小飞机啊i 3d ago 只要爆率对得起这60万战备的话对我来说撤离点太空旷反而不是什么大问题,毕竟都绝密高压地图了,能拉上闸多半地图上也没什么人,撤离前排一下常规以及小怂弟这些人开发出来的非常规蹲点就没多少问题[doge] ♥ 189 ↩ 7
0点38分在七天想名字 5d ago 评论区可能理解不了为什么要把绝密图做的难撤离,假如绝航好撤,每局保底撤2队人+一个丢包残编,撤出去的队至少得吃一队包才愿意走吧。就这样稍微好撤一点,就有概率让你就吃一队人的包...可能还是一把修脚枪。 ♥ 203 ↩ 11
神秘插针男 3d ago 童站UP是不是都封疯了,一个个感觉像是AZ3都没玩过几把的人,拿着官方通稿大谈多肥,绝对的跑刀之图,一个个失心疯了一样,一问怎么撤都打太极典中典之看环境对局。。。测试服都一堆蹲着打最后一队的,你猜猜上线正式服呢, ♥ 8
似黑似白 3d ago 撤离难度个人感觉也不算很高吧,和航天一样都是标杆+拉闸+丢包的撤离方式并且不用拉双闸,有人觉得标杆放核心区了给跑刀玩家减了一种撤离方式,但有没有想过其实航天巴克什截你标杆的都大有人在,综合来看也就更点对局思路了而已,理论上绝航跑刀你能撤的出来这个图就能撤的出来 ♥ 217 ↩ 12
找不到好的名字真君 5d ago 其实我一直理解不了,为什么总有人想着去绝密去赚钱赚钱去机密不好吗?想出红才绝密啊,这个游戏玩到后面早就知道绝密不赚钱啊,绝密就是用来消费的呀为什么要指望着绝密赚钱呢?屯屯鼠也不缺钱,猛攻哥自己会去跑刀, ♥ 258 ↩ 40
高还没富但很帅_ 3d ago 我寻思高战备地图难撤点不是很正常的事情么怎么这都能被bb的啊,想吃点好的就应该承担风险才行,哪有既要吃点好的又要舒服撤离的说法,绝密地图又不是印钱厂,觉得难度高不好撤的我反正还是建议你去机密图玩好一点,虽然没有绝密爆率高但胜在10多万就能进,并且因为绝密图出来了机密的对局强度理论上也会下降不少[喜极而泣] ♥ 264 ↩ 10
冰糖蛋蛋QAQ 6d ago 这图比航天难撤离,不死干净别想走。航天和巴克什的标杆好歹和拉闸没有重合,各走各的。az3的标杆全程核心区,不走标杆就要去雷霆空地撤离点。az3绝密那真是解决了航天有人可以通过标杆逃跑的问题的,不全四万别想跑。 ♥ 180 ↩ 3
人美心善哥谭市 6d ago 这图绝密这么搞的话,我几乎可以百分百确定,就是一个屎图,容器看着多,但是大多数都是垃圾容器,紧急停堆就不要说了,跟博士和飞升没得比,不仅更难做,守也更难守,绝密谁不人手一把狙,被老头掐住你就等死吧,还有战备,它凭什么跟航天一个战备?航天有锅有油,还只有六队,清图算的清,这图有八队,又大,根本算不清,撤离点也是搞笑,一个大空地,三面挨打,拉闸点更是搞笑中的搞笑,跑核心三楼去拉,就好比一个拉闸点在总裁一样,真是乐子 ♥ 75 ↩ 15
Surturl 6d ago 本质又是一张吃鸡图,三角洲史上最容易被劫的标杆撤+最空旷的拉闸撤离点。西边高台上站一队人或者东边两个屋子里蹲一队人我想不到拉闸队怎么撤离。就算是一号位的队伍打完了对方直接拉闸速撤,后面的3队和对面的3队一来就是高打低。 ♥ 57
Surturl 5d ago 我已经看到正式服的情况了,三楼一队守闸、二楼一队蹲停堆、一楼一队蹲上面两队、撤离点边上一队架枪、石棺一队蹲丢包、餐厅一队架中间打两边、辐射区里一队打牌、海里一队游泳健身。你就玩吧,一玩一个不吱声 ♥ 16 ↩ 3
萌蠢苏 6d ago 纯大份,就是塞个航天的撤离方式就叫绝密了,一局就走个丢包和吃鸡胜者。对于普通玩家那就是航天现状plus,一整局最幸福的是那个丢包的。正式服如果还这样死的只会比绝密大坝还快 ♥ 52 ↩ 14
日久有缺 5d ago 身为一个搜打撤游戏,一定要撤,一共就三个撤离点,两个在核心,一个离核心这么近,石棺这个地方,我一个打机密的都经常遇到人从这走,更别说这破地图还有八队人了[笑哭] ♥ 15 ↩ 4
Comments
为什么都要求和航天一样呢,那出新的地图意义在哪,增加个不同玩法我觉得很好啊。
♥ 152 ↩ 6
只要爆率对得起这60万战备的话对我来说撤离点太空旷反而不是什么大问题,毕竟都绝密高压地图了,能拉上闸多半地图上也没什么人,撤离前排一下常规以及小怂弟这些人开发出来的非常规蹲点就没多少问题[doge]
