【动画制作过程】存亡游戏MAP part 18
Description
绘画过程再水一期( 成品:BV1m34y1a7kJ 这次真的画了好久好久 绘画过程从procreate导出有50多分钟,又加速了五倍然后剪掉了好多才放得进这4分钟的( BGM:https://youtu.be/ddOwmMhrzXo
绘画过程再水一期( 成品:BV1m34y1a7kJ 这次真的画了好久好久 绘画过程从procreate导出有50多分钟,又加速了五倍然后剪掉了好多才放得进这4分钟的( BGM:https://youtu.be/ddOwmMhrzXo
Comments
每一帧我都无法触及!动线与速度太强了!还有设计分镜和构图也好用心uwu凯还是一如既往的神!辛苦了!
♥ 56
真的好流畅!!!辛苦了!!!
♥ 30
各种细小特效的形状都好准确……然后发光效果原来是一帧帧画的!我的天怎么做到这么稳不会出现乱闪问题的
♥ 24
真的很强啊呜呜呜呜呜动画规律都画的特别舒服,节奏又好 流畅但不是乱塞张数的动画就很舒服[大哭][大哭]镜头衔接都好有想法呜呜呜呜
♥ 9
太不可思议了[爱心]
♥ 5
好肝啊,tql
♥ 3
哼!哼呃呃呃啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!凯叽yyds!!
♥ 2 ↩ 2
娥眉精啊娥眉精[tv_大哭]
♥ 2
真的太震撼力(泪
♥ 1
看了简介,请问老师是用procreater画好了每一帧然后导出许多张图片然后组成动画的嘛? 如果可以我还听听详细一点的操作过程
♥ 1
真的很震撼。。凯对每一帧都很用心!
♥ 1
辛苦了[给心心]太牛了!![打call][热词系列_三连]
♥ 1
想问问绿色和红色线条是干什么的!
↩ 1
太牛了
佬!膝盖收下,请[热词系列_吹爆]
[热词系列_三连]∠( ᐛ 」∠)_
大佬!!!!!![打call][打call]
这个流畅度,跪了
我看到这个流畅度,直接跪了[跪了][跪了] 神仙啊[跪了][跪了]
↩ 1
来了!