食言者当受食炎之罚 2026-01-11 本身钢四逻辑就是存在最优解的,优化ai逻辑的模组都会写出类似甚至完全相同的逻辑代码[藏狐] 而且再者说,本身mod制作也就是抄代码,抄蠢驴的逻辑代码和抄其他人的逻辑代码都很正常,你别全一股脑全抄,你自己写一点东西,补充属于自己的逻辑代码,修一修你发现但对方没修的bug,这就是很正常的一件事。 就更不要说创意工坊又没收益,都是用爱发电的内容。 ♥ 42 ↩ 17
奥托_施特拉塞尔Official 2026-01-11 赛博皇帝是这样的,稍微开高点难度就小巧思整个早战buff觉得自己可聪明了,前年steam评论区就有人吐槽了,非要死鸭子嘴硬原版历史线,这buff玩家打ai触发,ai打玩家触发,ai打ai也触发,稍微加点别的mod紧张度高了或者时间对不上了就出问题废掉几个小时玩的档[Ave Mujica_开心] ♥ 21
索米kp-31 2026-01-11 第一次听说驴语做mod有抄袭这个说法,只能说这些话的人你能拍胸膛保证你刚开始写mod的时候没有借鉴过那些大MOD吗,你能跑起来就是P社自身代码能走,本来蠢驴自己给了一个代码文本,倒是我爱说实话,谁用了别人的美术资源,那更像抄袭 ♥ 17 ↩ 3
Calastial 2026-01-11 我是CA,左边是CAMOD,右边是这位作者的,名字都不改的,硬说自己写的,自己写的连名字都能一模一样[吃瓜]。啥也不说了,也不止我一个人说他抄袭,群友玩过的也这么说,不知道哪来的脸嘴这么硬,还特意出视频给自己“澄清” ♥ 16 ↩ 2
风轻羽0 2026-01-11 哦 补充几句 对于是否抄袭一个mod 看逻辑是相当于没看 看代码是不完全看 有三个东西如果也大规模一样的话 那不是抄袭我是不信的 代码中文注释(有的人会写的有) 中文本地化 唯一名和id ♥ 6 ↩ 8
云川starry 2026-01-11 我再补充一下关于ca对我的质控问题[呲牙],免得有些人说视频里面的看不清楚。这些都是我mod里面写的卫国战争buff增益,以及卫国战争升降级运作的原理,而ca那一边的评论区应该也有人补充了,自己辨别一下是不是抄袭就知道了[呲牙] ♥ 9 ↩ 12
揾啲嘢食 2026-01-12 BV1hQ6oBLE8U BV14c6ZBuEsp BV1M76oBzExa 来给看不懂的观众讲解一下 1.到底抄没抄菜鸟的代码?看视频自己判断吧。 最开始仅限于QQ群里辩论,菜鸟所求的很简单:用了就用了,互相帮助无所谓,不需要死皮赖脸地说都是自己写的 但某人始终坚持都是自己写的,一直到昨天搞扩大化发个视频为自己辩解 2.我个人就一个说法:无论代码想要达成什么效果,每个作者写代码都会有自己的个人风格,最简单的都有基础代码里面state的排放顺序,一大段代码出现多次雷同难道真是“巧合”? ♥ 5
789core 2026-01-11 这条评论挺好的不知道为什么就没了[一周年纪念_吃棒棒糖] 首先我们应该区分一个作品的共性和个性问题,什么叫共性和个性呢?很简单,假设你是一名学马的研究生,那么你一定会采用马的一整个泛式,放到钢则是各类基础变量、buff、region等代码倾向,特性则是你在paper中能够被认定为是“创新”的,具有不可替代性的,并且有重大影响的内容。可实际上有很多结构框架介于共性和个性之间,我们可以说马克思主义是一个共性,可以说某一个研究是个性,但是葛兰西、马尔库塞、rally和科氏具有不同的使用这个共性,但显然又不是个性的东西,这些东西就是一种中间态。 放在钢丝mod这一块上,如果是抄具体的,独创的动态产线代码就可以被认定是抄袭,抄一个由各种变量、美工(更关键的是美工)组合起来的东西更可以被认为是抄袭(前提是并未得到侵权)。这是个性的东西。但对于间谍摆放位置,夏冬策略等等非常共性的东西当然不能认为是抄袭,视频的主要部分也是在谈论这个方面,而不抱有成见的人则会看两方争斗非常疑惑。 ♥ 6 ↩ 4
落叶何处觅 2026-01-11 钢四里实现ai的代码属于游戏底层代码,这种常规手段是改不了的。mod作者能改的只有代码能接受的变量的值,所以要让ai倾向于做某种事情的手段是有限的,加上钢四的战略本身存在最优解,只要不是复制粘贴,出现雷同也可以理解。 ♥ 2 ↩ 2
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本身钢四逻辑就是存在最优解的,优化ai逻辑的模组都会写出类似甚至完全相同的逻辑代码[藏狐] 而且再者说,本身mod制作也就是抄代码,抄蠢驴的逻辑代码和抄其他人的逻辑代码都很正常,你别全一股脑全抄,你自己写一点东西,补充属于自己的逻辑代码,修一修你发现但对方没修的bug,这就是很正常的一件事。 就更不要说创意工坊又没收益,都是用爱发电的内容。
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赛博皇帝是这样的,稍微开高点难度就小巧思整个早战buff觉得自己可聪明了,前年steam评论区就有人吐槽了,非要死鸭子嘴硬原版历史线,这buff玩家打ai触发,ai打玩家触发,ai打ai也触发,稍微加点别的mod紧张度高了或者时间对不上了就出问题废掉几个小时玩的档[Ave Mujica_开心]
