国产抗日FPS《抵抗者》真实测评!出必买,但仍有大量打磨空间!

Description
挺早就关注《抵抗者》了,没想到能成为第一批参与试玩的人。游戏还有许多需要打磨的地方,不过我对他的期待值已经拉满了,只要他打鬼子,那我必然帮帮场子!

Comments

bili_85552244501 15d ago

评论区一堆神人出馊主意也是整笑了,感觉进了小学生自由发言时间天荒夜谈

♥ 3

Toasur 14d ago

游戏就是游戏,又没有官方背景,不要给它赋予太多商品之外的意义,宣发怎么搞是它自己的事,到时候如果翻车最大的苦头是厂商自己吃。《四渡》《731》这种宣发期装作有官方背书,吃满流量,上映狠狠翻车喂消费者史吃的东西还少吗,抗日游戏真的没什么敏感的,纯粹是成本高市场风险高所以没人做而已,每年那么多抗日神剧不还是一茬茬过审吗,只不过热度大不如前了而已

♥ 51 ↩ 10

巴克西玛姆 15d ago

是不是可以做成玩家死亡后像战地1开始那样出来一个名字籍贯部队和生卒年月,然后玩家随机接管周围的队友

♥ 219 ↩ 23

云小贤ovo 14d ago

没吐槽的一律不算真实测评

♥ 2

飞机大王 15d ago

史实模式:模拟真正的打鬼子,鬼子枪法准,你缺少弹药,都是一枪死。需要从鬼子堆里摸过去。给主角日语外挂。 苏联模式:你有一把无限子弹AK,可以近距离扫射,同时大幅度加强移动速度和生命值。 燕双鹰模式:鬼子的枪里大概率没有子弹,你的耐久速度都大幅度提升,AI鬼子侦测到你的几率降低。

♥ 97 ↩ 6

o涅o 11d ago

难度感觉可以这么搞[脱单doge] 简单 适合只想休闲、想体验剧情战场氛围的玩家 普通 适合一般大多数玩家 困难 适合一些想要挑战感的玩家 专家 适合一些追求硬核的玩家 历史 真正的历史远比这些更要残酷……(打通专家才能看到)

♥ 12 ↩ 2

卡洽 15d ago

正面战场是抗日战场非常重要的组成部分,没有总感觉有些奇怪

♥ 4 ↩ 1

每天吃九碗饭 11d ago

只要是打小日本的,都是好游戏

♥ 2

每天吃九碗饭 11d ago

只要是抗日打小日本的 都是好游戏

♥ 2

每天吃九碗饭 11d ago

这些游戏都有一个共同点,都是打小日本的,都是好游戏[呲牙][呲牙]

♥ 2

陌乤 13d ago

这题材真的难做,毕竟玩家不止是玩家了,会以最苛刻的标准要求制作组,难度过高会被玩家喷,奔着题材来的新玩家过不了,难度低又不尊重历史,如果完全遵从史实的话又会太沉重,教育意义过高除了核心玩家有影响销量

♥ 22 ↩ 3

Icyland6 13d ago

@E_Prey @Killyz28

♥ 2

派大星的海星i 15d ago

做个网游圈圈钱好了,

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皮泽坤 15d ago

我现在就想开杀柜子,杀到这个过年.jpg

♥ 6

离渊-离桓轩 18h ago

有没有河北的抗战呀[大哭]都说河北古往今来和抗日时作为首当其中的地方,为什么没有河北呢

♥ 1

我是-小君 13d ago

民众苦吃屎久矣

♥ 1

姜姜与禾禾 15d ago

除了这些我还想补充几条: 1、政委出门太磨蹭,对话太平淡,最主要的是敌人都摸到你脸上了再出门有点离谱了吧。 2、刚出门就弯腰站原地,请问你这样和普通战士有什么区别?你的先进带头作用呢? 3、没有场景爆破以及更好的肉搏战: 真正的贴脸肉搏是无所不用其极的,就像两年前那个俄罗斯肉搏战视频,牙咬、石头砸、脑门撞…在这里我什么也看不出来,你要实在觉得麻烦也简单,周边这么多木头,就做一个场景吧: 对方子弹打断一块木头,正好接敌肉搏,直接从掩体上将其拽下来砸啊,也没有 4、没有方言,说话半死不活的还,我真的很失望 5、配乐问题,你别自己编了,一首缓缓引人入胜的松花江上和冲锋号就够了… 欢迎大家补充[委屈]

♥ 27 ↩ 2

扎扎 15d ago

只要把故事讲好我就买,文戏实际在这个题材要大于武戏,大家要的是跟先辈一起抗日。

♥ 7

Srui_ail 15d ago

感觉怎么这么像战地,而且不像抗联打游击,像在打正面大规模会战🤔

♥ 37 ↩ 8

顾月平秋 15d ago

先买吧 千金买马骨 想把抗日变成一个游戏大类

♥ 2