么远[哦呼]
♥ 27 ↩ 6
1.2的更新是wing一次里程碑式的变革 这次更新象征着wing的玩法与模式彻底与以往wing分割开来 但是我也有忧虑,在往还原原作增加可玩性的同时,对wing自身鬼畜特色的和平衡性的打破和删减究竟是好是坏,这个得交给游戏发布后玩家们来回答。[OK] 我想在未来的1.2更新后,1.1并不会淘汰,作为传统模式wing的巅峰大成之作,会长久的与1.2开拓的新模式后续版本并驾齐驱,作为新老玩家的讨论对象和研讨内容,其背后蕴含着的是两种模式的碰撞。[思考] 作为一个和大家一样小学玩起的玩家,我也衷心期待着1.2的更新,也由衷感谢制作组能接起wing这把象征着梦想的火炬,你们辛苦了![打call]
♥ 21
配音可以改一下吗,总感觉这种拼凑语音有点不舒服。白草改成00的,黑草改成13的吧。个人认为两代最好听的配音[doge]
♥ 20 ↩ 5
1.2改的也太棒了吧,不仅有了很多还原原作的改动,还加入了符合大家要求的超杀,更在wing的特色上增加了更多连段可能性,简直不要太爽。再把特效完善一下就真的是wing的最强版本了,超级期待的说![打call]
♥ 17 ↩ 12
希望黑衣草天丛云语音换成拳皇13的语音,感觉更有味道[藏狐][脱单doge]
♥ 16 ↩ 3
实战向改动很不错, 但我觉得十拳改成多hit打击感会更强一些(或者10hit对应十拳这样),咱wing可以有自己的特色呀[狗子]
♥ 15 ↩ 12
对黑、白草的几点建议: 1.黑草背景音乐用esaka continue,白草用tears或goodbye esaka 2.白草百八十二式蓄满破防
♥ 12 ↩ 4
这白草也太香了吧,重铄铁改的格挡爽的一批,灼焉可以带入连段,还可以空中独乐屠,力182也挺不错(但是感觉182蓄力不能破防有点可惜),可以十拳走路,好耶,还加入了无式,讲真感觉白草的连段观赏性更好,也更强了 再说一下遥远草,感觉这个版本的遥远草真的加强了不少,大蛇薙出招成了像13一样的2帧蛇,182取消可以神尘,琴月阳可以取消,板中也可以接琴月阳,24o也加强了,但是这个慌咬后派生重铄铁,九伤后派生轻铄铁有点难适应,期待这个版本的更新,感觉不管那一个草都好好玩,期待一波麻子,黑麻子和草薙吧,制作组加油[热词系列_好耶][热词系列_你币有了][热词系列_芜湖起飞][热词系列_三连]
♥ 10
重轹铁这个99次格挡太草了[笑哭] 强迫症表示能不能再加一个凑整数[doge]
♥ 9 ↩ 5
好家伙,学生草的无式和神尘全让学了去,实用性貌似还比学生草高,各种超必杀还迎来了大增强,学生草地位不保,新版本估计全员凹砾铁和爆气凹神尘(管他有什么弊端,快乐就完事了)[脱单doge]
♥ 8 ↩ 6
白草的那个无式隐藏效果盲猜是打完嘲讽可以给一个类似bc的效果[OK][OK][OK]
♥ 8 ↩ 3
赞啊,这次改动我超爱,就是感觉十拳打中了这个血条直接消失感觉让十拳打击感消失了很多。 这次改动,这两个草现在能在大佬手上打出啥连段我也不敢想了[喜极而泣]。wing组,牛逼!
♥ 8 ↩ 1
天丛云的语音能更新一下吗
♥ 8 ↩ 7
白衣草无式一之段来了,黑衣草11版神尘也来了,[热词系列_你币有了]
♥ 7
Kyo in the progress[doge]
♥ 7 ↩ 8