秋光向晚 2026-07-21 我对鸣潮的评价就是剧情顶级,优化很烂,玩法敷衍,强度膨胀,养成折磨的游戏,如果只看到剧情就入坑游玩那大概率会被另外一些方面折磨,反之能接受缺点的前提下入坑那鸣潮就是一款非常优秀的游戏。 我个人是因为优化问题和养成问题最终卖号改成云剧情了,既可以美美享受主线剧情又不用被声骸系统折磨,还不用担心强度膨胀和抽卡资源不足,简直完美。 ♥ 32 ↩ 29
Aveleigh 2026-07-22 我是奔着这个游戏的主角女漂入坑的,别的什么的我基本没去了解,玩到现在也有几个月了,玩到现在最大的感觉就是,优化很差,尤其是拉海洛那块容易卡[笑哭]还有就是怪的血量肉眼可见的变厚了,剧情感觉前面特别无聊,瑝珑和七丘基本全跳了,同学和我说到拉海洛剧情挺不错我就全看了然后给我刀了,byd同学看我看完了给我发了个😋气笑了[笑哭]不过对我个人来说鸣潮总得还是挺不错的,还有一点值得吐槽的就是为什么鸣潮从拉海洛开始就不出黑丝白丝了😭 ♥ 5
凤鸣鲤 2026-07-22 不好玩,还有就是那剧情完全一模一样,从什么时候开始啊,出个女的就要去拯救,然后拯救完了就是爱爱爱的,我只能说看一个还行,但是看多了这叫套娃,还有既然这个角色整天把爱放嘴边,那怎么还要钱啊?你说你是真心的的但是你不能要钱吗?现在这个剧情我也觉得不行了,套娃剧情,不是这个世界就不能拯救一下男的吗?所以现在出现一个女的我就知道她要拉什么S。因为全是模板流水线生产,没意思 ♥ 5
一厶超人 2026-07-22 关于声骸那点有同感,我玩鸣潮那段时间就觉得库洛为啥不围绕声骸这个点,把玩法做丰富、做有趣呢,我当时玩的那个周常小游戏就挺有意思(叫什么忘了,就是摆几个声骸棋子到一个场地上他们会产资源) ♥ 5 ↩ 7
战斗力之有5 2026-07-23 二游和正常游戏不太一样,首先它是弱联机甚至无联机,内容全靠游戏本身提供的,二是作为长线运营游戏时间特别久,再多内容都经不起消耗。 反面例子就是终末地,在渡过了新鲜期后,过多的内容反而成了折磨,同理还有原神漫天遍野的箱子,当年须弥的噩梦犹在眼前,现在还没有一个二游能够打破玩法与消耗的漩涡。 鸣潮选的取巧的方法,解决不了问题就回避问题,用轻量化回避这个坎。另外鸣潮的动作战斗系统是够用的,虽然比不了端游,但市面上的二游还真没有能比的。 ♥ 4 ↩ 3
芸芸荣荣向 2026-07-22 鸣潮确实不好玩,但是反过来说,他轻量化做的最好,能优化的都给你优化,3.5版本鸣潮做了很多改动,地图上多了很多有意思的任务,我时不时就会去做一些,最近两天都有飞讯,这种日常小剧情,也一定程度缓解长草期的无聊,库洛明显也在做出新的尝试,剧情,3.2确实有问题,甚至分镜问题都有,不应该出现在鸣潮,感觉像是新人项目组做的内容,3.3就不敢苟同了,属于是假药入脑看多了,虽然我同样期待千咲能成为关键,但是全篇过完,我觉得这个方向更让人感动,鸣潮只要不是pvp游戏,玩法终究最后都会觉得无聊,卡牌挺有趣,但是平衡做的不行,不可能pvp,更不可能专门成立一个管平衡的项目去做这件事,鸣潮目前最适合pvx的玩家,只要配置够高,游戏里好看的风景挺多的,但是又有一个pvx角色互动不是很好,鸣潮只能说底子非常好,拓展方向非常多,希望以后做出更多尝试,做的更好玩。 ♥ 4 ↩ 3
打游戏很菜的啊浩 2026-07-29 说实话,作为从1.0开服玩到现在的老登,不可否认它一直在进步,不过就像视频里说的,二次元游戏有一个算一个你玩久了就会感觉不好玩。而且我也是从原神那边转过来的,鸣潮也确实比原神好玩且轻松,至少能比较快的拿满奖励。但还是那句话,你玩久了就会觉得不好玩。我在这里呼吁老库赶紧把肉鸽模式常驻了[鸣潮·共鸣与群星_捏捏][鸣潮·共鸣与群星_捏捏][鸣潮·共鸣与群星_捏捏]至于其他的小游戏之类的,我也无所谓,除了pvp要少出一点之外[鸣潮·共鸣与群星_好累] ♥ 3 ↩ 17
叱吒月海聖誕喵 2026-08-17 好不好玩是其次,劇情問題真沒救了,主角就是一個嘉豪,強沒問題,但整天刷帥耍冷酷,是庫洛方便玩家代入設計的嗎??主角真的超級不討喜!最有好感的一次是他對小愛離開生氣,小愛對主角道歉 那是我覺得他最有人性的一次[笑哭] ♥ 1 ↩ 3
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我对鸣潮的评价就是剧情顶级,优化很烂,玩法敷衍,强度膨胀,养成折磨的游戏,如果只看到剧情就入坑游玩那大概率会被另外一些方面折磨,反之能接受缺点的前提下入坑那鸣潮就是一款非常优秀的游戏。 我个人是因为优化问题和养成问题最终卖号改成云剧情了,既可以美美享受主线剧情又不用被声骸系统折磨,还不用担心强度膨胀和抽卡资源不足,简直完美。
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真的很不好玩,包括恶心的活动,刷不出的声骸
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我是奔着这个游戏的主角女漂入坑的,别的什么的我基本没去了解,玩到现在也有几个月了,玩到现在最大的感觉就是,优化很差,尤其是拉海洛那块容易卡[笑哭]还有就是怪的血量肉眼可见的变厚了,剧情感觉前面特别无聊,瑝珑和七丘基本全跳了,同学和我说到拉海洛剧情挺不错我就全看了然后给我刀了,byd同学看我看完了给我发了个😋气笑了[笑哭]不过对我个人来说鸣潮总得还是挺不错的,还有一点值得吐槽的就是为什么鸣潮从拉海洛开始就不出黑丝白丝了😭
