《维多利亚3》真理大讨论:自动化与自给农

Comments

路过小A 2026-03-12

运力自动化确实是个好东西,但是这几个版本最折磨的是运力变本地商品了,大国调起来是真的累到吐血

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菜鸡仓鼠轮 2026-03-12

勘误:我是铸币,自给农不吃来自分红的工作满意度,p社注释没写后来实测的时候才发现的,这里补充一下(

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密涅瓦的小白鸽 2026-03-13

《收一块钱的税等于从火星抢救了二十块》 好伟大的理论[来古-震撼][来古-震撼][来古-震撼]

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夏专第一砷氰 2026-03-12

一个自己农转化成了技工 甚至在pop界面换了立绘 那他还是原来的他吗[原神_嗯][原神_嗯][原神_嗯]

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bili_92089805851 2026-03-12

自动化应该再添加一些商品吞吐或者产出的buff,甚至和某些高级生产方式绑定,这样才能进一步体现自动化的重要性

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一个可怜的人1 2026-03-12

我自己玩大清的时候不喜欢扩张,在九几年就清空自给农了。再加上我喜欢让生活水平高一点,会追求更高的人均产值,自动化在很多时候会增加人均产值,所以自动化是一定会开的

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我在纳粹德国摆烂 2026-03-12

打mod呗,让运力,电力可以全球买卖。 我自动化全开。 不过我现在玩的产业空心化严重,甚至汽车厂都修到ai家里。炼钢厂更是一个不修。 所以我从来不封锁,阻断贸易,打运输船,ai没打死,我快死了。

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kingly2017 2026-03-15

自动化最离谱的是吃吞吐,公司产业吞吐能膨胀到150,自动化一开亏的工资都发不出了,就算缺人也没法开,什么时候改成自动化不吃吞吐了才能放心开

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帝坎离 2026-03-12

加油!

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-passer_ 2026-03-13

自动化可以开个人推荐的顺序是铁路运输只用电力,然后就是只花工具的,再然后是要花煤炭的。之后是花费发动机的。最后才是要花费石油的。石油是这个游戏里产值最高也最稀缺的资源。汽车玻璃都要使用。这就是除了工具之外的两个支柱了。

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芥末巧克力拿铁 2026-03-12

建筑有最大人群数量,那人群种类太多了好多厂就招不进人,如果是这种“没人”的情况呢?

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落雨喵_377646829 2026-03-12

V3后期科技做的太粗糙了,油井和电子厂甚至没有自动化生产方式

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Valera_GC 2026-07-10

同意up的观点,本人新玩家,游戏时长约400(三月底入库) 这是今天下午的图,是我所有存档里第一次B,解锁十亿大关成就。 备注:全DLC、无修改,AI标准侵略 90年代末开始由于我法令的缘故,商品化农业一直没改出来,佃农卡着,所以只能用自动化,甚至盼望移民。 我认为只看到“自动化不仅消耗更多资源还会导致失业”是十分片面的。假设目前自动化所需的材料(煤矿、工具甚至后期的电力)你都已经具备或者短期内可以提供供应,那本身就是在创造需求,同时拉高现产业的人均产值。失去工作的人未必会直接进入待业/受扶养状态,前提是你有足够的产业基础接盘。

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山中雲霧 2026-07-04

自動化不就是為了提高產業人均 同時自動化生產需要的商品又能增加內需 [思考] 而且GDP越高工資就發越多 最終會超越自動化需求商品的價錢

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豸心散人 2026-03-13

哪怕不考虑人均产值,后期人少到把养老金关了去发工资补贴,求着pop上工,大部分国家不开自动化很快就没有人口填满岗位了吧?

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安徽芜湖大司马 2026-03-12

v3也开动脑筋了[doge]

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空闲真白 2026-06-30

现在尾盘造什么产业啊

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打赢了就跑 2026-03-27

我感觉都无所谓,开不开自动化全看我心情,不太影响大局,反正工人掌权前不开自动化就行了。失业变成激进我感觉也无所谓,只要死亡率高,自己会饿死的,耕地多的地方多造厂就行了。自给农也无所谓,反正不吃我资源,最多也就数据差点,影响忽略不计

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AMX-MTZK 2026-03-12

这游戏一般又不联机,开不开自动化都是玩家最强,有没有强度成就,讨论这个没什么意义

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不喜歡吃辣 2026-03-13

可愛捏結尾!

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