【心灵杀手2】惊艳的游戏演出——阿斯加德的古老众神
Description
游戏名称:心灵杀手2 这段第九艺术堪称惊艳,不仅仅是音画与游玩的配合,还有获取新武器后的精妙引导;既有传统媒体的叙述方式,也有独属于游戏的表达,remedy做这段应该也从他们之前做control烟灰缸迷宫那段汲取了经验,烟灰缸迷宫已经相当厉害了,这段更是令人难忘。
游戏名称:心灵杀手2 这段第九艺术堪称惊艳,不仅仅是音画与游玩的配合,还有获取新武器后的精妙引导;既有传统媒体的叙述方式,也有独属于游戏的表达,remedy做这段应该也从他们之前做control烟灰缸迷宫那段汲取了经验,烟灰缸迷宫已经相当厉害了,这段更是令人难忘。
Comments
风格太明显了,跟控制一脉相承啊
♥ 160 ↩ 10
我手柄打头都打不准[大哭]
♥ 75 ↩ 20
这个游戏公司真的是热衷让好莱坞明星扮演游戏角色
♥ 72 ↩ 8
这个游戏看了那么多宣传到现在我都不知道到底讲了个啥,一会感觉是Join Wick模拟器一会又感觉有点像恶灵附身,一会又像量子破碎那样意识流,就云里雾里不知道主题是啥世界观是啥
♥ 63 ↩ 17
要不是镜头晃的我头晕,我真以为这是电影了呢[笑哭]
♥ 37
Up是我见过走的最慢的,原来真的不走到位不会推进下一步演出啊,细节指引都能看的很清晰,喜欢表演/舞台的人都爽到了(估计那些急于战斗的人会被地图设计烦死)
♥ 28
美国噩梦里好像也有类似的这一段
♥ 25 ↩ 2
这制作组绝了,做的所有游戏我都晕,其他游戏从来没晕过的我之前玩控制晕了,新作出来刚玩一会就难受的不行,退款了
♥ 21 ↩ 6
这段真的嗨
♥ 19
这哪里是获得武器 这是完全是嗨炸了
♥ 9
摆脱了血浆肉块低级趣味的美式新怪谈[doge]
♥ 6
这段是我见过玩的最烂的
♥ 6 ↩ 9
这游戏别的都好,就是咖啡乐园曲里拐弯的路线让我恶心
♥ 6
这一段我静音过得,背景音乐实在太难听太吵了
♥ 5 ↩ 4
后悔没单独保存一个这里的档[大哭]
♥ 2
优化怎么样了,4060能跑2k60吗,开dlss质量
♥ 2 ↩ 6
太吵了[笑哭]
♥ 2
抽象
♥ 2
想起迪士尼的加勒比海盗了
♥ 1
没耐心看完了,后来拿了个啥武器了?
♥ 1 ↩ 2