BYPEA
@无言的天才 @Dr丶晨曦公主
这TM是一个月做出来的[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 16 ↩ 13
没僵尸了还在喷豆子,那个植物卡片的cd阴影到卡片外部了 其他感觉还好,做的挺不错的
♥ 10 ↩ 3
你是真牛逼[吃瓜]
♥ 7 ↩ 1
素吧以前就有一篇godot摁造pvz的教程 你是真强,我连场景复制都暂时没掌握好
♥ 6 ↩ 5
强的,期待ing
♥ 6
建议创建5个列表,分别储存5条路上的僵尸(用int也可以),植物每次发射子弹前先做一个判断,这样可以避免空枪
♥ 5
太强啦
♥ 5 ↩ 1
这群僵尸,人机步?
好讨厌啊,给我吃了两个币[生气_金箍]
♥ 4 ↩ 1
幽默路障
♥ 4
upup,是怎么做的动画啊,我找到了原游戏的纹理资源,但是动画我不会做啊,如果有现成的请来一份谢谢[打call][打call],以三连加关注
♥ 3 ↩ 1
tql[打call]再把发射动画做出来就好了[脱单doge]
♥ 3
素材求分享呐
♥ 2 ↩ 1
我也做了个差不多的[鼓掌]
♥ 2
挺强的
♥ 2 ↩ 2
好
有待提升,动画有点卡,这个帽子缝合的不是很好,UI也没有,还需要沉淀
♥ 1
强👍
音乐咋那么熟悉呢
az……算是不错,至少手搓代码做了一个植物僵尸[吃瓜]
♥ 1 ↩ 1
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这TM是一个月做出来的[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 16 ↩ 13
没僵尸了还在喷豆子,那个植物卡片的cd阴影到卡片外部了 其他感觉还好,做的挺不错的
♥ 10 ↩ 3
你是真牛逼[吃瓜]
♥ 7 ↩ 1
素吧以前就有一篇godot摁造pvz的教程 你是真强,我连场景复制都暂时没掌握好
♥ 6 ↩ 5
强的,期待ing
♥ 6
建议创建5个列表,分别储存5条路上的僵尸(用int也可以),植物每次发射子弹前先做一个判断,这样可以避免空枪
♥ 5
太强啦
♥ 5 ↩ 1
这群僵尸,人机步?
♥ 5
好讨厌啊,给我吃了两个币[生气_金箍]
♥ 4 ↩ 1
幽默路障
♥ 4
upup,是怎么做的动画啊,我找到了原游戏的纹理资源,但是动画我不会做啊,如果有现成的请来一份谢谢[打call][打call],以三连加关注
♥ 3 ↩ 1
tql[打call]再把发射动画做出来就好了[脱单doge]
♥ 3
素材求分享呐
♥ 2 ↩ 1
我也做了个差不多的[鼓掌]
♥ 2
挺强的
♥ 2 ↩ 2
好
♥ 2
有待提升,动画有点卡,这个帽子缝合的不是很好,UI也没有,还需要沉淀
♥ 1
强👍
♥ 1
音乐咋那么熟悉呢
♥ 1
az……算是不错,至少手搓代码做了一个植物僵尸[吃瓜]
♥ 1 ↩ 1