米德加尔德之恶 2025-06-27 这个游戏我玩起来有一种无力感,其他游戏随着流程会越来越得心应手,敌人会变强但自己会因为一路上拿到的道具和训练同样变强。死亡搁浅玩起来有一种从头狼狈到尾的感觉。拿到外骨骼悬浮机就有更大更重更脆皮的货等着我,最后在1代结尾,看蓝皮山姆在冥滩溜达终于破防了,再有几分钟就通关,但我真的玩不下去了。 ♥ 1094 ↩ 75
活-尸-人 2025-06-27 xdm,请假两天花了三十多个小时把澳大利亚西部的公路网和铁路网全铺完了,有这两天刚开始玩的可以加我的psn再加我的布里吉斯之链[OK],叫我基建狂魔 ♥ 419 ↩ 38
DarkLawrence 2025-06-28 没玩过一代直接整的豪华版二代,玩的挺舒服的,现在刚到那个虚拟主播那里,一开始玩挺懵逼的,什么bt,婴儿,焦油,还有一堆莫名其妙的人,应该都是一代里的,还有很多搞不懂的玩意,自己摸索着就会了,画面挺好的,在ps5上的优化也非常强,建模精细度也很不戳, ♥ 44 ↩ 1
K_SOIREE 2025-06-27 感觉死亡搁浅和别的游戏那种感觉不同的是 玩完放下手柄的那一刻不是类似于狂欢结束回家那种怅然若失 而是一种如水的平静和舒服 只是这种平静会持续很久 一直慢慢存在[doge] ♥ 26 ↩ 3
Anderlus- 2025-06-29 死亡搁浅1打完花了将近四十八小时,一周之内打完的,对于喜欢这种风格的人真的会上瘾,风景好好看雾气和水做得很逼真,特别是送货路上镜头突然拉远开始响bgm,而且不挑电脑,非游戏本也是高清不卡。而且剧情向游戏做着做着就很期待下一步发展会控制不住一直想玩。有时候还突然抽象,特有意思 ♥ 23 ↩ 3
王守义十三香旗舰店 2025-07-02 说实话,游戏测评跟你的视频风格不太搭噶,讲的都是非常粗浅的内容,除了对云玩家有一些科普作用以外没什么自己的干货,玩梗太多对于一个测评视频来说有碍观感,如果想转型主机区的话最好不要用以前做lol的态度来做测评视频 ♥ 10
2019-nCoV嘞 2025-06-30 一代剧情我感觉还好,主要是风景,氛围感,独特的玩法,特别是紧张的 打斗、穿过BT区之后偶现的歌曲让紧绷的神经放松下来,欣赏沿路的风景和舒缓的歌曲,那种宁静感能带来不一样的舒服和快乐,不是FPS游戏那种爆头反馈刺激心跳加速产生的多巴胺的快乐,而像是在快节奏生活中的一场旅行,像是书中描述的在一个春天艳阳高照的下午,你躺在一个摇摇躺椅上晒太阳的宁静感和舒适感,没有任何压力带来的全身心放松的感觉,同时再加上好看的风景的视觉刺激,和好听的歌的听觉刺激,那种感觉就像某个宁静的夜晚,你去了一家装修复古,放的歌是舒缓且很有情调的酒吧,在较为昏暗的灯光下坐在角落里细细品尝美酒的感觉,并不刺激,但是回味无穷,就像好的茶叶入口虽然苦涩,但是口口有回甘,让人欲罢不能,回味无穷的感觉 ♥ 10
Comments
这个游戏我玩起来有一种无力感,其他游戏随着流程会越来越得心应手,敌人会变强但自己会因为一路上拿到的道具和训练同样变强。死亡搁浅玩起来有一种从头狼狈到尾的感觉。拿到外骨骼悬浮机就有更大更重更脆皮的货等着我,最后在1代结尾,看蓝皮山姆在冥滩溜达终于破防了,再有几分钟就通关,但我真的玩不下去了。
♥ 1094 ↩ 75
02:07 留守儿童和外出务工母亲开视频belike[笑哭]
♥ 554 ↩ 3
xdm,请假两天花了三十多个小时把澳大利亚西部的公路网和铁路网全铺完了,有这两天刚开始玩的可以加我的psn再加我的布里吉斯之链[OK],叫我基建狂魔
♥ 419 ↩ 38
让你们每次弹幕刷雷,现在强子不给看了[大哭][大哭][大哭]
♥ 205 ↩ 5
不是哥们,我有点怕了。b站全是夸的,续作+广告+up评测全员好评,我得立刻马上买一张盘自己亲自试试[笑哭]
♥ 166 ↩ 35
当时epic送的死亡搁浅,我玩了一个小时,就发现这是我值得升级电脑配置才能玩的游戏[doge][doge]
♥ 115 ↩ 5
所以,卡特到底挨了几刀?
