双王真是好设计啊,看得我想死,永动机是对铁ch的奖励,改去吧。
Description
总结:1、数值加强让单走能力加强的同时能量上限下降带来的一命性价比提高,相当于本体被削循环但是一命给了补偿。储存溢出能量机制被删导致实战亏能量概率很大。 2、单走基本绑死刃途。 3、永动机问题解决的不彻底。 注:我只聊自己感兴趣的角色,别的角色我不感兴趣。
总结:1、数值加强让单走能力加强的同时能量上限下降带来的一命性价比提高,相当于本体被削循环但是一命给了补偿。储存溢出能量机制被删导致实战亏能量概率很大。 2、单走基本绑死刃途。 3、永动机问题解决的不彻底。 注:我只聊自己感兴趣的角色,别的角色我不感兴趣。
Comments
🥰让我们猜一猜,牢策划会不会直接改成队伍内存在记忆命途角色时坤闪闪偷不了队友能量、队伍内存在巡猎命途角色时坤闪闪无法自拉条。
♥ 38 ↩ 14
双王联动的设计目的是通过祖传送男来骗你抽女。红a和另外一个也是。
♥ 19 ↩ 4
一个00就有全队hit自拉条和回收队友能量双重循环机制的角色,命座除了祖传35其他四个全在提升循环能力是在干什么,我看ch就爱这个永动机啊
♥ 10
我看策划是没脑子改了,人越来越多,总有暴雷的,不如直接加一路,以后每设计出一个永动机加一路boss算了,也不用满命,有个3+1永动,你就抽去吧[doge]
♥ 6 ↩ 2
闪真这么上线的话那我今年不选红A了[笑哭]
♥ 5
把6命改成下次大招伤害是原来的200%而不是立即充满大招就行了,永动机破一角就差不多了
♥ 5 ↩ 6
牢闪:孩子们,我依然是吸引火力的那个[doge]
♥ 3
[笑哭]我还以为骂双王连携技是不想跟闪闪组,第一次看到讨厌saber的,还是男up,不过我基本是赞同up看法的 不过我一点也不担心什么永动机,打过高层的模拟宇宙就知道了,米哈游塞了好多反击怪,没成型前打的次数越多自己死的越快,像飞霄现在基本也只能刮痧了数值不够打一次被反击一次,追击两三次自己直接躺了[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
没办法,双王永动机砍头还是轻的了,碎尸都不为过。策划是宁愿不赚这个角色的钱,也不能让这种机制落地。v5我持悲观态度。
我岂不是可以抽闪大王了[doge]
↩ 1
纯属记忆主的锅,现在开始亡羊补牢已经来不及了[笑哭]闪闪v4还能接着削