犹大辛多叹息 2026-05-25 骑砍里的盔甲是最搞笑的,按理来说顶级的盔甲是可以免疫一些低等级武器的,结果游戏里再低级的武器哪怕是石头都能打掉血,然后在战场上总有那么几个敌人盯着你射箭,你想好好看戏和指挥都不行。 ♥ 542 ↩ 49
血恋玉 2026-05-25 说说我受不了的几个设定,1是捐兵,就不能设置家族部队不允许捐兵吗,烦死了。2是定居点驻军招募,我本来用城市存放我练的高级兵,结果都放满了他还自动招垃圾兵,人数超过上限就随机逃跑。就不能满了不再自动招募了吗。3是对面不冲,我特么玩个游戏是想爽,我摆好阵型等电脑冲就是爽,结果他么的它就是不动,有时候它优势也不动,我能理解,但是为什么不能设定杀了他的指挥官,就自动冲,就像玩家死了自己的部队乱冲一样。4是新增援的兵不在编队新地点,总是在原始地点刷出来,真他妈烦死了 ♥ 26 ↩ 13
帅死卜救 2026-05-27 刚玩骑砍2,F1、F3给我冲。 玩了一段时间,步兵线阵抗线。巴弓散阵,分两队左右90°打交叉火力。骑兵线阵或锥形阵冲。骑射散阵输出。 再玩一段时间,F1、F4保持阵型进攻。 再玩一段时间,Ctrl+Alt+F4 [doge][doge][doge] ♥ 13
账号已注销 2026-06-05 @p社带善人改成50,游戏体验良性飞升 Modules\Native\ModuleData\managed_core_parameters.xml <managed_core_parameter id="DamageInterruptAttackthresholdPierce" value="5.0"/> <managed_core_parameter id="DamageInterruptAttackthresholdCut" value="5.0"/> <managed_core_parameter id="DamageInterruptAttackthresholdBlunt" value="5.0"/> ♥ 12 ↩ 4
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骑砍里的盔甲是最搞笑的,按理来说顶级的盔甲是可以免疫一些低等级武器的,结果游戏里再低级的武器哪怕是石头都能打掉血,然后在战场上总有那么几个敌人盯着你射箭,你想好好看戏和指挥都不行。
♥ 542 ↩ 49
第一个月“骑马与砍杀” 第二个月“骑马与射击”
♥ 167 ↩ 8
不能从港口攻城真的绷不住了。[笑哭]
♥ 133 ↩ 8
骑砍里受击僵直太严重了,刮痧都能硬控你直到活活刮死
♥ 110 ↩ 13
捐,捐,捐,老妹别捐我的兵呀!
♥ 94 ↩ 3
这两天又把砍一下回来,差距感觉太明显了,前期打劫匪,马直接撞土匪半血,换了稍微好一点甲直接进去洗澡不掉血,掉血也是马先掉,大多数时候马就是第二条命
♥ 79 ↩ 5
F1F3调侃下得了,真压战损还得手操,喜欢F1F3不如走坐镇流
♥ 77 ↩ 15
砍2的AI似乎一点骗刀都不吃,砍1里跟AI玩骗刀,防御取消一下,这些AI就卸掉防御了
♥ 57 ↩ 19
给你看看家族部队的正确打开方式,可以单挑军团,会自己攻城,纯原版无mod,感觉很多人不会练家族部队
♥ 56 ↩ 8
问一下,战术在骑砍里真的没用吗?
♥ 30 ↩ 56
玩潘德坐镇让部队跟着领主冲20人的三先知死了一个暮光[笑哭]
♥ 29 ↩ 4
隔夜的雅米拉[滑稽] 01:33
♥ 25
说说我受不了的几个设定,1是捐兵,就不能设置家族部队不允许捐兵吗,烦死了。2是定居点驻军招募,我本来用城市存放我练的高级兵,结果都放满了他还自动招垃圾兵,人数超过上限就随机逃跑。就不能满了不再自动招募了吗。3是对面不冲,我特么玩个游戏是想爽,我摆好阵型等电脑冲就是爽,结果他么的它就是不动,有时候它优势也不动,我能理解,但是为什么不能设定杀了他的指挥官,就自动冲,就像玩家死了自己的部队乱冲一样。4是新增援的兵不在编队新地点,总是在原始地点刷出来,真他妈烦死了
♥ 26 ↩ 13
给家族军团多少精锐都捐的干干净净 后来自己带巴弓,军团见村就进,打城前先招来大量炮灰,再手动把捐出的精锐分配回去
♥ 22
现在骑砍女NPC比以前好看太多了[妙啊]
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烤肉社组织去隔壁公司学习观摩,出来的时候发现自己有几个员工被小组长捐到隔壁带不回来了
♥ 17
刚玩骑砍2,F1、F3给我冲。 玩了一段时间,步兵线阵抗线。巴弓散阵,分两队左右90°打交叉火力。骑兵线阵或锥形阵冲。骑射散阵输出。 再玩一段时间,F1、F4保持阵型进攻。 再玩一段时间,Ctrl+Alt+F4 [doge][doge][doge]
♥ 13
海上攻城还是没有,烤肉佬这效率[笑哭]
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@p社带善人改成50,游戏体验良性飞升 Modules\Native\ModuleData\managed_core_parameters.xml <managed_core_parameter id="DamageInterruptAttackthresholdPierce" value="5.0"/> <managed_core_parameter id="DamageInterruptAttackthresholdCut" value="5.0"/> <managed_core_parameter id="DamageInterruptAttackthresholdBlunt" value="5.0"/>
♥ 12 ↩ 4
“其实我觉得应该投降的是你”
♥ 12 ↩ 1