账号已注销 2026-01-29 cod22让我觉得满意的一点是,这一代地图设计相当的不差,巨像城,熔炉,科泰斯,黑心,造船厂,命运,乌托邦,总部基本都是标准的三线图。说明制作组还是有地图设计能力的。 这几代cod大家觉得玩的不爽有一个原因就是地图设计问题。 ♥ 62 ↩ 20
结爱自米浴 2026-01-29 没有希望,没有梦想,亦没有恐惧。但是有监视公寓 维多利亚·阿特伍德正式启动“突触计划”。梅森的大脑已被彻底锁死,深层意识的闸门正被强行开启。🧠里面是监视公寓 ♥ 18 ↩ 1
大爱山姆波特 2026-01-29 最近这段时间入手了cod13、14、18,同时也希望最后的赛季剧情能顺利衔接到COD15,毕竟虽然没看到希望发生在22里的剧情,但还是希望22赛季剧情能顺利衔接到COD15,讲述小梅森的女儿是如何开始开发DNI以及如何成为亿万富翁,同时也讲讲阿德勒等人的结局 ♥ 10 ↩ 1
邪恶蓝海豚 2026-01-29 我说句实在的,你这游戏食之无味,弃之可惜属于是。 1,修bug,包括但不限于局内打一半自动给我分辨率改了,全屏直接变窗口了。还有匹配进对局一直加载黑屏,以及和朋友组队游玩匹配失败和进入对局失败的问题,另外优化一下网络代码,经常打一半档案登出了。 2,调节武器平衡,加强该加强的,削弱该削弱的,霰弹枪的致死距离太远了,机枪的强度也有些太高了,一局里面全是喷子和机枪,要么就是半自动,做好武器平衡游戏体验才能说的过去。 3,地图问题,医院和奥徳修斯这俩图,都是近距离交战多,毁了这俩图的不是地图本身,而是你们的武器平衡,本来秋田被大家诟病,你们居然还出了双持???加上热斗喷,这两个图根本玩不下去,另外你们是怎么做出核电站这么垃圾的地图的?真正好一点的地图应该大小适中,交战节奏合理一些,你们的地图设计真的让我失望。 4,复活点逻辑,打了这么久我明白你们的复活点逻辑了,复活在小队存活的人旁边,经常我和一个人交战突然其他的两三个人突然冒出来群殴我,我寻思20也没这个状况吧,占领模式的复活点更是猎奇,另外两个据点被占领之后复活点范围就基本不变了,对面架个枪直接给我们当人机刷了,总之体验不是很好。 5,匹配机制,最后附两张图,真正意义上的10连败,你让我失败我不说啥,但前提是让我体验一把完整的对局,对面都开上炮艇了你让我进来挨揍???一把两把就算了,10把对局8把都这德行,难得匹配到一把完整的对局还都是黑队,让玩家好好体验游戏很难吗? 6,作弊的问题,游戏有多少转换器和外挂不知道吗,喜欢我mxr17连点宏吗,你个byd 除了天天出lgbt 风格的丑的要命的组合包之外真就啥都不管,点开steam档案一看有封禁记录我真整个人都释怀了,要不大家都开个🔒得了,反正也封不了。 之前看cod16的视频觉得很羡慕别人能打到打磨的这么精美的fps 游戏,我入手的20之后也打的很快乐(当然我是在21出了之后入的),现在看到22这坨我每天连打开的欲望都没有,但我依旧坚持每天在线,因为我真的喜欢使命召唤这个系列,我也热爱fps ,别再让玩家们失望了,真的。 ♥ 4
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cod22让我觉得满意的一点是,这一代地图设计相当的不差,巨像城,熔炉,科泰斯,黑心,造船厂,命运,乌托邦,总部基本都是标准的三线图。说明制作组还是有地图设计能力的。 这几代cod大家觉得玩的不爽有一个原因就是地图设计问题。
♥ 62 ↩ 20
问了吗[Ave Mujica_诶]
♥ 61 ↩ 12
凯根呢?