♥ 189 ↩ 7
这种设计没问题啊,就是鼓励玩家开挂嘛
♥ 36 ↩ 3
评论区可能理解不了为什么要把绝密图做的难撤离,假如绝航好撤,每局保底撤2队人+一个丢包残编,撤出去的队至少得吃一队包才愿意走吧。就这样稍微好撤一点,就有概率让你就吃一队人的包...可能还是一把修脚枪。
♥ 203 ↩ 11
童站UP是不是都封疯了,一个个感觉像是AZ3都没玩过几把的人,拿着官方通稿大谈多肥,绝对的跑刀之图,一个个失心疯了一样,一问怎么撤都打太极典中典之看环境对局。。。测试服都一堆蹲着打最后一队的,你猜猜上线正式服呢,
♥ 8
撤离难度个人感觉也不算很高吧,和航天一样都是标杆+拉闸+丢包的撤离方式并且不用拉双闸,有人觉得标杆放核心区了给跑刀玩家减了一种撤离方式,但有没有想过其实航天巴克什截你标杆的都大有人在,综合来看也就更点对局思路了而已,理论上绝航跑刀你能撤的出来这个图就能撤的出来
♥ 217 ↩ 12
其实我一直理解不了,为什么总有人想着去绝密去赚钱赚钱去机密不好吗?想出红才绝密啊,这个游戏玩到后面早就知道绝密不赚钱啊,绝密就是用来消费的呀为什么要指望着绝密赚钱呢?屯屯鼠也不缺钱,猛攻哥自己会去跑刀,
♥ 258 ↩ 40
我寻思高战备地图难撤点不是很正常的事情么怎么这都能被bb的啊,想吃点好的就应该承担风险才行,哪有既要吃点好的又要舒服撤离的说法,绝密地图又不是印钱厂,觉得难度高不好撤的我反正还是建议你去机密图玩好一点,虽然没有绝密爆率高但胜在10多万就能进,并且因为绝密图出来了机密的对局强度理论上也会下降不少[喜极而泣]
♥ 264 ↩ 10
这图比航天难撤离,不死干净别想走。航天和巴克什的标杆好歹和拉闸没有重合,各走各的。az3的标杆全程核心区,不走标杆就要去雷霆空地撤离点。az3绝密那真是解决了航天有人可以通过标杆逃跑的问题的,不全四万别想跑。
♥ 180 ↩ 3
绝对和绝密夜坝一样,很快就无人问津,不改动闸点撤离位置和增加撤离点的话 而且删掉付费撤何意味?当初绝密夜坝也有付费撤啊,现在这设计基本只能走1队+1人
♥ 66 ↩ 3
这图绝密这么搞的话,我几乎可以百分百确定,就是一个屎图,容器看着多,但是大多数都是垃圾容器,紧急停堆就不要说了,跟博士和飞升没得比,不仅更难做,守也更难守,绝密谁不人手一把狙,被老头掐住你就等死吧,还有战备,它凭什么跟航天一个战备?航天有锅有油,还只有六队,清图算的清,这图有八队,又大,根本算不清,撤离点也是搞笑,一个大空地,三面挨打,拉闸点更是搞笑中的搞笑,跑核心三楼去拉,就好比一个拉闸点在总裁一样,真是乐子
♥ 75 ↩ 15
本质又是一张吃鸡图,三角洲史上最容易被劫的标杆撤+最空旷的拉闸撤离点。西边高台上站一队人或者东边两个屋子里蹲一队人我想不到拉闸队怎么撤离。就算是一号位的队伍打完了对方直接拉闸速撤,后面的3队和对面的3队一来就是高打低。
♥ 57
骗你的,丢包早就被逃兵占了,跑刀基本别想着出去[呲牙]
♥ 56 ↩ 4
战备还是太低了,这样大哥怎么吃得饱,建议把绝密战备统一调整到200w,这样猛攻的就不会说杀完人吃不到东西了
♥ 75 ↩ 4
到时候最欧美的别是顶着辐射露位置大口爽吃的鼠[doge_金箍]这图的鼠大概率是舍命赌大红的
♥ 7
这b图还是开共享吧,nm的这个标杆撤和拉闸撤完全重合,归根到底还是只能活一队
♥ 15 ↩ 2
我已经看到正式服的情况了,三楼一队守闸、二楼一队蹲停堆、一楼一队蹲上面两队、撤离点边上一队架枪、石棺一队蹲丢包、餐厅一队架中间打两边、辐射区里一队打牌、海里一队游泳健身。你就玩吧,一玩一个不吱声
♥ 16 ↩ 3
[笑哭]这图最难受的是不好算还有多少人,包都放面前都不能确定
♥ 124 ↩ 9
纯大份,就是塞个航天的撤离方式就叫绝密了,一局就走个丢包和吃鸡胜者。对于普通玩家那就是航天现状plus,一整局最幸福的是那个丢包的。正式服如果还这样死的只会比绝密大坝还快
♥ 52 ↩ 14
身为一个搜打撤游戏,一定要撤,一共就三个撤离点,两个在核心,一个离核心这么近,石棺这个地方,我一个打机密的都经常遇到人从这走,更别说这破地图还有八队人了[笑哭]
♥ 15 ↩ 4