旅行的德尔塔 2026-04-23 这游戏怎么说呢?剧情是可以全部跳过的水平,看了两点的剧情,给我的感觉完全是浪费时间,人物塑造极用力过猛,就拿薄荷来说活泼过头了,开局新手剧情打那个画谁能绷住,打半天说一句好看就完事了 至于其他的暂时没体验到,坐了半个小时的牢,下水道那个光太不显眼了,最后实在是受不了交了3万 抽卡,福利,建模都没啥问题,就是这个剧情完全没有让人看的欲望 ♥ 36 ↩ 4
单身老黄狗 2026-04-23 异环开局体验下来从头到尾就是一个“土”字贯穿始终,女主设计已经很普了没想到男主更是土到爆炸,其他卡池角色的人设更是没有任何的吸引力。开局引导阶段纯信息量为0的播片+3个卡池角色的体验战斗,不管是作为故事引导还是教学关卡都相当的意义不明。所有出场人物台词活人感几乎为0,没有一个角色在说人话,角色日常的对话文案也给人一股子没有幽默细胞但是硬整喜剧的乏力感。 到了玩家操作界面,每个系统的UI端上来都感觉是从不同的游戏里抄过来的,连最基本的美术都做不到画风统一。这游戏从概念设计到战斗到养成再到美术风格每个区块都体现出一股子游戏制作人没自己的想法只会缝合的开发水平,各个系统的底层逻辑根本不耦合,还是等网易的无限大吧,完美不仅是审美土制作水平也真的垃的不行。 ♥ 24 ↩ 2
SugerMedic633 2026-04-23 跟朋友一起玩了一会,说说感受 1.手机就不用想好好体验了,画面缩水严重,也就以后摸鱼做日常用用 2.动作系统就不多评价了,二游反正基本都一个样,你玩过zzz就知道我说的什么意思 3.感觉优化确实有点问题,如果配置不太高还是别强行开高画质了 4.角色建模中规中矩,符合画风就行,也没特别突兀,看着也挺舒服的 5.90抽不歪还是太香了,每个角色小氪一点基本都能拿到 6.幻塔都那么多年了,我就不信一点教训没学到,对未来发展还是比较看好的 7.城市主题对后期的内容扩展兼容性高,我很期待未来能整什么活,就算全抄gta也行啊 ♥ 9 ↩ 2
亚沃力 2026-04-25 没有道德洁癖的可以去玩GTA,看门狗系列,如果有道德洁癖就可以移步模拟山羊,如果不是非常喜欢二游还是别玩异环了,这东西玩法就是套皮原神+人物互动+各种乱七八糟的东西组成的大杂烩,角色性格塑造极其过头,说是日常生活,从第0章来看,拯救世界是迟早的事,只是喜欢开放世界的话就别下了[笑哭] ♥ 6 ↩ 3
wglfmzr 2026-04-23 都市题材其实不太适合大世界,因为我们目前玩过的大世界无论是塞尔达传说荒野之息、原神、鸣潮、幻塔以及大表哥等等,都会有视线开阔、耳目一新的镜头。让你从一开始就有探索这个世界的欲望。但是都市,非常不适合。高耸林立的建筑,随处可见的拥挤和逼仄的空间,尤其是这游戏主打诡秘异闻类风格的阴暗感觉,都会抑制你探索的积极性。哪怕你有载具,哪怕你爬墙不费体力,你可能都不会很想去开锚点。甚至是做任务等。所以,像gta、赛博朋克2077这类都市类游戏为了让玩家保持一定的探索欲望,会在场景中充斥大量的互动、暴力元素在里边。时刻调动你体内的肾上腺素来保持这游戏的刺激感。异环里这类元素受制于国家体质原因不可能过多引入,哪怕你既有开车又有打麻将之类的玩法,那也是和友人一起玩才比较有意思,不然就像在王者里打人机,总会厌倦的。很多人玩了这游戏后反馈无聊、困倦,多半来源于此。这是我玩了2小时后的看法。 ♥ 6
Comments
玩到现在也没多少福利,前瞻说好的“轻松获取”呢?虚假宣传这一块...
