Raven451 2025-06-26 ns这一世代GF已经变成玩家的乐子了,网上舆论就是把这件事当成NTR来看的感觉。就这个预告帧数表现的真诚感,我还是更期待GF在第十世代的进步。 ♥ 152 ↩ 17
登峰绝步 2025-06-27 整件事最搞笑的是有些人2025年还的将画面和开发技术挂钩,就放出来的预告里开场草长出来那一段我就敢肯定是用UE5做的,单纯从画面来说随便一个人下个模板都能做出画面和这预告片一样的水平。如果要看真技术就要看游戏上手时候的优化和各种玩法的平衡。 ♥ 106 ↩ 13
阳光-X 2025-06-26 不开玩笑地讲gf这个就是屁大点事闹麻了[蛆音娘_摇头] 这种大概率是gf内部新人齿轮计划的产物,而且是和其他第三方的合作项目,之前也不是没有过[蛆音娘_吃瓜群众]… 而gf最后项目的一切技术积累都是为宝可梦准备的,这次刚好是内部炼兵+新引擎技术积累罢了[蛆音娘_OK] 至于ns2独不占也不是什么大事,这种事情也不是第一次了,无非是技术优化成本不值得/三方合同要求如此之类无聊的事情罢了[蛆音娘_睡觉觉] 拿这个揣测/幻想gf和老任合作破裂/内部矛盾/关系不和并以此阴阳怪气,属于是纯纯闹麻了,即不懂gf,也不懂任天堂[蛆音娘_摇头] PS: 顺带一提, 科普过很多次了,gf不是老任的子公司, 它只不过是把宝可梦的发行权永久卖掉了而已, 其实它自己也有其他游戏发行在STEAM上[2233娘_喝水] ♥ 101 ↩ 14
力L给宁柠 2025-06-26 [笑哭]这标题 gf本来就不是只能给任天堂打工的,只是宝可梦肯定在任天堂那发罢了。 而且gf本来就一直有那个新IP计划。 至于这个游戏,体现的最重要信息其实就是,gf的技术力问题除了菜,果然还有那帮老古董还是路劲依赖,用的可能还是很老的开发工具在开发导致的效率效果低下吧,你就想象开蒸汽机汽车和电动汽车跑的那种感觉吧 ♥ 89 ↩ 9
什么是逆臣 2025-06-27 其实这就属于画风越真实,级别越高贵的刻板印象了。 而且pm这游戏本真就是游戏以外的东西影响了游戏本身,画质提不上去。玩家才是罪魁祸首[doge][doge] ♥ 52 ↩ 1
木行火 2025-06-26 宝可梦的核心是设计和文化融合,尤其是宝可梦设计。 御三家要好看,神兽要有足够的文化融合,其他的宝可梦要有趣。很难有游戏厂能做到的,包括短时间内的任天堂本部。 ♥ 52 ↩ 24
宝可梦风波 2025-06-26 这一代GF真是被黑惨了,别说B站这种社区,就连专门以任天堂为主的社区(如NS吧),都能把GF单独拎出来讨论,夸的时候就是宝可梦世界第一IP,一旦讨论游戏,HAL IS GREZZO之类的第二方全部幸免于难,只有GF会被一阵批判,24年有了抄袭游戏后还能维护一下GF,24年之前没那个游戏即使在任天堂自家社区,宝可梦/GF就是一块活靶子,对外被喷,对内要被自家人喷,难绷。 你说GF不努力吧,确实,做出PE 剑盾确实该喷,但是NS这一代GF一共5个游戏(PE 剑盾 LA 朱紫 ZA),而且官网还把DLC单独分出来当一个新作(即 其实有7个新作),NS一共9年,GF7个游戏,17 18 19 20被喷就算了(17无游戏 18PE 19剑盾 20扩展票), 21 22 23 24 25的NS下半周期没啥好喷的吧(LA 朱紫 零之秘宝 ZA),结果呢。依旧被喷。 那么和GF同为第二方 参股公司的其他HAL IS呢? 