乱编Absurd 2024-07-18 官方说: 游戏的平衡性调整工作第五会持续进行,双方阵营的玩家都是第五十分珍惜的玩家,并不会偏袒某一阵营。不管是监管者还是求生者,出现强度问题时,都会进行适当的削弱或者增强。可能有些改动无法与大家的想法完全契合,但是第五会继续收集大家的反馈,不断地改进和优化让监管者阵营、求生者阵营的玩家都有良好的游戏体验。 ♥ 1344 ↩ 152
GroundhogSunny 2024-07-18 是谁在说比赛里控场监管的大梁得移形隐士挑的[辣眼睛]这赛季比赛的ins是百分百败平率啊。当然我不否认ins有强度,可是面对职业四黑,就现在iv被大砍的情况来看,版本最偏向的角色实际上是稳中求胜的使徒吧。毕竟季后赛两女鬼都惨遭削弱,相比之下移形加的开局十秒cd实在不算什么了 ♥ 721 ↩ 18
鲶鱼酱呀 2024-07-18 wy看来对坡脚羊有信心啊[笑哭]要是是wy拉个大的出一个大号噩梦,我下赛季就换玩人了,屠夫谁爱玩谁玩[笑哭][笑哭]今天玩一把杰克,虽然我熟练度是不太行吧,但还有点基础的,被古董和击球手圈起来打,唉…感觉玩屠夫就像被校园霸凌[大哭][大哭] ♥ 546 ↩ 26
级树 2024-07-18 现在艾维的强度很难适应比赛了。现在艾维顶多算噩梦的上位。噩梦在比赛中的强度可以说是唯一t4,艾维就是t2.5左右吧。但是排位噩梦在任何一个段位数据都是t1级别(我就是玩噩梦的),所以艾维在排位还是统治级别的唯一t0(歌剧在排位强度最多t1) ♥ 423 ↩ 67
非洲刀客塔白兔 2024-07-19 我是历史S时空之影,操作也就六七阶左右,评价是削了之后强度大幅度削减,目前看起来T1中游左右的强度吧。因为艾维和其他屠夫的打法不一样,因此削了之后对玩家对时空之影的熟练度要求更大了,控场现在变得很吃力,移速和挂飞一个人削弱控场使艾维对于三人残局的运营能力要求增加。没有清晰的头脑的话很容易三人开门战平局甚至三跑。艾维追击更是比肩厂长,现在比较强的就是守尸,但是遇到会打艾维的一个飞轮也把艾维的守尸废了。总结就是时空之影大砍控场的同时进一步加大了屠夫对时空之影的熟练度要求。 ♥ 297 ↩ 11
Comments
原背景里的伊斯人是超越时间空间的伟大种族,游戏里的伊斯人已经是史了
♥ 1778 ↩ 25
高端局胜率高,低端局胜率高,比赛胜率高,屠夫但凡符合一个就要不加强或者削弱,求生但凡不符合一个就要加强,除了玩具商
♥ 1656 ↩ 105
官方说: 游戏的平衡性调整工作第五会持续进行,双方阵营的玩家都是第五十分珍惜的玩家,并不会偏袒某一阵营。不管是监管者还是求生者,出现强度问题时,都会进行适当的削弱或者增强。可能有些改动无法与大家的想法完全契合,但是第五会继续收集大家的反馈,不断地改进和优化让监管者阵营、求生者阵营的玩家都有良好的游戏体验。
♥ 1344 ↩ 152
我看到一堆求生增强这俩屠夫削弱我已经一个月没登第五了[笑哭]
♥ 1287 ↩ 31
厕划要不干脆把伊斯人移速改成和本体一样算了[笑哭]这样强度更符合厕划预期[脱单doge]
♥ 878 ↩ 7
是谁在说比赛里控场监管的大梁得移形隐士挑的[辣眼睛]这赛季比赛的ins是百分百败平率啊。当然我不否认ins有强度,可是面对职业四黑,就现在iv被大砍的情况来看,版本最偏向的角色实际上是稳中求胜的使徒吧。毕竟季后赛两女鬼都惨遭削弱,相比之下移形加的开局十秒cd实在不算什么了
♥ 721 ↩ 18
看来策划对跛脚羊的强度十分的满意 觉得能直接顶下双女鬼 不然也不会对歌剧的削弱一点都不改 挺好的但愿牢羊强度直奔t0别又成一个愚人金就行
♥ 672 ↩ 22
wy看来对坡脚羊有信心啊[笑哭]要是是wy拉个大的出一个大号噩梦,我下赛季就换玩人了,屠夫谁爱玩谁玩[笑哭][笑哭]今天玩一把杰克,虽然我熟练度是不太行吧,但还有点基础的,被古董和击球手圈起来打,唉…感觉玩屠夫就像被校园霸凌[大哭][大哭]
♥ 546 ↩ 26
现在艾维的强度很难适应比赛了。现在艾维顶多算噩梦的上位。噩梦在比赛中的强度可以说是唯一t4,艾维就是t2.5左右吧。但是排位噩梦在任何一个段位数据都是t1级别(我就是玩噩梦的),所以艾维在排位还是统治级别的唯一t0(歌剧在排位强度最多t1)
♥ 423 ↩ 67
一刻都没有为两位女鬼的削弱哀悼,现在立刻来到战场的是颠坡羊
♥ 341 ↩ 39
9削到8那会儿我没什么感觉,但8削到7是真的满了慢了好多[笑哭]
♥ 308 ↩ 7
我是历史S时空之影,操作也就六七阶左右,评价是削了之后强度大幅度削减,目前看起来T1中游左右的强度吧。因为艾维和其他屠夫的打法不一样,因此削了之后对玩家对时空之影的熟练度要求更大了,控场现在变得很吃力,移速和挂飞一个人削弱控场使艾维对于三人残局的运营能力要求增加。没有清晰的头脑的话很容易三人开门战平局甚至三跑。艾维追击更是比肩厂长,现在比较强的就是守尸,但是遇到会打艾维的一个飞轮也把艾维的守尸废了。总结就是时空之影大砍控场的同时进一步加大了屠夫对时空之影的熟练度要求。
♥ 297 ↩ 11
为什么不能加强弱势角色,而是一定要削弱强势呢[思考]
♥ 257 ↩ 38
今天更新完打了一局,我嘞个伊斯人[笑哭],在庄园看求生下饭看来是撑坏了
♥ 180 ↩ 21
现在的t0是谁?
♥ 158 ↩ 260
我真不理解,这种版本竟然屠夫集体削弱,求生又集体增强,我嘞个大草了
♥ 151 ↩ 48
讲个笑话:超越时间与空间的伟大上位种族要在小小庄园到处赶路和人类竞速[微笑]
♥ 143 ↩ 14
这数值放在求生身上不得从百草园哭到三味书屋
♥ 129 ↩ 20
ch:诶,还能四杀,还能削☝🤓
♥ 128 ↩ 6
iv真的是不经削,之前几次追击直接大跳水,这次削完控场难度也直线上升。。。我的评价是cgmm[墨镜]
♥ 114 ↩ 6