摆烂碎觉 2026-03-10 在游戏里,底大一级压死人,分辨率高就是好,就是清晰,超分档位能开的更低, 比如说1080p和4k性能档位 一个是1080p的画质,纹理,清晰度,材质,1080p的级别 一个是1080p补到4k,纹理,清晰度,材质,4k级别, 我试过,1080p,dsr到4k,那清晰度,碾压1080p,我根本不想用1080p了,哪怕是4k,k模型性能,清晰度已经碾压1080p,4k,l模型超级性能,在画面细节,锯齿等方面不行,但是清晰度依旧碾压1080p 游戏特效,光追是提升画面观感,但分辨率是提升清晰度,光追这些提升不一定全游戏受益,但分辨率可以 想体验一下高分辨率,n卡用用dsr就是 ♥ 450 ↩ 11
L3-猛汉猎人 2026-03-10 赞了, NV在官方指南里就给过建议,K,L,M这三个模型都有适合自己的分辨率和档位,他们在各自的舒适区干活,画质和帧数才能兼顾。 是要根据分辨率,特效,选合适的设置,并用自己的眼睛来验收。 这不算难,一个游戏几十个小时,自己花个10分钟试试,没啥成本,还能涨知识。再不济,NV APP也有个“最新”设定,一键切过去,能根据档位和分辨率自动切适合的模型,也差不了多少。 结果现在不少人主打一个三不管:“不管真假,不管条件,不管原因”——看到L模型能在超低分辨率重建画面,就不管游戏的设定,无脑用L模型,以谋求“最强画质”。 然而,L和M模型在不合适的设置下反而会毁掉游戏画面——光追有噪点,不开光追时,部分画面过度锐化,不该出现锯齿的地方重新出现锯齿,甚至轻微闪烁。[辣眼睛]帧数也比之前有所降低。 这是我前段时间亲身经历的事情,更好笑的是,那位老哥看着这个完全变差的画面,居然认为这是真正的“最强画质”。 光追就该有噪点,是因为空气中有灰尘。[尴尬] 材质过度锐化,是它本来就该这么清楚。[捂眼] 锯齿重新出现,说明他这个设置很正确,DLSS充分还原了画面的所有细节。 我:[跪了][怪我咯][支持][再见] ♥ 259 ↩ 15
木小寒寒寒 2026-03-10 给阿狸姐姐捉个虫,生化9开启路径追踪后强制开启dlss rr,dlss rr是超分和光追降噪一起做的统一模型,此时dlss sr是无效的,因此预设也无法覆盖。但这不意味着是用的老cnn模型。dlss rr 310.4后就保留了d,e俩个预设。都是transformer一代模型,不过rr的超分效果一般,都是不如同代的dlss超分。但是关了之后光追反射这些会很糊,噪点也多,不能效果兼得,re9里更是连传统降噪器都没做,完全依赖dlssrr,关闭后全是噪点。想要效果好只能等dlss rr的第二代tf模型更新了[笑哭] ♥ 131 ↩ 9
-懒鬼三岁不想更新- 2026-03-11 省流:大显存的显卡用低分辨率开l模型的超采样,6G和8G显存的显卡用低分辨率开M模型的超采样,夹在中间的10G和12G显存用低分辨率开K模型,阿狸大夫真神医啊!! ♥ 79 ↩ 2
Comments
神通广大的阿狸,帮我想想办法[笑哭]
♥ 1870 ↩ 39
12G的3060确实太超模了,真成钉子户了,怪不得老黄再也舍不得给60上12G显存了,手持8G5060咒骂中[生气]
♥ 1226 ↩ 104
老黄鸡贼的很,复产的3060是6g和8g的,就是怕影响了5系销量[喜极而泣]真上12g那肯定有人买
♥ 517 ↩ 61
有的没太看明白 什么叫上采2k,我4060笔记本就是2k屏呀,应该怎么优化呢
♥ 472 ↩ 119
顶一顶,再顶一顶,顶了三年又三年[自由自在动态表情_大拇哥]
♥ 387 ↩ 25
前排!!!!!!!!!!!
