【表哥吐槽】游戏时长短,就该卖得便宜吗?

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这年头,把游戏做得虽然短但好玩,麻雀虽小五脏俱全,不搞旁支左道灌水猪肉的,才是属实真难得啊。

Comments

秋大鱼钓猫 2026-04-25

比起被垃圾时间填满的罐头rpg,我更喜欢短小精悍一些的线性游戏[笑哭]。现在有ps5了买盘玩,玩完了再卖也就亏十来块钱。

♥ 487 ↩ 31

虾米祥和 2026-04-25

为什么默认加长时间就要靠灌水,而不是把优质的内容扩充到 20 小时左右?

♥ 141 ↩ 33

空嘿嘿 2026-04-25

自从玩刺客信条英灵殿给我玩腻住以后,就对超长的游戏有了抵触[笑哭]

♥ 83 ↩ 4

海豹爷爷落水了 2026-04-25

“单机动作冒险游戏”10小时左右是正常的,生化4这种能到十几小时流程关卡又不水才是极少数。ps时代生化123单纯通关也不长啊,白金的征服、魔女、合金崛起哪个单纯通关不是10小时左右,甚至都不到的。

♥ 71 ↩ 8

达摩蜀黍 2026-04-25

游戏时间加长还不容易,弄一堆问号和支线

♥ 43 ↩ 10

菜月卯兔 2026-04-25

取决于你是时间重要还是钱重要。 很多大学生只能一个游戏玩一个学期,不然生活费不够只能降低生活质量,要么就去玩一些免费手游、网游。 工作以后除去吃饭家务可能也就剩4小时个人时间,还要跟动漫、锻炼、社交这些活动抢时间。这时你再让我游戏里上班通马桶,不好意思,告辞。

♥ 57 ↩ 5

路大大大大王 2026-04-27

二三十块块的刺客信条神话三部曲 二三百的33号,天国2,生化9,实质存在 你们选哪个[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 25 ↩ 39

TartanIce 2026-04-25

现在很大一部分的中国游戏玩家本质上就是一群只玩“大体量3a神作”的没有多大游戏阅历的人,对游戏一点缺点都容忍不下。没中文他们不会打汉化补丁说“没中文差评”,有中文他们说“中配我可以不用,但不能没有,要差评”,有中配又说“中配太尬了,要差评”。 老游戏习以为常的解密、跳跳乐多了,他们玩不习惯也要给差评,老游戏特有的短小精悍没有注水内容只有10消失也要给差评。 除了一些本身就是少数玩家爱玩的游戏,如类魂、类银,或者一些粉丝很多的游戏,如黑猴、大表哥,他们基本是能多打一个差评,就多打一个差评。 我看根本不是中国玩家要求严才愿意打差评,而是中国大部分玩家没有游戏阅历,还借着三国杀差评如潮的东风才愿意打差评

♥ 67 ↩ 22

王羽忆 2026-04-25

单机游戏买了还不让人家评价,一款人家觉得短有问题,谁不愿意用比较低的价格玩到比较好的游戏。谁愿意花高价玩应付的游戏。老百姓的钱不是大风刮来的。😓

♥ 36 ↩ 29

橘葉-Jueillet 2026-04-27

表哥,咱们不能偷换“时长长”和“灌水”的概念啊。一棒子把时长长打死?抛开剧情,美末2做了正常通关20h左右的量吧,其他非线性,rdr2、博得之门3、野炊哪个不是个顶个内容多?但是偏偏别人也没拿问号灌水。10h上下确实不值得掏全价买,灌水30h也不值得掏全价买。这些掏全价买那都是以德报怨,遇到野炊、博3这种,那何以报德?

♥ 18 ↩ 4

陈七星 2026-04-25

主要嫌弃流程短的有几个把游戏打完全成就的[藏狐][辣眼睛]

♥ 18 ↩ 21

小匡I 2026-04-25

要按游戏时长来定价格的话,那同样是卡普空的街霸6估计得涨价了[笑哭]

♥ 17 ↩ 2

阿佑电玩-强仔 2026-04-25

按这个意思!,满地图清❓清到吐,才算游戏?才物有所值?

♥ 14 ↩ 4

跌撞的雷先森 2026-04-25

嗯,我感觉游戏好玩不好玩比较重要,流程长短不是关键要素。只要好玩,像素风我也愿意掏3A的钱。仅代表个人的游戏观。[微笑]

♥ 12

丘比特端起了巴雷特 2026-04-25

这就又引出了一个问题,那就是现在很多人打通一周目后嫌流程太长,就不想再玩第二遍[抠鼻]

♥ 13

Ka-Ra- 2026-04-28

bg3,天国2,法环,哪怕是33也有70小时流程,这种高质量流程长的的游戏都有个合适的价格,你8个小时的游戏凭什么400,玩着一堆垃圾游戏说流程长不好玩,有没有可能你没玩过好玩的长流程游戏。

♥ 9 ↩ 1

Gold参謀 2026-04-29

甚至听过最离谱的是 按容量计费论[笑哭]一口一个黑神话一百多个GB卖这个钱几十个GB的游戏敢卖这么贵,游戏能被这样称两论斤计价我是真没想到。反正不玩游戏只会抬杠的永远找得到理由不买游戏甚至不玩游戏

♥ 9 ↩ 9

纯仁柠檬使命守护私 2026-04-25

觉得不值就打差评,好评差评样本足够多的时候就知道这游戏到底好不好了 我觉得游戏是个体验向的东西,没法用“时长”这个概念粗暴量化,这只是评判标准之一,十个小时确实能给我300块钱的体验那就是值的,100个小时让我如坐针毡那就是不值,这个想法是在我玩过光环无限后领悟到的

♥ 8

Ea20Apr24 2026-04-25

我遇到很多b站的游戏玩家他们更加看重剧情而不是游戏内容。 对他们来说剧情写得好就行了 游戏好不好玩,流程多长反而没有任何问题。

♥ 8 ↩ 12

竹筱叶殇 2026-04-25

很多人拿开放世界的时长和线性游戏比体量,这种对比本身就是不正当的

♥ 8