开拓者大军开着大机甲来你家串门啦!

Description
实在是没有精力做视频啦,就随便录一下hhhhh,给错过昨天直播的朋友们看看
另外1.5版本将在近期以试用版的形式上传到Steam,到时候大家可以在Steam上下载入库进行游玩

Comments

房子猫猫 2023-12-10

捶地概率10%,出拳概率10%,挨打概率15%,放置概率65%

♥ 656 ↩ 5

三代一人 2023-12-10

没有看懂造物引擎蹲下来的时候除了让人打还有什么作用。不如给一个造物引擎出来的时候垃圾桶军团加速的设定?

♥ 481 ↩ 15

群灵通 2023-12-10

这机器人挥拳频率比僵王的复仇里还高[笑哭]

♥ 474 ↩ 2

眼念 2023-12-11

原来不是简单的换皮游戏啊,之前只看了第一关觉得跟原版玩法没什么区别就没看了,后面阿b又推送了游戏的bgm视频,游戏音乐确实不错,今天又看到这个视频才知道是我片面了[兔年]

♥ 192 ↩ 3

阿科-Colette 2023-12-10

感觉挥拳可以搞成类似二代僵王踩踏那样的无差别攻击

♥ 134 ↩ 4

502快去喝水 2023-12-10

啊,所以1.5版本没有手机版吗[大哭]

♥ 125 ↩ 9

黑岩暗影 2023-12-10

克拉拉是哪个植物?

♥ 113 ↩ 21

橘怀特软贝兔缪可唐 2023-12-10

二代蒋王冲锋也有友伤建议加上,而且频率太快了不然这难度比二代早期还大

♥ 87 ↩ 2

阿尔加利亚- 2023-12-10

感觉可以在血低于50%时用双拳捶地秒杀前4排的单位,放置的动作感觉有点怪,然后露脸期间可以加点攻击手段(没有反制手段就不能设计太强)。剩下的基本就是AI修正,比如砸地一定要有敌人才砸下去(前期可以把触发概率调低点,还有就是没有敌人不会使用砸地和抬手时如果场上没有敌人直接取消),连续砸地概率降低(就是每砸一次地,下一次的概率降低,使用其它招重置)

♥ 81 ↩ 2

雲雨霁 2023-12-10

感觉机甲攻击频率还是太高啦

♥ 77 ↩ 1

沼zzZZ 2023-12-10

有做能量豆的想法吗[星星眼][星星眼]

♥ 57 ↩ 7

unknown-creature 2023-12-13

说几个我的设想: 希儿225费10冷却,范围1x3,伤害10/3s,特性:击杀僵尸后下次伤害+10 景元200费45冷却,范围3x2群体,伤害1/3s,特性:入场时对前方3x2造成200伤害 罗刹200费45冷却,范围1x10,伤害1/3s,特性:攻击为本排角色全体回1血;入场时为本排血最少的回满 符玄150费30冷却180血无法攻击,特性:本排角色受到伤害的80%转移给自己;每30s回满血 刃125费80血范围1x1溅射,伤害10/3s,特性:每次攻击消耗1血量;受到伤害后回复20血,冷却5s 饮月300费西瓜投手 镜流275费25冷却范围1x10伤害5/6s特性:每次攻击消耗本行血量大于一半的植物1血量,每消耗1血伤害+2 藿藿50费25冷却一次性:回复3x3范围的植物30血量,且伤害x1.5,持续10s

♥ 42 ↩ 3

柯柯娜特 2023-12-10

机甲挥拳次数太多了吧[笑哭]

♥ 36 ↩ 1

运动会不要再搞了o 2023-12-10

有点好奇霍霍会是什么[doge]

♥ 30 ↩ 9

波士顿圆形针 2023-12-10

感觉这玩意简直是拿着一代的植物打二代的僵尸,还特么是多个蒋王同时出场,因为单个僵王没有这么高的攻击频率

♥ 24 ↩ 6

风见阳辉 2023-12-10

引擎行动频率太快了,改成X0.75吧[吃瓜]

♥ 18

重生之路边 2023-12-12

upup娜塔莎可以设计成一代西瓜投手吗,平a是弧形弹道,霍霍可以设计成大蒜或者魅惑菇,姬子火爆辣椒或者火龙草,瓦尔特寒冰菇(模拟放大推条,让全场禁锢)桑博二代棱镜草或者回旋花,卢卡二代白菜拳击手,希儿二代榴莲

♥ 17 ↩ 3

教令院的黑塔 2023-12-10

这简直是超高难度模式

♥ 16

奶啤小苏打 2023-12-15

好活,三连当赏[脱单doge]

♥ 14

风尘里叫寄 2023-12-10

捶地和放置有点像

♥ 12 ↩ 1