【前线情报】战场又进化?新的沉浸视角可不得不先睹为快~

Description
不是fw小莫啦,这次真的给指挥官探到了好消息!未来在自动战斗模式下,指挥官可以开启沉浸模式,尽情欣赏人形们战斗的英姿啦!

Comments

一番剑识 2024-11-30

你说我们开放移动,可自由射击,做成pvp怎样[微笑]

♥ 334 ↩ 60

ANninefour 2024-11-30

不fw哈基莫

♥ 155 ↩ 2

下北泽美食研究会 2024-12-01

小莫你真不觉得这个比例有大问题么[思考][思考][思考] (图3为正确比例)

♥ 135 ↩ 18

鹫羽番茄皇_Ding 2024-11-30

但是这个视角是不是不适合用来做攻略的[思考],现在的视角更方便看站位。

♥ 84 ↩ 16

青葱... ... 2024-12-02

小莫小莫,春田专武枪管枪栓不共线这个问题能上报一下吗[少前小剧场_心虚][少前小剧场_心虚][少前小剧场_心虚]

♥ 71 ↩ 7

久久的小浅浅 2024-12-03

评论区说做FPS的,去看看腾讯做的那款FPS的二游,就知道,这玩意没多大市场的,二游和FPS感觉就是很奇怪的组合,

♥ 68 ↩ 19

誓约档案馆 2024-11-30

巨可爱小莫

♥ 31

澄风微抚 2024-11-30

有用哈基莫

♥ 30

奏君 2024-11-30

说起来,战场的女武神好像是可以操作瞄准的,主要是进行’弱点攻击‘(回忆中)

♥ 29 ↩ 2

聚光灯112 2024-11-30

这种视角感觉就是不好操作啊,只适合自动[少前小剧场_心虚]

♥ 23 ↩ 7

小熊饼干mua 2024-12-15

其实就是把一开始来自于xcom的灵感完整的带到少钱2罢了,之前是只有协击、警戒等一些战斗上的机制,却缺少了xcom2另一个比较重要且经典的元素,那就是角色行动时第三人称的实时演出,这点我在几次问卷内也反馈过不少次,除了移动+普攻和制胜技有演出,其他应该也有才算完整

♥ 22

龙之幻想 2024-11-30

最后哪个扔完雷回头拉帽子的动作可以啊

♥ 17 ↩ 1

古藤结衣子 2024-12-03

感觉地图太朴素了,能花哨一点吗,加点天气,地形,地貌,多加点机制如何?

♥ 10

皓吧耗吧 2024-12-03

老实说之前看宣传片,以为一开始就是这种所谓的沉浸视角。

♥ 9 ↩ 1

三分漫不经心 2024-12-03

搞不明白……散爆的技术力怎么也比尘白强吧,为嘛这么好的建模要搞个战旗

♥ 9 ↩ 7

忘忧de浮云 2024-12-08

作为一代搞纸片人的厂,我也希望散爆能有tps或者fps,但感觉他没这个技术能力好吧。大家可以说是一种祝愿,但假设另一个世界线追放真的是这样,又会不会走上卡拉彼丘的老路呢?

♥ 7 ↩ 1

Frize星 2024-11-30

要是开服就这么搞,吐槽战棋的估计不会那么多...[笑哭](顺便再加个蹲姿射击什么的[doge])

♥ 7

烟花麟 2024-11-30

乖莫 奖励吃猫条(

♥ 7

Red_Bread 2024-11-30

这个好

♥ 6

蓝天Hitoire 2024-11-30

哈基莫为了挽回颜面,出卖沟子换回了投稿权(

♥ 6