我是刘纸SixChicken 2026-08-08 我有一计[Ave Mujica_我有话说]牢G第一章都能把O型血写成D型血,所以也把第8章的8写成B很合理[Ave Mujica_美味] ♥ 212 ↩ 14
难产的葬曲 2026-08-08 目前怪异线似乎都有意避免了克里斯接触苏西和诺艾尔他们的感情线内容,但是这两人的感情线即使在怪异线里面也有发生,只是和正常线相比两人感情升温速度明显变慢甚至停滞了... 第五章小羊也突然不希望我们看到苏西做了什么,多半也是为了克里斯的精神状况所以有意避免他接触苏西和诺艾尔感情的加深吧... 所以我想第六章内容估计又是大量苏西和诺艾尔互动吧,饼干也好花束也好... 正因为这些...我们这颗小小的红心“心善”啊,见不得克里斯看着自己喜欢的人和自己的亲梅竹马走到一起这么痛苦,因此决定直接略过整个第六章跳到第七章B面(以及我怀疑可能A面被跳过的原因是里面也有大量苏西和诺艾尔互动的故事...而不是真的因为B面是个特殊隐藏面...到时候剧情可能是重拿轻放,我们在暗世界醒过来发现诺艾尔和来救我们的苏西都在身边,苏西感叹“原来水底下有个暗世界!难怪你们要进到这里来!”) 不过目前无论是怪异线还是正常线,一边是强行让克里斯欺骗PUA操控诺艾尔,避免诺艾尔和苏西走到一起;另一边是放任故事发展,最后诺艾尔和苏西走到一起... 克里斯显然两方都不算多么认同呢...两种结局都不是他希望的结局... 最后要是有第三个结局作为真结局的话... 总不能说是规则卡发力了吧...三强于二所以要整一夫一妻制说是,孩子们等我卢卡斯公爵发力,蛐蛐骑士泰坦预言三斩足矣![25年度表情包_鱼头][25年度表情包_鱼尾] ♥ 65 ↩ 3
悠闲的阿墨 2026-08-08 最近一直在想DR的结局以及“你的选择毫无意义”这句话,我一直在想我们因为做了那些事而导致不同结局,但把这句话反向解释呢?并不是做什么选择导向了什么结局,而是结果先于选择,可能某些事情已经发生了,所以我们的选择是毫无意义?但这也只是个猜想,算是为解开这句话提供个思路吧[思考] ♥ 47 ↩ 9
金色的星星SongxStelo 2026-08-08 视频里的“负世界理论”简要概括: ①Deltarune是由Gaster主导的多层模拟实验(17号报告里的“下一个实验”,第四章结尾的“我的deltarune”),这一实验以暗世界理论为基础(17号报告里的“光子读数为负”)构建地图。 ②主要实验设备是卡带与模拟器,游戏初始的绿色示波器界面是原始实验设备控制台的UI,第五章B面线结尾的CRT显示器画面是设备主人的直接视角,玩家手上的游戏客户端是次级终端,原始实验设备处于世界外侧更高维度(甚至可能处于“时间与空间之间”)。 ③卡带ab两面是两组平行对照观测样本,b面剧情按预言推进,第二位英雄是Noelle。a面剧情由susie作为第二位英雄的占位符,且引入“Player/灵魂”作为变量。 ③卡带地图以湖边作为地图边界,同时包含Normal NPC(由设备主人手操对系统进行测试和微调),Friend(可能是意外bug精灵),神烦狗(划掉)等特殊精灵。 ④A面中所有人被困在预设脚本循环,永远处于第一组实验中。只有引入Player/灵魂作为变量,并做出相应操作,才能通过“极限”的方式进入b面。暗影水晶是特殊道具,使用可以从a面看见b面剧情。 ⑤由a面进入b面的极限操作:携带特定道具Bread,到达地图边界的湖边,通过由灵魂在两个身体间反复穿梭的方式卡bug造成数据溢出,卡出地图边界,从而由a面进入b面。 ⑥Sans的Bread是A面Kris最后保命的机会,Bread的常规用法是将面包屑其撒在某一处,当血量耗尽时,Bread自动将主体传送回面包屑起点处。Kris趁玩家黑屏的时间,将面包屑洒在了湖边的桌子上。若玩家的操作不够极限,Bread就会将kris和Noelle传送回湖边桌子上。其邪修用法是卡边界Bug(从这种程度上,Sans可以说是好心办坏事,这也有可能是他在ut中变得虚无主义的原因之一)。 最后,从剧情设计的角度讲,B面线的灵感来源于天意爷所看到的古早fc卡带或磁碟机出现的,后来成为都市传说的bug,如超级马里奥“负关”,这也是负世界理论名称的来源。 ♥ 37 ↩ 3
