这复活点以后不改 每一张地图都是码头|使命召唤18|使命召唤先锋
Description
简单说一下我自己的看法 大锤做出这种复活点改动的原因就是社区一直大量抱怨说cw的复活点太容易被预判然后spawn kill。因此他们做出了这种复活点:只要队伍里面没有足够数量的人逼近敌方复活点加友方复活点威胁还存在,你就会发现敌方持续的在你脸上复活,此时你在敌方复活点。这本不应该出现,这相当于大变活人变得每一张地图都会无时无刻的存在,只要你不是跟大量队友一起抱团冲复活点。 带锤真想要解决或者减少spawn trap该做的就是增加复活点的障碍物,多去做地图测试而不是这么粗暴的让复活点扎根,难以被换掉。无论是看着敌人在自己脸上复活还是被这么杀死 都不是一个好的体验
Comments
感觉画质不如原神
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这其实和之前bo3,iw占点的一样,固定a,c两边,被压着换不了点的那种
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就是这样
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up你17人物特长带的什么
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优秀的复活机制[doge][支持]
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今天玩皇家饭店这张图,我杀了一个后直接在我脸上复活了三个人,就是封面那个位置,我用汤姆逊杀了两个后一个直接失足掉下去了,属实把我笑yue了
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使命召唤:先。。。。太阳[笑哭]
懂不懂啊懂不懂啊懂不懂啊
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[藏狐]看直播这复活点乱成马
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