♥ 277 ↩ 8
画质7分,玩法6分,打击感负分!塑料感太重了
♥ 235 ↩ 7
这个演出和特效认真的吗,是不是所有用虚幻引擎做的二游都一个套路,跟王世杰一样
♥ 222 ↩ 1
15个角色就喜欢一个薄荷正常吗
♥ 130 ↩ 26
都玩[吃瓜]
♥ 101 ↩ 50
玩了的家人觉得成色怎么样?值得入坑吗?同质化严重吗?这种主游定位的二游,入坑要谨慎一些了,毕竟太消耗精力了。
♥ 61 ↩ 102
这游戏怎么说呢?剧情是可以全部跳过的水平,看了两点的剧情,给我的感觉完全是浪费时间,人物塑造极用力过猛,就拿薄荷来说活泼过头了,开局新手剧情打那个画谁能绷住,打半天说一句好看就完事了 至于其他的暂时没体验到,坐了半个小时的牢,下水道那个光太不显眼了,最后实在是受不了交了3万 抽卡,福利,建模都没啥问题,就是这个剧情完全没有让人看的欲望
♥ 36 ↩ 4
异环开局体验下来从头到尾就是一个“土”字贯穿始终,女主设计已经很普了没想到男主更是土到爆炸,其他卡池角色的人设更是没有任何的吸引力。开局引导阶段纯信息量为0的播片+3个卡池角色的体验战斗,不管是作为故事引导还是教学关卡都相当的意义不明。所有出场人物台词活人感几乎为0,没有一个角色在说人话,角色日常的对话文案也给人一股子没有幽默细胞但是硬整喜剧的乏力感。 到了玩家操作界面,每个系统的UI端上来都感觉是从不同的游戏里抄过来的,连最基本的美术都做不到画风统一。这游戏从概念设计到战斗到养成再到美术风格每个区块都体现出一股子游戏制作人没自己的想法只会缝合的开发水平,各个系统的底层逻辑根本不耦合,还是等网易的无限大吧,完美不仅是审美土制作水平也真的垃的不行。
♥ 24 ↩ 2
启动
♥ 23 ↩ 3
3060笔记本全低,目测就30帧左右,能绷得住的有玉玉症
♥ 21 ↩ 36
不能抢车,一点意思都没有
♥ 17 ↩ 1
这个是谁?
♥ 15 ↩ 5
[doge]我这是什么成分[滑稽]
♥ 10 ↩ 15
跟朋友一起玩了一会,说说感受 1.手机就不用想好好体验了,画面缩水严重,也就以后摸鱼做日常用用 2.动作系统就不多评价了,二游反正基本都一个样,你玩过zzz就知道我说的什么意思 3.感觉优化确实有点问题,如果配置不太高还是别强行开高画质了 4.角色建模中规中矩,符合画风就行,也没特别突兀,看着也挺舒服的 5.90抽不歪还是太香了,每个角色小氪一点基本都能拿到 6.幻塔都那么多年了,我就不信一点教训没学到,对未来发展还是比较看好的 7.城市主题对后期的内容扩展兼容性高,我很期待未来能整什么活,就算全抄gta也行啊
♥ 9 ↩ 2
二次元的钱还是太好赚了,怪不得都挤破头出二游
♥ 8 ↩ 1
孩子们,宣发开始了(商单开始了) 话说怎么都在聊股票啊(挠头)。。。
♥ 8 ↩ 1
虽然是大世界,但内存不算大,玩时间长也不怎么烫手,反正内存大,等一波优化[doge_金箍]
♥ 7 ↩ 5
为了给异环腾空间刚把幻塔卸了[吃瓜]
♥ 7 ↩ 10
没有道德洁癖的可以去玩GTA,看门狗系列,如果有道德洁癖就可以移步模拟山羊,如果不是非常喜欢二游还是别玩异环了,这东西玩法就是套皮原神+人物互动+各种乱七八糟的东西组成的大杂烩,角色性格塑造极其过头,说是日常生活,从第0章来看,拯救世界是迟早的事,只是喜欢开放世界的话就别下了[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
都市题材其实不太适合大世界,因为我们目前玩过的大世界无论是塞尔达传说荒野之息、原神、鸣潮、幻塔以及大表哥等等,都会有视线开阔、耳目一新的镜头。让你从一开始就有探索这个世界的欲望。但是都市,非常不适合。高耸林立的建筑,随处可见的拥挤和逼仄的空间,尤其是这游戏主打诡秘异闻类风格的阴暗感觉,都会抑制你探索的积极性。哪怕你有载具,哪怕你爬墙不费体力,你可能都不会很想去开锚点。甚至是做任务等。所以,像gta、赛博朋克2077这类都市类游戏为了让玩家保持一定的探索欲望,会在场景中充斥大量的互动、暴力元素在里边。时刻调动你体内的肾上腺素来保持这游戏的刺激感。异环里这类元素受制于国家体质原因不可能过多引入,哪怕你既有开车又有打麻将之类的玩法,那也是和友人一起玩才比较有意思,不然就像在王者里打人机,总会厌倦的。很多人玩了这游戏后反馈无聊、困倦,多半来源于此。这是我玩了2小时后的看法。
♥ 6