HAER哈尔
BGM:傀儡謡_怨恨みて散る 几何节点弄了五天,材质弄了半天,动画弄一天,渲染结果要好几天。制作时长长,不太满意效率,总觉得有更快的制作方法… 不过节点算是封装好了,给其他模型用也没问题,后面效率会好一些
能甩一个教程链接吗,这种机械概念的很酷
♥ 1 ↩ 5
看好你[打call]
♥ 1 ↩ 1
牛牛[吃瓜]
哇 UP好牛 加油加油
泰裤辣[星星眼]
↩ 2
求教程[doge]
↩ 1
bgm一出感觉就来了
太酷了吧,,[桃源_欢呼]
厉害佩服[支持]
[打call]泰酷啦
[打call][打call][打call]泰裤辣
我的天,这也是用几何节点做的吗?太牛了,我就是看了你的视频最近在疯狂恶补几何节点的知识,我觉得好有趣[星星眼]
天呐 好肝
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能甩一个教程链接吗,这种机械概念的很酷
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看好你[打call]
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牛牛[吃瓜]
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哇 UP好牛 加油加油
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泰裤辣[星星眼]
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太酷了吧,,[桃源_欢呼]
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我的天,这也是用几何节点做的吗?太牛了,我就是看了你的视频最近在疯狂恶补几何节点的知识,我觉得好有趣[星星眼]
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天呐 好肝
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