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把所以疑似抄袭的代码全都放出来逐帧比对 而不是研究什么逻辑 说个不好听的,一个AI逻辑有无数种实现方式
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第一次听说驴语做mod有抄袭这个说法,只能说这些话的人你能拍胸膛保证你刚开始写mod的时候没有借鉴过那些大MOD吗,你能跑起来就是P社自身代码能走,本来蠢驴自己给了一个代码文本,倒是我爱说实话,谁用了别人的美术资源,那更像抄袭
♥ 17 ↩ 3
我是CA,左边是CAMOD,右边是这位作者的,名字都不改的,硬说自己写的,自己写的连名字都能一模一样[吃瓜]。啥也不说了,也不止我一个人说他抄袭,群友玩过的也这么说,不知道哪来的脸嘴这么硬,还特意出视频给自己“澄清”
♥ 16 ↩ 2
哦 补充几句 对于是否抄袭一个mod 看逻辑是相当于没看 看代码是不完全看 有三个东西如果也大规模一样的话 那不是抄袭我是不信的 代码中文注释(有的人会写的有) 中文本地化 唯一名和id
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我再补充一下关于ca对我的质控问题[呲牙],免得有些人说视频里面的看不清楚。这些都是我mod里面写的卫国战争buff增益,以及卫国战争升降级运作的原理,而ca那一边的评论区应该也有人补充了,自己辨别一下是不是抄袭就知道了[呲牙]
♥ 9 ↩ 12
BV1hQ6oBLE8U BV14c6ZBuEsp BV1M76oBzExa 来给看不懂的观众讲解一下 1.到底抄没抄菜鸟的代码?看视频自己判断吧。 最开始仅限于QQ群里辩论,菜鸟所求的很简单:用了就用了,互相帮助无所谓,不需要死皮赖脸地说都是自己写的 但某人始终坚持都是自己写的,一直到昨天搞扩大化发个视频为自己辩解 2.我个人就一个说法:无论代码想要达成什么效果,每个作者写代码都会有自己的个人风格,最简单的都有基础代码里面state的排放顺序,一大段代码出现多次雷同难道真是“巧合”?
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后面我会回应的
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我们钢丝也有自己的二游战争了
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他们为什么打起来[初音未来_问号]
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这条评论挺好的不知道为什么就没了[一周年纪念_吃棒棒糖] 首先我们应该区分一个作品的共性和个性问题,什么叫共性和个性呢?很简单,假设你是一名学马的研究生,那么你一定会采用马的一整个泛式,放到钢则是各类基础变量、buff、region等代码倾向,特性则是你在paper中能够被认定为是“创新”的,具有不可替代性的,并且有重大影响的内容。可实际上有很多结构框架介于共性和个性之间,我们可以说马克思主义是一个共性,可以说某一个研究是个性,但是葛兰西、马尔库塞、rally和科氏具有不同的使用这个共性,但显然又不是个性的东西,这些东西就是一种中间态。 放在钢丝mod这一块上,如果是抄具体的,独创的动态产线代码就可以被认定是抄袭,抄一个由各种变量、美工(更关键的是美工)组合起来的东西更可以被认为是抄袭(前提是并未得到侵权)。这是个性的东西。但对于间谍摆放位置,夏冬策略等等非常共性的东西当然不能认为是抄袭,视频的主要部分也是在谈论这个方面,而不抱有成见的人则会看两方争斗非常疑惑。
♥ 6 ↩ 4
还是看聊天记录吧
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钢四里实现ai的代码属于游戏底层代码,这种常规手段是改不了的。mod作者能改的只有代码能接受的变量的值,所以要让ai倾向于做某种事情的手段是有限的,加上钢四的战略本身存在最优解,只要不是复制粘贴,出现雷同也可以理解。
♥ 2 ↩ 2
[tv_doge][tv_doge][tv_doge]
♥ 2
难绷,小丑已经跳出来了[doge]
♥ 2
钢丝ai优化逻辑确实就那几个,相似没问题。但代码呢,为了减工作量直接复制其他ai优化的代码也存在抄袭啊,把你们ai优化核心代码贴出来呗
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请把代码拿出来对比
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♥ 2