【旧音游溯 Resux】全旧玩法预览 | 打个复活赛先
Description
Song Title: 空中楼阁[2022] Artist: @DayS_tars Illust: @芙摩加 Level Designer: @IcedDog_冷狗 略 (此Demo仅供预览,请以后续公开的正式版本效果为准)
Song Title: 空中楼阁[2022] Artist: @DayS_tars Illust: @芙摩加 Level Designer: @IcedDog_冷狗 略 (此Demo仅供预览,请以后续公开的正式版本效果为准)
Comments
跟一开始的企划完全是两个东西了 但是,真的好炫,太TM炫了,炫到我领结旋转
♥ 267 ↩ 7
读谱地狱难度() 另外建议打击时的粒子特效削一下,有点光污染了
♥ 141 ↩ 8
我水呢我水呢(急)
♥ 57 ↩ 3
没有地面的Arc(❌) 皇牌空战(✅)
♥ 55
p:h diver。。? 好强的既视感啊(
♥ 52 ↩ 3
看来是之前的玩法受众太小了吧[笑哭] 这样改还挺好的,有种眼前一黑的美[妙啊] 现在就是很期待剧情,加油[打call]
♥ 27
什么创新立体音乐节奏游戏[星星眼]
♥ 27
感觉做hold的特效配置就行,基础的按键还是最好有个主要的思路,如果主体像视频是类似范式起源那种可能特效太多手感会不太好读谱时间非常少,但是这个绿蛇锁屏试了手感确实好,就是引导可能要多改进不然可能很容易初见杀
♥ 16 ↩ 1
一点小建议 0:40之前的hold需要跟着白色轨迹滑动,在这时间点之后的hold不需要,但视觉效果上没有区分会让之后的hold也会让人觉得需要跟着滑动 可以考虑让hold尾部颜色不同实现 需要跟着轨迹滑动/需要滑动但路线不一定跟轨迹/只需按住不需要滑动 三种情况的区分
♥ 15 ↩ 2
创新性有了,但是读谱急需优化
♥ 15
已经想到谱面乱飞的样子了(虽然现在已经在乱飞)
♥ 11
好好好,玩法变了是吧,之前那个玩法本来就创人,现在换了更创人的是吧[doge]
♥ 11
活了就好!期待公测!
♥ 9 ↩ 1
很喜欢风屿里的一句话:
♥ 8 ↩ 1
我都以为溯这个企划被放弃了,前些天还在看群和b站,都没看到新动静。
♥ 7
这个太丑了吧?没有之前那个玩法好看啊…… 真的要把判定线搞进来吗
♥ 6
好好好,和一群比不能说一摸一样,只能说是毫不相干[doge]
♥ 6
3D的话感觉还是不太适合做判定线演出……
♥ 4
特效铺面都很棒,只要判定没那么小就行,整体偏3D风格后来的转2D要是二见打的会很舒服,看好溯游[doge][doge][doge]
♥ 3
像是在发射导弹对付流弹一样
♥ 3