ShOwE 2026-04-29 母亲看到最难绷的两个点 伤害数字旁边的属性符号,难绷,希望可以单独关掉 大招动画居然挡全屏,哪个天才想出来的,他不会觉得很酷吧 另外鬼人化不能主动开,是因为改为普通状态攻击直接攒鬼人槽,打满后主动开鬼人进入鬼人强化状态?这算是一种简化? 但我还是怀疑腾子的开发分不清鬼人化和鬼人强化 ♥ 4 ↩ 4
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母亲看到最难绷的两个点 伤害数字旁边的属性符号,难绷,希望可以单独关掉 大招动画居然挡全屏,哪个天才想出来的,他不会觉得很酷吧 另外鬼人化不能主动开,是因为改为普通状态攻击直接攒鬼人槽,打满后主动开鬼人进入鬼人强化状态?这算是一种简化? 但我还是怀疑腾子的开发分不清鬼人化和鬼人强化
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gp是连携态下按二技能就能gp,但无法连续gp,需要中间垫一刀,鬼人化下跳劈中弱点部位会再次起跳,打中会获得大量鬼人槽,理论上可以一直续鬼人状态
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变成王世杰了
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血风陀螺攒槽,然后进入类似荒野太刀红刃的鬼人化,期间有些招式可以回槽。中途关鬼就要重新攒
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[笑哭]可惜后面古龙必定免疫陷阱的,因为这游戏有充能效率的说法,充能拉满无限奥义陷阱太恐怖了
这伤害也太刮痧了,和太刀比起来,砍半天不如人家一刀。
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