♥ 66 ↩ 3
这是一款一玩就停不下来,一停下来就不想玩的游戏
♥ 64 ↩ 8
没玩过一代直接整的豪华版二代,玩的挺舒服的,现在刚到那个虚拟主播那里,一开始玩挺懵逼的,什么bt,婴儿,焦油,还有一堆莫名其妙的人,应该都是一代里的,还有很多搞不懂的玩意,自己摸索着就会了,画面挺好的,在ps5上的优化也非常强,建模精细度也很不戳,
♥ 44 ↩ 1
宝,我关注你已经很久啦,从单身狗到有对象了,我明天就要结婚啦!!我结婚你一定要来哦,因为没有新娘会很尴尬😭😭😭
♥ 32
Van强什么时候直播?不直播就去spa!!!
♥ 29 ↩ 9
感觉死亡搁浅和别的游戏那种感觉不同的是 玩完放下手柄的那一刻不是类似于狂欢结束回家那种怅然若失 而是一种如水的平静和舒服 只是这种平静会持续很久 一直慢慢存在[doge]
♥ 26 ↩ 3
死亡搁浅1打完花了将近四十八小时,一周之内打完的,对于喜欢这种风格的人真的会上瘾,风景好好看雾气和水做得很逼真,特别是送货路上镜头突然拉远开始响bgm,而且不挑电脑,非游戏本也是高清不卡。而且剧情向游戏做着做着就很期待下一步发展会控制不住一直想玩。有时候还突然抽象,特有意思
♥ 23 ↩ 3
小脚嗅夫追求的是催产素激励的快乐模式,也就是其他玩家对你修建的基础设施点赞那种帮助他人后的成就感
♥ 17 ↩ 1
一代就铺满了两次路[笑哭] 二代又要开始铺了 有点忙了就怕没时间玩了😮💨
♥ 15 ↩ 7
先看的行尸走肉,看这个真的很出戏啊,弩哥[笑哭]
♥ 14 ↩ 3
这游戏到底玩点在哪[笑哭],送快递吗
♥ 12 ↩ 24
说实话,游戏测评跟你的视频风格不太搭噶,讲的都是非常粗浅的内容,除了对云玩家有一些科普作用以外没什么自己的干货,玩梗太多对于一个测评视频来说有碍观感,如果想转型主机区的话最好不要用以前做lol的态度来做测评视频
♥ 10
一代剧情我感觉还好,主要是风景,氛围感,独特的玩法,特别是紧张的 打斗、穿过BT区之后偶现的歌曲让紧绷的神经放松下来,欣赏沿路的风景和舒缓的歌曲,那种宁静感能带来不一样的舒服和快乐,不是FPS游戏那种爆头反馈刺激心跳加速产生的多巴胺的快乐,而像是在快节奏生活中的一场旅行,像是书中描述的在一个春天艳阳高照的下午,你躺在一个摇摇躺椅上晒太阳的宁静感和舒适感,没有任何压力带来的全身心放松的感觉,同时再加上好看的风景的视觉刺激,和好听的歌的听觉刺激,那种感觉就像某个宁静的夜晚,你去了一家装修复古,放的歌是舒缓且很有情调的酒吧,在较为昏暗的灯光下坐在角落里细细品尝美酒的感觉,并不刺激,但是回味无穷,就像好的茶叶入口虽然苦涩,但是口口有回甘,让人欲罢不能,回味无穷的感觉
♥ 10
很难想象一个3A游戏最后boss战是俩裸男在天上拿电吉他对砍,砍一半还激情对奏[doge]可惜我没有PS5玩不到,什么时候上PC啊啊啊
♥ 10 ↩ 3