♥ 40 ↩ 3
无掩体干拉是老传统了[笑哭]
♥ 31 ↩ 5
我凯根还有复活赛打吗,我的积极还没给她看呢[大哭]
♥ 29 ↩ 1
梅家人逃不过的电视+电椅+致幻剂+洗脑桥段
♥ 21
合着多恩和梅森就是冷战爱情故事后第二对CP呗
♥ 19 ↩ 2
没有希望,没有梦想,亦没有恐惧。但是有监视公寓 维多利亚·阿特伍德正式启动“突触计划”。梅森的大脑已被彻底锁死,深层意识的闸门正被强行开启。🧠里面是监视公寓
♥ 18 ↩ 1
凯根什么时候打赢复活赛
♥ 12 ↩ 9
所以真是新冷战爱情故事吗[笑哭]
♥ 11 ↩ 1
最近这段时间入手了cod13、14、18,同时也希望最后的赛季剧情能顺利衔接到COD15,毕竟虽然没看到希望发生在22里的剧情,但还是希望22赛季剧情能顺利衔接到COD15,讲述小梅森的女儿是如何开始开发DNI以及如何成为亿万富翁,同时也讲讲阿德勒等人的结局
♥ 10 ↩ 1
MASON!STAY WITH ME MASON!啊啊啊啊
♥ 7
我也要展示积极性吗
♥ 7 ↩ 2
又要we have a job to do了?
♥ 6
[笑哭]犀牛的机枪不是六连发吗怎么到你cg变成全自动了
♥ 5 ↩ 1
我说句实在的,你这游戏食之无味,弃之可惜属于是。 1,修bug,包括但不限于局内打一半自动给我分辨率改了,全屏直接变窗口了。还有匹配进对局一直加载黑屏,以及和朋友组队游玩匹配失败和进入对局失败的问题,另外优化一下网络代码,经常打一半档案登出了。 2,调节武器平衡,加强该加强的,削弱该削弱的,霰弹枪的致死距离太远了,机枪的强度也有些太高了,一局里面全是喷子和机枪,要么就是半自动,做好武器平衡游戏体验才能说的过去。 3,地图问题,医院和奥徳修斯这俩图,都是近距离交战多,毁了这俩图的不是地图本身,而是你们的武器平衡,本来秋田被大家诟病,你们居然还出了双持???加上热斗喷,这两个图根本玩不下去,另外你们是怎么做出核电站这么垃圾的地图的?真正好一点的地图应该大小适中,交战节奏合理一些,你们的地图设计真的让我失望。 4,复活点逻辑,打了这么久我明白你们的复活点逻辑了,复活在小队存活的人旁边,经常我和一个人交战突然其他的两三个人突然冒出来群殴我,我寻思20也没这个状况吧,占领模式的复活点更是猎奇,另外两个据点被占领之后复活点范围就基本不变了,对面架个枪直接给我们当人机刷了,总之体验不是很好。 5,匹配机制,最后附两张图,真正意义上的10连败,你让我失败我不说啥,但前提是让我体验一把完整的对局,对面都开上炮艇了你让我进来挨揍???一把两把就算了,10把对局8把都这德行,难得匹配到一把完整的对局还都是黑队,让玩家好好体验游戏很难吗? 6,作弊的问题,游戏有多少转换器和外挂不知道吗,喜欢我mxr17连点宏吗,你个byd 除了天天出lgbt 风格的丑的要命的组合包之外真就啥都不管,点开steam档案一看有封禁记录我真整个人都释怀了,要不大家都开个🔒得了,反正也封不了。 之前看cod16的视频觉得很羡慕别人能打到打磨的这么精美的fps 游戏,我入手的20之后也打的很快乐(当然我是在21出了之后入的),现在看到22这坨我每天连打开的欲望都没有,但我依旧坚持每天在线,因为我真的喜欢使命召唤这个系列,我也热爱fps ,别再让玩家们失望了,真的。
♥ 4
什么时候再打折?
♥ 3 ↩ 2
这一幕是不是在几年前上演过
♥ 3 ↩ 2
你这犀牛不对劲啊机枪怎么是全自动的
♥ 3
多恩和凯根真是一对笑面虎,两头乌角鲨呀[热]
♥ 2