使命召唤手游-中国人不骗中国人,这他丫的才是真正的作者团(不过感觉应该过不了)

Description
-

Comments

Lawrence寒如风 2022-09-18

我也来讲讲我的个人看法吧。 我是在2021年5(6)月份才加入作者团的,一开始我自己也非常抵触,直到后来和云杉有聊过类似的话题以及小艾的劝说下以未公开的形式加入了作者团。 作者团的大致情况,也基本和视频说的一样。 我重点想聊聊为什么作者团大家的游戏态度都转消极了。 其实一开始大家都对CODM非常热情,作者团有一大部分是2019年甚至内测时期就入坑的玩家,包括我自己,我也参加过印度、澳洲两次测试,2019年正式入驻Garena服。 为什么大家的兴致都下来了? 如果你是从2019年就开始玩这款游戏的玩家,你能非常明显的感觉到这款游戏在走下坡路。 为什么早期的CODM好玩?正是因为提升的空间大。举个例子:早期的逆天身法——“俯卧撑”、“夺命连续剪刀跳”影响新手的游戏体验,这些是事实。但正是因为提升的空间大,我会不断的去通过一次一次实战尝试提升自己,有助于激励玩家去通过不断的练习突破实力瓶颈达到新的高度。 别光说CODM,只要你有摸过正作,你应该可以清楚认识到COD就是一款好上手、难提升的游戏。你想玩懂它,很简单,就简单的开一把游戏就知道了,不就是开镜、瞄准、击杀吗?但是想提升实力,变得更强,需要一定的时间和后天的学习。这正是COD多人模式的魅力所在。 在后来的某一天,几个版本对身法的大量削弱,来降低学习成本。 这个做法是对的,降低学习成本,有利于拉近实力权重,让新手与老手的水平趋于相近。但与此同时还要面临一个问题,学习成本降低了,反而让玩家更快乏味。就比如我自己,我以前菜现在还是菜,如果不愿意花时间提升,所谓的“菜”,那是真的改变不了。 你的初衷是好的,但结果是低水平的人还是照样低水平,高水平的人被迫低水平。

♥ 32 ↩ 4

吹口哨的恶魔 2022-09-18

其实讲真的,能更的绝大多数都更完了,除了赛季新枪和平衡性调整这种固定节目,真想不出还能更新啥了[笑哭]

♥ 25 ↩ 2

云杉Mister 2022-09-18

我在作者团这一年半多的时间里,认识的大多数人其实都挺不错的,当然作者团里肯定有一些想当逆天的人(点名卡斯和贤哥),以及一些营销号,这些都是在所难免的,挣钱吗,不寒碜。但是如果以偏概全,因为出过一个变态、营销号,就说作者团全是变态营销号,那显然是不正确的,但这恰恰却是作者团留给别人的刻板印象,毕竟出过的逆天人太多了,希望大家能够理性看待作者团这个创作者团体吧,个人问题,建议找那个人,而不是一昧的把地图炮开到作者团谢谢

♥ 13

C老铳 2022-09-19

创作者团从去年年底加入到现在只遇到一位逆天选手,大家都很和蔼的[大笑]

♥ 4

真龙圣印 2022-09-18

使命召唤手游,是个不错的游戏,就是玩法有点单一。一些模式平衡有点没做好,枪械平衡现在好多了。就是主攻的多人对战,玩法玩久了就腻了。可以开创一些新玩法。

♥ 3 ↩ 3

Yyxl_233 2022-09-18

第一的第一个硬币硬币

♥ 3 ↩ 1

丹东九九大草莓 2022-09-18

[打call][打call]

♥ 3 ↩ 1

R3Tesora 2022-09-18

[脱单doge]

♥ 2

Yyxl_233 2022-09-18

第一的硬币

♥ 2

黎离651 2022-09-18

[热词系列_知识增加]

♥ 2

永远致力于毁灭全宇宙 2022-09-18

我去,作者团送q币,好像要啊

♥ 1 ↩ 2

究极阿阿阿钱 2022-09-18

我甚至不清楚作者团究竟有谁

♥ 1

冰火少校Major 2023-04-12

怎么加入啊?[喵]