黎明空月 2024-10-19 从架构角度9950x在游戏表现上就是打不过149k的,包括我在戴森球用20万糖的测试,9950只有58左右,而群友的137K可以高达70帧。 这里的问题是,zen5添加了额外的整数单元来提高ipc,然而游戏负载很难跑满多出来的整数单元,这就让amd在各类计算任务中表现优秀,而真正高负载的数字电路模拟器类游戏里,大量的分支使得ipc利用率不低,表现在任务管理器上就是IU有一条完美的100%附近的cpu利用率曲线,而AU只有70%的样子 ♥ 228 ↩ 26
金合欢酱 2024-10-19 测试mspt不到50的机器必须tick sprint让机器以最快速度运行,不然就会出现工作量不大,游戏摸鱼的情况。比如一个虚空存档,mspt能到5,但是tick sprint加速测试的时候只有零点几。 9950x相比13~14代,同频率下单核应该是差不多或者略强一点点的水平。 ♥ 49 ↩ 1
coshiro 2024-10-19 建议自己调电压,无论是防缩缸还是温度性能都比仅依靠微码效果好多了,上周看完285K、9950X提升不大,反手买了两套跳水的149K+b板d4,顺便测试了试新微码,只能说跟个智障一样,用霜界280压,顶着300多瓦90多度跑r23才3W9+,还不如两年前的139K。然后自己降电压接近4W2,性能正常了温度功耗也低了,不过为了追求低温最终是降到全核5.5G再大幅降压用,日常跑渲染230多瓦80度,半年前买的那颗149KF+A360也是一样设置,温度比280还低 ♥ 40 ↩ 3
AR-十六 2024-10-19 用过 5950X 到139K 到现在的EPYC9654 我的开服建议就是 放弃中间那个 大小核就是世界上最S 13的东西 七日杀人多它会跑大核 MC人少 莫名其妙就跑小核 同时开三个服相互去小核做客 真的是最天才大小核设计 ♥ 37 ↩ 13
Up主纪念馆-民间非官方 2025-10-18 经调查取证,确认参与该视频制作的其中一个UP@麻瓜会变好 已离世,已收录《UP主纪念馆名录》第730①位(详情请见【2025年十月纪实简报(2025.10)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QgXXxLj,本链接如过期无法查阅,可前往我的空间专栏文集中的《月度纪实简报》查找该信息) ♥ 26 ↩ 2
huoshenlaile 2024-11-05 我其实想知道苹果M能不能开mc服务器,因为我正在用M1Mac mini开factorio的服务器,模拟性能和12900K不相上下,如果用上最新的M4 性能想都不敢想,但不知道mc能不能开 ♥ 24 ↩ 14
Silas_Albolette 2024-10-19 up你的服务器上行带宽多少呀,全网MC服务器没有测这个的,我的乌托邦3.2服务器就是用的7840hs,服务器视距开32,俩个人玩会一直掉线重连,只有视距拉到十,换个上行高的网才行。 ♥ 18 ↩ 17
Pumpkin中文社区 2025-03-17 [doge_金箍]借个宝地宣传一下开源项目 南瓜端是一款由PumpkinMC使用Rust参考原版MC服务端全新开发的高性能,多平台,可配置,更新快,功能全,特性多的超强综合性服务端,未使用任何mojang代码,不需要遵守任何eula协议[滑稽] 强大的性能优化,即便在最垃圾的平台上依旧能够完美运行,强大的多线程利用率,保证其不再出现一核有难八核围观的现象,经测试,64核全图跑图利用率可达100%[doge_金箍] 原汁原味的特性,包括群系地形,红石系统,以及各种原版特性都能够得到完整的保留,全新开发的柏林噪声算法不仅和原版算法一致性能也得到很大提升 强大的扩展能力,支持Lua(未完成)脚本,并支持使用Rust,C++,Java(计划中)等众多语言为其开发插件扩展 强大的配置系统,从底层实现逻辑如群系,生物属性,方块属性等提供json文件,所有内容不在使用硬编码,所有内容都可直接配置 [doge] 超快的更新频率,项目从24年8月份诞生以来,截止到现在未有一天更新停歇(双休除外,没办法,老外双休不咋干活的)截止到现在,已经完成原版1/3的功能,且后续更新也有保障,目前项目参与开发人员多达200+ 具体请关注 @Pumpkin中文社区 ♥ 15 ↩ 16
Comments
不是,小豆,也不是人手一颗旗舰CPU啊,一般MC服务器不都是用的E3,E5,i3吗,顶天也就QXQ3或者Q1LP之类的啊[喜极而泣]
♥ 315 ↩ 56
不开服务器,想知道哪个u玩装了大量mod帧数还能比较高的
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从架构角度9950x在游戏表现上就是打不过149k的,包括我在戴森球用20万糖的测试,9950只有58左右,而群友的137K可以高达70帧。 这里的问题是,zen5添加了额外的整数单元来提高ipc,然而游戏负载很难跑满多出来的整数单元,这就让amd在各类计算任务中表现优秀,而真正高负载的数字电路模拟器类游戏里,大量的分支使得ipc利用率不低,表现在任务管理器上就是IU有一条完美的100%附近的cpu利用率曲线,而AU只有70%的样子