新星同盟一开始也是被喷惨了(刚发售时明显半成品,异次元空间和历代boss都是后续加入的),IS的纸马折纸国王和火纹结合也因为各种原因不尽人意,然而各种社区无限包容这三款游戏,一到宝可梦,那就是单独拎出GF一顿猛批,宝可梦同理。嘲笑宝可梦的声音在自家就显得格外刺耳。 任天堂上一代(WIIU 3DS)几乎是靠宝可梦C了一片天地,聪哥一走+GF逆天发言(希望大家记住GF)(然而这发言没什么问题,樱井政博整天在YT上嘻嘻哈哈,什么“我不知道NS2”之类的言论也不少,没人指责樱井政博啊? 任斗 卡比驭天依旧当第一方,很少有人把樱井政博开除掉吧?),确实是被黑过头了。 ♥ 39 ↩ 31
饼饼大饼饼 2025-06-30 想知道宝可梦正作为什么还是卡通风,需要回答2个问题1.你是什么时候爱上宝可梦的2.是你长大了,还是宝可梦变了。宝可梦一直优先面向低龄人群,不断扩大新青少年群体,所以宝可梦卡牌比赛会有未成年人参加,宝可梦动画也一直是低龄向。更多的是我们长大了,品味变了,而不是宝可梦变了。游戏毕竟是全年龄向的,不可能太过于写实。 ♥ 24 ↩ 1
Comments
gf一直都不是任天堂的,但是宝可梦game发行权是任天堂的
♥ 316 ↩ 13
话说作为一个能稳定产出千万级销量游戏的公司,这30年下来怎么给人感觉还是一个小作坊
♥ 171 ↩ 30
自从有了UE5,是个人都能产出外表精美的大芬
♥ 152 ↩ 5
ns这一世代GF已经变成玩家的乐子了,网上舆论就是把这件事当成NTR来看的感觉。就这个预告帧数表现的真诚感,我还是更期待GF在第十世代的进步。
♥ 152 ↩ 17
整件事最搞笑的是有些人2025年还的将画面和开发技术挂钩,就放出来的预告里开场草长出来那一段我就敢肯定是用UE5做的,单纯从画面来说随便一个人下个模板都能做出画面和这预告片一样的水平。如果要看真技术就要看游戏上手时候的优化和各种玩法的平衡。
♥ 106 ↩ 13
不开玩笑地讲gf这个就是屁大点事闹麻了[蛆音娘_摇头] 这种大概率是gf内部新人齿轮计划的产物,而且是和其他第三方的合作项目,之前也不是没有过[蛆音娘_吃瓜群众]… 而gf最后项目的一切技术积累都是为宝可梦准备的,这次刚好是内部炼兵+新引擎技术积累罢了[蛆音娘_OK] 至于ns2独不占也不是什么大事,这种事情也不是第一次了,无非是技术优化成本不值得/三方合同要求如此之类无聊的事情罢了[蛆音娘_睡觉觉] 拿这个揣测/幻想gf和老任合作破裂/内部矛盾/关系不和并以此阴阳怪气,属于是纯纯闹麻了,即不懂gf,也不懂任天堂[蛆音娘_摇头] PS: 顺带一提, 科普过很多次了,gf不是老任的子公司, 它只不过是把宝可梦的发行权永久卖掉了而已, 其实它自己也有其他游戏发行在STEAM上[2233娘_喝水]
♥ 101 ↩ 14
[笑哭]这标题 gf本来就不是只能给任天堂打工的,只是宝可梦肯定在任天堂那发罢了。 而且gf本来就一直有那个新IP计划。 至于这个游戏,体现的最重要信息其实就是,gf的技术力问题除了菜,果然还有那帮老古董还是路劲依赖,用的可能还是很老的开发工具在开发导致的效率效果低下吧,你就想象开蒸汽机汽车和电动汽车跑的那种感觉吧
♥ 89 ↩ 9
其实这就属于画风越真实,级别越高贵的刻板印象了。 而且pm这游戏本真就是游戏以外的东西影响了游戏本身,画质提不上去。玩家才是罪魁祸首[doge][doge]
