HAER哈尔
BGM:傀儡謡_怨恨みて散る 几何节点弄了五天,材质弄了半天,动画弄一天,渲染结果要好几天。制作时长长,不太满意效率,总觉得有更快的制作方法… 不过节点算是封装好了,给其他模型用也没问题,后面效率会好一些