只会被动反抗的mmr 2025-06-04 中高成本级别的JRPG剧情演出体验,往上只有个FF压着,平级的算是xb2 xb3水平,类似效果但存在短板的是破晓传说、relink.......不可谓不豪华。实际值得深究的动作系统(可惜被声骸和命座等养成氪金要素模糊了精密性),虽然也喜欢拽一堆吊毛名词,但总体还算引人入胜的世界观和该爆就爆的剧情体验,至少不算太无聊。值得称道的是,主角存在感挺高 ♥ 52 ↩ 2
其实我是歪的 2025-06-03 虽说看手残联盟算晚的,先是看笑笑的,然后在抽风MC领域服(1.6?还是1.7?)开的那期开始看舞叔,然后就是手残联盟的大家都看。虽说舞叔确实很难说受众广,但看舞夜食堂确实是对用户年龄层有特攻的一档节目了。 玩鸣潮也好,不是说意外,只是,还能有些话题确实挺开心的。 ♥ 5 ↩ 2
Comments
确实很王道,说不上特别好也不复杂,但现在的游戏剧情能完完整整讲好一个故事都算难得的了,再配合好的演出造就的2.2的成功
♥ 248 ↩ 15
确实不错,这两三个月我的每天就是吃饭睡觉打鸣潮,主线通关后才渐渐少起来[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 72 ↩ 9
这么晚才出,确实没什么流量了[doge]
♥ 69 ↩ 5
不是?你是谁啊😨上次提到舞叔还是在手残联盟的周年视频里😰
♥ 69
当初很多玩家根据今汐知道岁主共鸣者比普通共鸣者的声痕星星多结果库洛把坎特雷拉的声痕藏在舌头上谁都没猜到[doge]
♥ 65 ↩ 3
过完2.2后,回顾2.0结尾与主座的对话,当初以为全部是胡扯的主座说的话,居然全部都是对的,只是视角不同。
♥ 55 ↩ 2
中高成本级别的JRPG剧情演出体验,往上只有个FF压着,平级的算是xb2 xb3水平,类似效果但存在短板的是破晓传说、relink.......不可谓不豪华。实际值得深究的动作系统(可惜被声骸和命座等养成氪金要素模糊了精密性),虽然也喜欢拽一堆吊毛名词,但总体还算引人入胜的世界观和该爆就爆的剧情体验,至少不算太无聊。值得称道的是,主角存在感挺高
♥ 52 ↩ 2
是这样,人物少,编排紧凑,体验集中流畅,情绪一气呵成。人物该给的成长&弧光都给到了。卡提的愿戴荣光和坎的泅溺幽海也都令人难忘。
♥ 39
10年前看舞叔我是单身狗,10年后看舞叔我还是单身狗[FGO_开心]
♥ 38 ↩ 3
舞舞的叔,偶也[鸣潮群星交错集_看透]
♥ 33 ↩ 1
鸣潮这游戏,你当单机玩都感觉没什么问题,只玩更主线的版本都很爽
♥ 28
有生之年[打call]想再次看到手残联盟的Gmod视频
♥ 14
怎么也没把作者和封面联系起来[雪狐桑生日纪念_思考]
♥ 12
卧槽,起猛了,居然看到舞叔玩鸣潮了[笑哭]
♥ 8
好久没在首页刷到舞叔了[打call]
♥ 8
各位鸣式又来吸收新鲜的悲鸣了[脱单doge]
♥ 8
啊?你是谁?你也玩潮了[打call]
♥ 7
虽说看手残联盟算晚的,先是看笑笑的,然后在抽风MC领域服(1.6?还是1.7?)开的那期开始看舞叔,然后就是手残联盟的大家都看。虽说舞叔确实很难说受众广,但看舞夜食堂确实是对用户年龄层有特攻的一档节目了。 玩鸣潮也好,不是说意外,只是,还能有些话题确实挺开心的。
♥ 5 ↩ 2
那是那句话,鸣潮啥都好,就是我要对喜欢布条的设计师以及数值策划和运营打个问号?
♥ 5 ↩ 1
出一期新角色的视频呗
♥ 4 ↩ 1