♥ 52 ↩ 1
宝可梦的核心是设计和文化融合,尤其是宝可梦设计。 御三家要好看,神兽要有足够的文化融合,其他的宝可梦要有趣。很难有游戏厂能做到的,包括短时间内的任天堂本部。
♥ 52 ↩ 24
又不是啥多震撼的事,只能说国内玩家真是没啥见识,gf给索尼还开发过游戏呢,gf搞的宝可梦之外的游戏一直以来只证明了gf确实是废废
♥ 50
说实话要是真可以,我巴不得gf不做,交给任天堂本部做[doge]
♥ 47 ↩ 3
我说句许多人不想听的:目前任天堂那里,能做好宝可梦的有且只有gf。
♥ 40 ↩ 37
这一代GF真是被黑惨了,别说B站这种社区,就连专门以任天堂为主的社区(如NS吧),都能把GF单独拎出来讨论,夸的时候就是宝可梦世界第一IP,一旦讨论游戏,HAL IS GREZZO之类的第二方全部幸免于难,只有GF会被一阵批判,24年有了抄袭游戏后还能维护一下GF,24年之前没那个游戏即使在任天堂自家社区,宝可梦/GF就是一块活靶子,对外被喷,对内要被自家人喷,难绷。 你说GF不努力吧,确实,做出PE 剑盾确实该喷,但是NS这一代GF一共5个游戏(PE 剑盾 LA 朱紫 ZA),而且官网还把DLC单独分出来当一个新作(即 其实有7个新作),NS一共9年,GF7个游戏,17 18 19 20被喷就算了(17无游戏 18PE 19剑盾 20扩展票), 21 22 23 24 25的NS下半周期没啥好喷的吧(LA 朱紫 零之秘宝 ZA),结果呢。依旧被喷。 那么和GF同为第二方 参股公司的其他HAL IS呢? 新星同盟一开始也是被喷惨了(刚发售时明显半成品,异次元空间和历代boss都是后续加入的),IS的纸马折纸国王和火纹结合也因为各种原因不尽人意,然而各种社区无限包容这三款游戏,一到宝可梦,那就是单独拎出GF一顿猛批,宝可梦同理。嘲笑宝可梦的声音在自家就显得格外刺耳。 任天堂上一代(WIIU 3DS)几乎是靠宝可梦C了一片天地,聪哥一走+GF逆天发言(希望大家记住GF)(然而这发言没什么问题,樱井政博整天在YT上嘻嘻哈哈,什么“我不知道NS2”之类的言论也不少,没人指责樱井政博啊? 任斗 卡比驭天依旧当第一方,很少有人把樱井政博开除掉吧?),确实是被黑过头了。
♥ 39 ↩ 31
GF19年就开始招能做虚幻引擎的员工了,筹备时间肯定比23年要早,感觉还是比较重视这个项目的,至于是不是齿轮计划确实只能靠猜,我倾向于是
♥ 38 ↩ 2
gf可以抛弃任天堂,但他只要做宝可梦,那就只能在任天堂那发行,除非他以后永远不做宝可梦了
♥ 38 ↩ 10
所以作为年货游戏宝可梦对比cod、nba2k这些来说怎么样[doge]
♥ 38 ↩ 45
部分宝可梦粉丝宁愿相信gf摆烂也不愿相信gf是个菜鸟,这点未免太过好笑。
♥ 30 ↩ 22
你猜我想踹开GF把IP给老任开发想了多久[doge]
♥ 30 ↩ 13
我都不敢想老任收回宝可梦开发权把宝可梦交给mono社或者is社做会有多牛逼
♥ 26 ↩ 90
想知道宝可梦正作为什么还是卡通风,需要回答2个问题1.你是什么时候爱上宝可梦的2.是你长大了,还是宝可梦变了。宝可梦一直优先面向低龄人群,不断扩大新青少年群体,所以宝可梦卡牌比赛会有未成年人参加,宝可梦动画也一直是低龄向。更多的是我们长大了,品味变了,而不是宝可梦变了。游戏毕竟是全年龄向的,不可能太过于写实。
♥ 24 ↩ 1