梅杰鸭MajorDuck 2026-08-08 我突然有这么一个想法: 许多游戏的主线任务完成之后都不能通关,必须要在崩溃(一般会有这样的情节)之后去完成另一条任务线才能抵达最终挑战。 就拿UT来说,和平线就要求先0 exp完走中立线,然后和宅龙约会,才能到最终小羊战。这样的状况在其他游戏也有出现。maimai DX的KALEIDXSCOPE挑战会在最终挑战处半途崩溃,需要玩家再共同完成一系列任务才能回去解锁并完成最终挑战。phigros的第八章第一轮次也会出现phigrOS崩溃的现象,需要返回翻转屏幕才能完走。 在dr第5章的B面完走代码中,出现了改ini的一行,添加了bcomplete变量。由此我们可以推测B面完走会对游戏全局造成影响。又基于Toby关于deltarune只有一个结局的前置言论,有可能和平线和B面线共同完成才能进入最终章(7B),然后到达结局 ♥ 19 ↩ 4
史上最烂之人_劣等人p 2026-08-08 其实游戏内关于7B的描述里用的是“插入”而并非“接上”或同类短语,也就是说游戏内关于7B的内容只是插到了第五章后面和第六章之前,作为第五章冰封线的延续,其地点可能与要进入避难所内地下黑暗世界的第七章在地点上类似,但由于两者是从不同的地方进入的,因此可能发生类似susie的第二圣所与knight的第一圣所之间区别的反转,因此被称作:B side,然后进行完这里的剧情后,kris返回地上进行六七章,一切如常,但是由于被kris影响的noelle似了(通过noelle名字的wingding字体可以推出),kris也许能捡到她的荆棘指环,之后打一下7B的boss拿到第五颗暗影水晶从而制造扭曲之剑,然后noelle可能会复活什么的(?),然后正常推进主线,再走一遍7A,然后世界线收束。这样虽然很扯,但至少也能串联起一些事,以及能解释为什么7A连动都没动就能和第六章一起开发7B,以及扭曲之剑如何在不炸线的情况下制作,还有最重要的,toby为什么说deltarune只有一个结局。然后关于那个progress里的最后一个emoji,我还有一个想法就是它代表的是音乐,因为ios系统里有一个软件叫medly,里面方波的贴图就是这个虫子,而toby的很多曲里都用了方波,因此这是不是代表了第六七章的音乐?毕竟toby曾在第三四章的文件里说过当时他们有员工就已经开始设计第六七章的弹幕内容了到现在已经都设计一年多了不能还没设计完吧。 ♥ 13
晴枫figread 2026-08-08 …作为游戏开发商,其实认为7b与7a的体量不同会有区别,几乎是哪个的体量大哪个会作为主线,不过因为7b比7a先开发(现实上的),那么在厂商观念里若还想以7a作为与7b同体量的大分支,就会出现常见的越走越两条线越不同的情况,这种情况下一个经费不算绰绰有余的厂商一般会试着收束剧情线,所以或许能猜想其他线最后也会收束到几个固定的结局中趋同,为真结局除外(当然,一切仅为猜测) ♥ 11 ↩ 1
不得不为起名字奔波 2026-08-08 今天想到个有意思的东西,第二章利艾尔斯阻止鸟哥开喷泉和第四章骑士暗世界开喷泉出现泰坦似乎表明了“暗世界开喷泉会出现泰坦”可是第一章利艾尔斯关门前暗世界有2个喷泉,一个城堡镇的一个骑士开的,但是并没有泰坦,对此我的解释是城堡镇的喷泉是早就存在的,不过有一天骑士在储藏室右边又开了一个喷泉,然后顺手把两个房间的门打开了,让自己开的喷泉蔓延到储藏时室,就像第四章第三圣域一样;另外有问题的就是第四章第一和第三圣域的喷泉都只有一半大小而且只能唤醒一半暗之民,但就算第一次开喷泉的苏西开的喷泉都是正常大小的,骑士的喷泉为什么只有一半大小,对此我的解释是骑士在门的正中间开了喷泉并且关上了门把黑暗喷泉夹成了两半,主角来后又把门打开了,至于骑士为什么这么做我还没有想到,不过我发现DR的黑暗喷泉似乎一章比一章强,第一章进喷泉还能在光世界停一会,第五章封印喷泉后却能保持一会暗世界形态 ♥ 13 ↩ 9