♥ 443 ↩ 20
在游戏里,底大一级压死人,分辨率高就是好,就是清晰,超分档位能开的更低, 比如说1080p和4k性能档位 一个是1080p的画质,纹理,清晰度,材质,1080p的级别 一个是1080p补到4k,纹理,清晰度,材质,4k级别, 我试过,1080p,dsr到4k,那清晰度,碾压1080p,我根本不想用1080p了,哪怕是4k,k模型性能,清晰度已经碾压1080p,4k,l模型超级性能,在画面细节,锯齿等方面不行,但是清晰度依旧碾压1080p 游戏特效,光追是提升画面观感,但分辨率是提升清晰度,光追这些提升不一定全游戏受益,但分辨率可以 想体验一下高分辨率,n卡用用dsr就是
♥ 450 ↩ 11
赞了, NV在官方指南里就给过建议,K,L,M这三个模型都有适合自己的分辨率和档位,他们在各自的舒适区干活,画质和帧数才能兼顾。 是要根据分辨率,特效,选合适的设置,并用自己的眼睛来验收。 这不算难,一个游戏几十个小时,自己花个10分钟试试,没啥成本,还能涨知识。再不济,NV APP也有个“最新”设定,一键切过去,能根据档位和分辨率自动切适合的模型,也差不了多少。 结果现在不少人主打一个三不管:“不管真假,不管条件,不管原因”——看到L模型能在超低分辨率重建画面,就不管游戏的设定,无脑用L模型,以谋求“最强画质”。 然而,L和M模型在不合适的设置下反而会毁掉游戏画面——光追有噪点,不开光追时,部分画面过度锐化,不该出现锯齿的地方重新出现锯齿,甚至轻微闪烁。[辣眼睛]帧数也比之前有所降低。 这是我前段时间亲身经历的事情,更好笑的是,那位老哥看着这个完全变差的画面,居然认为这是真正的“最强画质”。 光追就该有噪点,是因为空气中有灰尘。[尴尬] 材质过度锐化,是它本来就该这么清楚。[捂眼] 锯齿重新出现,说明他这个设置很正确,DLSS充分还原了画面的所有细节。 我:[跪了][怪我咯][支持][再见]
♥ 259 ↩ 15
求问,4080用带鱼屏应该怎么设置?能否留个具体的,就是包括n卡app里全局设置的每个选项,选什么比较好的情况
♥ 129 ↩ 31
省流
♥ 153 ↩ 29
给阿狸姐姐捉个虫,生化9开启路径追踪后强制开启dlss rr,dlss rr是超分和光追降噪一起做的统一模型,此时dlss sr是无效的,因此预设也无法覆盖。但这不意味着是用的老cnn模型。dlss rr 310.4后就保留了d,e俩个预设。都是transformer一代模型,不过rr的超分效果一般,都是不如同代的dlss超分。但是关了之后光追反射这些会很糊,噪点也多,不能效果兼得,re9里更是连传统降噪器都没做,完全依赖dlssrr,关闭后全是噪点。想要效果好只能等dlss rr的第二代tf模型更新了[笑哭]
♥ 131 ↩ 9
省流:
♥ 122 ↩ 9
兄弟们,玩了6年B站,才发现同时用两根手指双击屏幕可以开关弹幕
♥ 94 ↩ 15
省流:大显存的显卡用低分辨率开l模型的超采样,6G和8G显存的显卡用低分辨率开M模型的超采样,夹在中间的10G和12G显存用低分辨率开K模型,阿狸大夫真神医啊!!
♥ 79 ↩ 2
老一辈游戏开发的优化方法很聪明,比如NPC模型精度降低,地图小而精,该用模型的时候用模型,能用贴图的时候用贴图
♥ 71 ↩ 4
有大哥告诉我具体怎么设置吗,我就知道M模型在哪更改而已,想知道DLSS采样率在哪更改,我没找到[大哭],阴影/物体、全局照明也知道可以在游戏更改
♥ 75 ↩ 42
所以说那些用着5000块以上显卡又不配4k显示器的纯粹就是暴殄天物阿[辣眼睛]
♥ 65 ↩ 75
我问个问题,为啥都那么执着于2k,4k呢?咱们用的显卡也不是很强的那种啊,开个1080p不够用吗?
♥ 92 ↩ 222
我说厂商优化能力退步速度远跟不上老黄ai迭代速度有没有懂的
♥ 51 ↩ 6