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不好玩,还有就是那剧情完全一模一样,从什么时候开始啊,出个女的就要去拯救,然后拯救完了就是爱爱爱的,我只能说看一个还行,但是看多了这叫套娃,还有既然这个角色整天把爱放嘴边,那怎么还要钱啊?你说你是真心的的但是你不能要钱吗?现在这个剧情我也觉得不行了,套娃剧情,不是这个世界就不能拯救一下男的吗?所以现在出现一个女的我就知道她要拉什么S。因为全是模板流水线生产,没意思
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关于声骸那点有同感,我玩鸣潮那段时间就觉得库洛为啥不围绕声骸这个点,把玩法做丰富、做有趣呢,我当时玩的那个周常小游戏就挺有意思(叫什么忘了,就是摆几个声骸棋子到一个场地上他们会产资源)
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二游和正常游戏不太一样,首先它是弱联机甚至无联机,内容全靠游戏本身提供的,二是作为长线运营游戏时间特别久,再多内容都经不起消耗。 反面例子就是终末地,在渡过了新鲜期后,过多的内容反而成了折磨,同理还有原神漫天遍野的箱子,当年须弥的噩梦犹在眼前,现在还没有一个二游能够打破玩法与消耗的漩涡。 鸣潮选的取巧的方法,解决不了问题就回避问题,用轻量化回避这个坎。另外鸣潮的动作战斗系统是够用的,虽然比不了端游,但市面上的二游还真没有能比的。
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想看主播女装
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画质本质原神,40系显卡开个中端画质打boss能卡崩
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二游都是玩以年为单位了,这世界有多少游戏能玩上年还觉得好玩?游戏还是那个游戏,只不过你玩腻了,所以觉得不好玩。好玩只在于新鲜感
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鸣潮确实不好玩,但是反过来说,他轻量化做的最好,能优化的都给你优化,3.5版本鸣潮做了很多改动,地图上多了很多有意思的任务,我时不时就会去做一些,最近两天都有飞讯,这种日常小剧情,也一定程度缓解长草期的无聊,库洛明显也在做出新的尝试,剧情,3.2确实有问题,甚至分镜问题都有,不应该出现在鸣潮,感觉像是新人项目组做的内容,3.3就不敢苟同了,属于是假药入脑看多了,虽然我同样期待千咲能成为关键,但是全篇过完,我觉得这个方向更让人感动,鸣潮只要不是pvp游戏,玩法终究最后都会觉得无聊,卡牌挺有趣,但是平衡做的不行,不可能pvp,更不可能专门成立一个管平衡的项目去做这件事,鸣潮目前最适合pvx的玩家,只要配置够高,游戏里好看的风景挺多的,但是又有一个pvx角色互动不是很好,鸣潮只能说底子非常好,拓展方向非常多,希望以后做出更多尝试,做的更好玩。
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说实话,作为从1.0开服玩到现在的老登,不可否认它一直在进步,不过就像视频里说的,二次元游戏有一个算一个你玩久了就会感觉不好玩。而且我也是从原神那边转过来的,鸣潮也确实比原神好玩且轻松,至少能比较快的拿满奖励。但还是那句话,你玩久了就会觉得不好玩。我在这里呼吁老库赶紧把肉鸽模式常驻了[鸣潮·共鸣与群星_捏捏][鸣潮·共鸣与群星_捏捏][鸣潮·共鸣与群星_捏捏]至于其他的小游戏之类的,我也无所谓,除了pvp要少出一点之外[鸣潮·共鸣与群星_好累]
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这种质量的游戏这么良心的公司,就是卖房每个月工资都拿去充值都不过分。[支持][支持][支持]
♥ 2
二游都这样,鸣潮已经算还好了
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3.5之前说没有强度焦虑没问题,现在矩阵明显改版了,不知道其他模式会不会跟进,未来强度规划这一块也是不可能忽视了
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就是啊,看AI二创,菲比啾比和糯糯小人不比死气掰趔打怪舒服多了吗
♥ 2
二游本来就不好玩,但是鸣潮在游戏性这一块已经是二游最好的了
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2.0以后的大世界就挺好玩的了,还有,声骸系统不是用来玩的,是用来折磨自己的
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小心鸣潮法务部罚你 不敢说不敢说不敢说[doge]
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好不好玩是其次,劇情問題真沒救了,主角就是一個嘉豪,強沒問題,但整天刷帥耍冷酷,是庫洛方便玩家代入設計的嗎??主角真的超級不討喜!最有好感的一次是他對小愛離開生氣,小愛對主角道歉 那是我覺得他最有人性的一次[笑哭]
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