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我有一计[Ave Mujica_我有话说]牢G第一章都能把O型血写成D型血,所以也把第8章的8写成B很合理[Ave Mujica_美味]
♥ 212 ↩ 14
这就是7B
♥ 140 ↩ 2
💀
♥ 82 ↩ 1
目前怪异线似乎都有意避免了克里斯接触苏西和诺艾尔他们的感情线内容,但是这两人的感情线即使在怪异线里面也有发生,只是和正常线相比两人感情升温速度明显变慢甚至停滞了... 第五章小羊也突然不希望我们看到苏西做了什么,多半也是为了克里斯的精神状况所以有意避免他接触苏西和诺艾尔感情的加深吧... 所以我想第六章内容估计又是大量苏西和诺艾尔互动吧,饼干也好花束也好... 正因为这些...我们这颗小小的红心“心善”啊,见不得克里斯看着自己喜欢的人和自己的亲梅竹马走到一起这么痛苦,因此决定直接略过整个第六章跳到第七章B面(以及我怀疑可能A面被跳过的原因是里面也有大量苏西和诺艾尔互动的故事...而不是真的因为B面是个特殊隐藏面...到时候剧情可能是重拿轻放,我们在暗世界醒过来发现诺艾尔和来救我们的苏西都在身边,苏西感叹“原来水底下有个暗世界!难怪你们要进到这里来!”) 不过目前无论是怪异线还是正常线,一边是强行让克里斯欺骗PUA操控诺艾尔,避免诺艾尔和苏西走到一起;另一边是放任故事发展,最后诺艾尔和苏西走到一起... 克里斯显然两方都不算多么认同呢...两种结局都不是他希望的结局... 最后要是有第三个结局作为真结局的话... 总不能说是规则卡发力了吧...三强于二所以要整一夫一妻制说是,孩子们等我卢卡斯公爵发力,蛐蛐骑士泰坦预言三斩足矣![25年度表情包_鱼头][25年度表情包_鱼尾]
♥ 65 ↩ 3
最近一直在想DR的结局以及“你的选择毫无意义”这句话,我一直在想我们因为做了那些事而导致不同结局,但把这句话反向解释呢?并不是做什么选择导向了什么结局,而是结果先于选择,可能某些事情已经发生了,所以我们的选择是毫无意义?但这也只是个猜想,算是为解开这句话提供个思路吧[思考]
♥ 47 ↩ 9
视频里的“负世界理论”简要概括: ①Deltarune是由Gaster主导的多层模拟实验(17号报告里的“下一个实验”,第四章结尾的“我的deltarune”),这一实验以暗世界理论为基础(17号报告里的“光子读数为负”)构建地图。 ②主要实验设备是卡带与模拟器,游戏初始的绿色示波器界面是原始实验设备控制台的UI,第五章B面线结尾的CRT显示器画面是设备主人的直接视角,玩家手上的游戏客户端是次级终端,原始实验设备处于世界外侧更高维度(甚至可能处于“时间与空间之间”)。 ③卡带ab两面是两组平行对照观测样本,b面剧情按预言推进,第二位英雄是Noelle。a面剧情由susie作为第二位英雄的占位符,且引入“Player/灵魂”作为变量。 ③卡带地图以湖边作为地图边界,同时包含Normal NPC(由设备主人手操对系统进行测试和微调),Friend(可能是意外bug精灵),神烦狗(划掉)等特殊精灵。 ④A面中所有人被困在预设脚本循环,永远处于第一组实验中。只有引入Player/灵魂作为变量,并做出相应操作,才能通过“极限”的方式进入b面。暗影水晶是特殊道具,使用可以从a面看见b面剧情。 ⑤由a面进入b面的极限操作:携带特定道具Bread,到达地图边界的湖边,通过由灵魂在两个身体间反复穿梭的方式卡bug造成数据溢出,卡出地图边界,从而由a面进入b面。 ⑥Sans的Bread是A面Kris最后保命的机会,Bread的常规用法是将面包屑其撒在某一处,当血量耗尽时,Bread自动将主体传送回面包屑起点处。Kris趁玩家黑屏的时间,将面包屑洒在了湖边的桌子上。若玩家的操作不够极限,Bread就会将kris和Noelle传送回湖边桌子上。其邪修用法是卡边界Bug(从这种程度上,Sans可以说是好心办坏事,这也有可能是他在ut中变得虚无主义的原因之一)。 最后,从剧情设计的角度讲,B面线的灵感来源于天意爷所看到的古早fc卡带或磁碟机出现的,后来成为都市传说的bug,如超级马里奥“负关”,这也是负世界理论名称的来源。
♥ 37 ↩ 3
?!7B!?
