鼠条桑 11h ago 叉车最早是起源那边ESEA的社区图,后面改材质改贴图后就是常见的“初代”叉车。然后说一下,原作者是打CS起源还是1.6的选手忘了,在起源做的de_cache 然后CSGO的现代K1也是他发明的,后来也尝试改进早期GO移植起源的train的痛点,但是貌似没有被收纳。原作者做的是起源 的工业风叉车,后续CSGO出现后也被移植过去了,在后来找的FMPONE做的比赛常见的初代叉车,然后19年的,25年的都是FMPONE做的。FMPONE的思路其实是跟V社有一定冲突的,细节太多了,一堆卷帘门,整个匪厅前后都有卷帘门,阳光房也有卷帘门,你说实战吧,除了老六一般也没什么作用,然后中路VIP,19版是有个小窗口可以直接站的,25年的改成了双架的侦察口,但是高度够不够我就忘记了。说进攻路线,基本就是开局抢中,然后看是夹A还是夹B,夹b可以管房下来,也可以大胆点摸VIP,夹子A一般就是A小,然后有人屋顶或者山下,A小箱后断VIP。报点位置很统一且狭隘,要么就是进攻那种简单瞄点丢,要么就是阳光房,蓝门外(T)丢,中路一般就是快烟A小烟,或者是VIP烟沙袋火,A小雷(火)(公式化炸驴)。可以丢山上烟防火方便提速,也可以第二时间双架,这图只能说思路很明确,就是挂中路抢两边,不挂那对方回防效率就极快,甚至在对方经济匮乏的情况下可以拖死对方。
Comments
我觉得只有杂谈goat才能出高质量杂谈视频。。。
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刚来,我觉得只有杂谈山羊才能......
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叉车不太好讲你就多放点猪猪表情包捏
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我觉得只有杂谈的goat才能讲明白叉车这张图。。。。
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我觉得马隔已经是cs杂谈goat了 马隔:别别别 测谎仪:🐖🐖🐖
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你好
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if 帅哥美女都给杂谈goat三连
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我觉得只有杂谈的goat才能讲明白叉车这张图。。。。
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那么叉车算警图还是匪图
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你们都猪了,头号特训2要来力
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叉车的简单就在于中路,最重要的也是中路,很简单的问题,中路占领简单,夺回缺乏战术,只要把中路再优化,复杂一点点就完美了,至少能让大家打的有来有回[呲牙]
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刚买的天鹤2+星云声卡,求个cs2的eq[蹲蹲]
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我也是这套天鹤2+星云声卡玩的cs2,听声老得劲了,脚步清楚定位准,贼方便我蹲人
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叉车最大的问题是掉帧 玩起来很难受
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这图爆弹打一波真的爽
夯爆了[doge][doge][doge]
沙二,绿色沙二,苏联沙二
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叉车最早是起源那边ESEA的社区图,后面改材质改贴图后就是常见的“初代”叉车。然后说一下,原作者是打CS起源还是1.6的选手忘了,在起源做的de_cache 然后CSGO的现代K1也是他发明的,后来也尝试改进早期GO移植起源的train的痛点,但是貌似没有被收纳。原作者做的是起源 的工业风叉车,后续CSGO出现后也被移植过去了,在后来找的FMPONE做的比赛常见的初代叉车,然后19年的,25年的都是FMPONE做的。FMPONE的思路其实是跟V社有一定冲突的,细节太多了,一堆卷帘门,整个匪厅前后都有卷帘门,阳光房也有卷帘门,你说实战吧,除了老六一般也没什么作用,然后中路VIP,19版是有个小窗口可以直接站的,25年的改成了双架的侦察口,但是高度够不够我就忘记了。说进攻路线,基本就是开局抢中,然后看是夹A还是夹B,夹b可以管房下来,也可以大胆点摸VIP,夹子A一般就是A小,然后有人屋顶或者山下,A小箱后断VIP。报点位置很统一且狭隘,要么就是进攻那种简单瞄点丢,要么就是阳光房,蓝门外(T)丢,中路一般就是快烟A小烟,或者是VIP烟沙袋火,A小雷(火)(公式化炸驴)。可以丢山上烟防火方便提速,也可以第二时间双架,这图只能说思路很明确,就是挂中路抢两边,不挂那对方回防效率就极快,甚至在对方经济匮乏的情况下可以拖死对方。
官匹优先沙二都打吐了[秋星曜野表情包_辣眼睛],叉车明明比沙二更有趣为什么没有人玩呢[秋星曜野表情包_困]
我觉得up已经是🐖goat了