_忍野扇_ 2024-09-27 去掉闪光之后,黄光和红光太难区分了,需要熟练记住boss的每一个动作,才能触发这游戏的最大特色之一,切人弹刀[笑哭](学习成本对于我个人来有点高,只能多多进行闪避) ♥ 70 ↩ 2
情曦刀妹 2024-09-27 [doge_金箍][doge_金箍]新深渊的黑暗简让我体验了当初被电击小子支配的恐惧 凹了多次才过 感觉没抽简少了快乐 又是等待星见雅的一天[黑眼圈_金箍][黑眼圈_金箍] ♥ 1
AI总结视频 2024-09-26 课代表总结: 视频介绍了《绝区零》的新版本更新,特别提到了闪击模式中的一个新功能——可以取消红黄光提示。这一改动使得战斗难度增加,玩家需要更加注意敌人的出招动作,从而提升了游戏的挑战性和趣味性。此外,视频还提到后续可能会有更多类似的优化,使战斗体验更加丰富。 这个新功能真不错,取消红黄光提示后,战斗更刺激了,玩起来更有成就感。期待更多优化和新内容! ♥ 1
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去掉闪光之后,黄光和红光太难区分了,需要熟练记住boss的每一个动作,才能触发这游戏的最大特色之一,切人弹刀[笑哭](学习成本对于我个人来有点高,只能多多进行闪避)
♥ 70 ↩ 2
走格子党 上个版本没发声,这个版本就没了
♥ 42 ↩ 17
有闪光都被暴打,没有不敢想[doge]
♥ 27
被摁着锤了……[笑哭]
♥ 27
不是,就是说,谁提的这种建议给谁单独开这个功能不可以吗[doge]
♥ 11
挺好的,本来就是主打动作的游戏,是该好好打磨战斗的,我觉得甚至可以取消闪避时的慢动作,改为常速。增加操作在战斗中的占比
♥ 7
走格子被优化了,我也该被优化了
♥ 6 ↩ 1
红光,黄光 闪避,切人 还要凯撒格挡 Cpu已经烧掉惹
♥ 6 ↩ 1
虽然但是,这期深渊策划为了卖卡,针对艾莲也太明显了,逼着玩家抽凯撒。不抽角色只能痛凹。
♥ 6 ↩ 15
3A大师呢,救一下啊[doge]
♥ 5 ↩ 1
这战斗难度我已经觉得有点汗流浃背了[笑哭]
♥ 1
[doge_金箍][doge_金箍]新深渊的黑暗简让我体验了当初被电击小子支配的恐惧 凹了多次才过 感觉没抽简少了快乐 又是等待星见雅的一天[黑眼圈_金箍][黑眼圈_金箍]
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开局没有概率鸣徽有点不爽,后面一次给三个又爽回来了
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课代表总结: 视频介绍了《绝区零》的新版本更新,特别提到了闪击模式中的一个新功能——可以取消红黄光提示。这一改动使得战斗难度增加,玩家需要更加注意敌人的出招动作,从而提升了游戏的挑战性和趣味性。此外,视频还提到后续可能会有更多类似的优化,使战斗体验更加丰富。 这个新功能真不错,取消红黄光提示后,战斗更刺激了,玩起来更有成就感。期待更多优化和新内容!
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手机玩版本更新前战斗还能有56帧左右,更新后掉到53左右了,玩个10分钟后掉到48帧了,走格子都能掉到50帧以下,手机也不发热,是手机问题还是游戏问题?
走格子这鬼东西就不该活到公测,筛完一波剩下的都是差不多是能接受的,不能接受的也跑完了,鬼知道这底层逻辑咋就能活这么久。
没有简。。。打不过去哭死
希望相机能单独出个快捷键[doge]本来拿出相机前摇动画就长,每次还得长按转盘选择贼墨迹
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是的,这样战斗的紧张感就上来了,不是看闪光而是观察出手动作,有和怪之间的交互感了[doge]
有人说绝区零优化太多反而是这个项目组没经验[笑哭]
↩ 5