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功耗没测吗,感觉服务器不带停的,低功耗能省很多电费[doge]
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测试mspt不到50的机器必须tick sprint让机器以最快速度运行,不然就会出现工作量不大,游戏摸鱼的情况。比如一个虚空存档,mspt能到5,但是tick sprint加速测试的时候只有零点几。 9950x相比13~14代,同频率下单核应该是差不多或者略强一点点的水平。
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建议自己调电压,无论是防缩缸还是温度性能都比仅依靠微码效果好多了,上周看完285K、9950X提升不大,反手买了两套跳水的149K+b板d4,顺便测试了试新微码,只能说跟个智障一样,用霜界280压,顶着300多瓦90多度跑r23才3W9+,还不如两年前的139K。然后自己降电压接近4W2,性能正常了温度功耗也低了,不过为了追求低温最终是降到全核5.5G再大幅降压用,日常跑渲染230多瓦80度,半年前买的那颗149KF+A360也是一样设置,温度比280还低
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用过 5950X 到139K 到现在的EPYC9654 我的开服建议就是 放弃中间那个 大小核就是世界上最S 13的东西 七日杀人多它会跑大核 MC人少 莫名其妙就跑小核 同时开三个服相互去小核做客 真的是最天才大小核设计
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不搞块epyc9965
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经调查取证,确认参与该视频制作的其中一个UP@麻瓜会变好 已离世,已收录《UP主纪念馆名录》第730①位(详情请见【2025年十月纪实简报(2025.10)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QgXXxLj,本链接如过期无法查阅,可前往我的空间专栏文集中的《月度纪实简报》查找该信息)
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我其实想知道苹果M能不能开mc服务器,因为我正在用M1Mac mini开factorio的服务器,模拟性能和12900K不相上下,如果用上最新的M4 性能想都不敢想,但不知道mc能不能开
♥ 24 ↩ 14
up你的服务器上行带宽多少呀,全网MC服务器没有测这个的,我的乌托邦3.2服务器就是用的7840hs,服务器视距开32,俩个人玩会一直掉线重连,只有视距拉到十,换个上行高的网才行。
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有没有测试过paper/purpur这座自称做了多核心优化的服务端(
♥ 17 ↩ 4
[doge_金箍]借个宝地宣传一下开源项目 南瓜端是一款由PumpkinMC使用Rust参考原版MC服务端全新开发的高性能,多平台,可配置,更新快,功能全,特性多的超强综合性服务端,未使用任何mojang代码,不需要遵守任何eula协议[滑稽] 强大的性能优化,即便在最垃圾的平台上依旧能够完美运行,强大的多线程利用率,保证其不再出现一核有难八核围观的现象,经测试,64核全图跑图利用率可达100%[doge_金箍] 原汁原味的特性,包括群系地形,红石系统,以及各种原版特性都能够得到完整的保留,全新开发的柏林噪声算法不仅和原版算法一致性能也得到很大提升 强大的扩展能力,支持Lua(未完成)脚本,并支持使用Rust,C++,Java(计划中)等众多语言为其开发插件扩展 强大的配置系统,从底层实现逻辑如群系,生物属性,方块属性等提供json文件,所有内容不在使用硬编码,所有内容都可直接配置 [doge] 超快的更新频率,项目从24年8月份诞生以来,截止到现在未有一天更新停歇(双休除外,没办法,老外双休不咋干活的)截止到现在,已经完成原版1/3的功能,且后续更新也有保障,目前项目参与开发人员多达200+ 具体请关注 @Pumpkin中文社区
♥ 15 ↩ 16
Amd开pbo其实也有可能会缩肛
♥ 22 ↩ 19
主要是没有公网。。。
♥ 12 ↩ 7
要稳定选amd 要折腾还选amd(ಡωಡ)
♥ 12 ↩ 1
我倒是好奇AMD的3D cache大缓存有没有用,以我的了解mc相当吃内存,那么更高性能的缓存是否能让其像游戏场景那样一骑绝尘[思考]
♥ 9 ↩ 2
原来服务器还是会上家用的配置的吗?我印象中服务器要么就直接e5这种比较钙的,小打小闹一点,要么就直接线程撕裂者了,大型一点。
♥ 11 ↩ 7
9950x降价不到3500了
♥ 8 ↩ 5