♥ 28 ↩ 1
看来不会有诡异线side a了[笑哭]但第六章诺艾尔的状态会有三个差分要咋圆啊
♥ 26 ↩ 18
我突然有这么一个想法: 许多游戏的主线任务完成之后都不能通关,必须要在崩溃(一般会有这样的情节)之后去完成另一条任务线才能抵达最终挑战。 就拿UT来说,和平线就要求先0 exp完走中立线,然后和宅龙约会,才能到最终小羊战。这样的状况在其他游戏也有出现。maimai DX的KALEIDXSCOPE挑战会在最终挑战处半途崩溃,需要玩家再共同完成一系列任务才能回去解锁并完成最终挑战。phigros的第八章第一轮次也会出现phigrOS崩溃的现象,需要返回翻转屏幕才能完走。 在dr第5章的B面完走代码中,出现了改ini的一行,添加了bcomplete变量。由此我们可以推测B面完走会对游戏全局造成影响。又基于Toby关于deltarune只有一个结局的前置言论,有可能和平线和B面线共同完成才能进入最终章(7B),然后到达结局
♥ 19 ↩ 4
dr理论四大名著是啥
♥ 16 ↩ 12
[思考]
♥ 14 ↩ 1
我的新理论
♥ 13 ↩ 1
其实游戏内关于7B的描述里用的是“插入”而并非“接上”或同类短语,也就是说游戏内关于7B的内容只是插到了第五章后面和第六章之前,作为第五章冰封线的延续,其地点可能与要进入避难所内地下黑暗世界的第七章在地点上类似,但由于两者是从不同的地方进入的,因此可能发生类似susie的第二圣所与knight的第一圣所之间区别的反转,因此被称作:B side,然后进行完这里的剧情后,kris返回地上进行六七章,一切如常,但是由于被kris影响的noelle似了(通过noelle名字的wingding字体可以推出),kris也许能捡到她的荆棘指环,之后打一下7B的boss拿到第五颗暗影水晶从而制造扭曲之剑,然后noelle可能会复活什么的(?),然后正常推进主线,再走一遍7A,然后世界线收束。这样虽然很扯,但至少也能串联起一些事,以及能解释为什么7A连动都没动就能和第六章一起开发7B,以及扭曲之剑如何在不炸线的情况下制作,还有最重要的,toby为什么说deltarune只有一个结局。然后关于那个progress里的最后一个emoji,我还有一个想法就是它代表的是音乐,因为ios系统里有一个软件叫medly,里面方波的贴图就是这个虫子,而toby的很多曲里都用了方波,因此这是不是代表了第六七章的音乐?毕竟toby曾在第三四章的文件里说过当时他们有员工就已经开始设计第六七章的弹幕内容了到现在已经都设计一年多了不能还没设计完吧。
♥ 13
其实对上的更多是我对root的补充地图论
♥ 12 ↩ 3
…作为游戏开发商,其实认为7b与7a的体量不同会有区别,几乎是哪个的体量大哪个会作为主线,不过因为7b比7a先开发(现实上的),那么在厂商观念里若还想以7a作为与7b同体量的大分支,就会出现常见的越走越两条线越不同的情况,这种情况下一个经费不算绰绰有余的厂商一般会试着收束剧情线,所以或许能猜想其他线最后也会收束到几个固定的结局中趋同,为真结局除外(当然,一切仅为猜测)
♥ 11 ↩ 1
太坏了,不陪我打游戏原来就是做这个视频来了[BanGDream_兰-嫌弃]
♥ 11 ↩ 2
如果你不踩小羊拿着粉币,告示牌会爆炸
♥ 11
今天想到个有意思的东西,第二章利艾尔斯阻止鸟哥开喷泉和第四章骑士暗世界开喷泉出现泰坦似乎表明了“暗世界开喷泉会出现泰坦”可是第一章利艾尔斯关门前暗世界有2个喷泉,一个城堡镇的一个骑士开的,但是并没有泰坦,对此我的解释是城堡镇的喷泉是早就存在的,不过有一天骑士在储藏室右边又开了一个喷泉,然后顺手把两个房间的门打开了,让自己开的喷泉蔓延到储藏时室,就像第四章第三圣域一样;另外有问题的就是第四章第一和第三圣域的喷泉都只有一半大小而且只能唤醒一半暗之民,但就算第一次开喷泉的苏西开的喷泉都是正常大小的,骑士的喷泉为什么只有一半大小,对此我的解释是骑士在门的正中间开了喷泉并且关上了门把黑暗喷泉夹成了两半,主角来后又把门打开了,至于骑士为什么这么做我还没有想到,不过我发现DR的黑暗喷泉似乎一章比一章强,第一章进喷泉还能在光世界停一会,第五章封印喷泉后却能保持一会暗世界形态
♥ 13 ↩ 9
刻意写了7b而不是7,常规线也有进入b面的方法吗
♥ 10 ↩ 1