【恶意不息】越更越烂的游戏,很纯粹的恶意

Description
4.30发布全新版本,之前存档全删,删除SL大法,全武器弱化精力消耗巨大,怪物全面加强,玩家全方位削弱,装备爆率调低,背刺判定改回初始极难版本,保留升设施建造时长,保留定点单向传送,保留开格子,保留主城卡顿,保留一切恶意就为了让你给差评~更新前还是个爽游,非要更新成恶意,如果差评能让恶意减少,那就得一直差评,滑跪纯属没事儿找事儿,你可以觉得UP菜,给你提供了情绪价值,但凡你小手点一波关注才知道,这个UP很不简单

Comments

然而并没有意义 2025-05-01

制作组真的是做不明白,本来开荒难度也不算低,现在难度更上一层,纯粹的恶心人,所有小怪都在读指令,基本只能抓后摇打,现在玩着真费劲

♥ 715 ↩ 47

bili_5738570 2025-05-01

相比困难,更严重的问题是无趣,随机掉落意味着没有什么多少独特掉落,即使是放在犄角旮旯的宝箱探索了也没有意义。整个流程就变成了大棒打小龙虾,玩家唯一的目标就只是获得数值更好的装备,杀更强的怪,极度无聊

♥ 641 ↩ 55

黑灯瞎火信号弹 2025-05-01

我老玩家开荒都红温了,前期比以前难太多了,把黄玉镶嵌武器去除了,造伤回专注词条似乎也没了,不能复读战技了。以前战技平推,现在只能a上去攒专注,这个时候读指令的威力显现了,采石场那个法师,你一靠近它就瞬移,很难a到,就算能a到,它直接近战给你来一下半管血就没了。还有后面马林森林那个弓箭鸡哥更是逆天,你一冲它就跑,你一停它就射箭,你把它逼到墙角它还能召唤同伴,我玩了这么多游戏就没见过这么恶心的怪。。

♥ 236 ↩ 19

vandarkness 2025-05-01

感觉制作组内部管理很混乱,这游戏想要往哪一方面做都还没有定数。有的人想把这游戏做成魂游,有的人想把这游戏做成暗黑那样的刷子类游戏,还有的人想把这游戏做成腐烂国度那样的游戏,属实是既要,又要,还要,到最后什么都得不到。制作组能不能静下心来好好讨论这游戏究竟要往哪方面做?别白白浪费这美术啊,好歹也是做过奥日的。

♥ 227 ↩ 7

煤里游 2025-05-01

珍爱生命远离ea,因为你永远不知道制作组后面会更新成啥样。这恶意不息我本来是冲着战斗来的,结果人物性能差、怪物ai神经且不说,后面更新的方向越来越偏,单机网游化,塞满通马桶任务、按现实时间刷新的资源、随机奖励的宝箱、动辄几十分钟的建造功能[辣眼睛]这次更新看来不仅没改,还变本加厉了,本来昨晚下载之后玩了一会还感叹优化变好了

♥ 186 ↩ 7

Silenspower 2025-05-01

一年前给的好评,这次直接差评了,纯粹的为了恶心玩家而恶心,莫名其妙的判定,大剑蓄力没霸体也就忍了,蓄力完成已经在攻击帧的情况下也会被打断,然后所有的怪都会读指令,加难度没问题,但是你不能纯恶心人啊,等下个版本更新吧

♥ 171 ↩ 19

来颗鱿 2025-05-01

第一次见zp给差评,看来这游戏更新之后确实不行

♥ 156 ↩ 2

Melina才不是木头 2025-05-01

大剑打弓兵,极致的后撤步,太爽了

♥ 148 ↩ 8

清泉抚石 2025-05-01

感觉这次更新后很多怪跟全程霸体一样,基本都是换血过的,而且去年说好的加点系统大改也没有,传送还是只能两点互传,建造升级依旧无意义的等时间,睡觉这个功能依旧逆天(制作组真的知道自己做的是单机游戏吗?)反正打到矿山没看出预告说的重开存档的必要性。现在装备词条还老塞些恶心人的扣血,扣专注词条。

♥ 126 ↩ 6

zz想早睡 2025-05-01

主角肺痨,战斗跑两步打两下又要等体力,敌人像是疯子,弓箭手后撤步加时不时biu你一下,盾哥分分钟让你眩晕,大刀胖子最离谱伤害死高范围大还tm灵活,进攻性拉满,一顿输出你翻滚都来不及

♥ 119 ↩ 8

AtlasDeluxe 2025-05-01

zp对卧龙和浪人都没有这么差的评价[笑哭]可见这是有多差

♥ 103 ↩ 24

Lark_Si 2025-05-01

第二个那个不停后跳的弓箭手,我看着血压就升高了。

♥ 103 ↩ 9

褚褐 2025-05-01

昨天试了一下。本来它背刺的判定就很迷惑了。现在更是还巨幅缩减判定时长。玩家可以喜欢挑战,但不喜欢被整。

♥ 91 ↩ 3

不作死就会死的节操君 2025-05-01

这下恶意不息了[doge]

♥ 86 ↩ 1

封魔拂晓 2025-05-01

还好没买,之前差点被制作人的那视频骗

♥ 84 ↩ 6

Ihavespcialskill 2025-05-01

一个arpg,如果非要人人都只能用轮椅才能打的话,那还是埋了吧

♥ 79 ↩ 4

无问玄 2025-05-01

这版本弹反一坨,感觉能触发的帧数减少了,单手法杖还可以,副手举个盾,闪避偷普攻然后远程放技能,当然也确实挺折磨,怪物ai调的太强了,闪避的频率太高

♥ 76 ↩ 7

nao壳橙 2025-05-01

小怪ai必须得有趣,加一个;其他游戏boss会读指令,我们小怪也得会,加一个;精力条过载机制很符合现实,加一个;食物得自己做而且吃多会撑这很现实,加一个;是个人得有负重这也现实,加一个。哥们你以为你游戏泔水桶呢啥负反馈机制都往里面嗯加是吧,有着b心思还不如多做几个boss。

♥ 75 ↩ 3

你好世界49 2025-05-01

非常差了,体验比最初还差,粘滞的手感,读指令,炸弹怪配刀斧手,纯粹的折磨

♥ 71 ↩ 1