劳琦峻 2024-01-29 说一下 折腾非Windows版的系统 一定!一定!要使用a卡 不然很容易把系统搞崩 而且Linux内核自带AMD驱动(内核大小一半都是AMD提交的驱动代码,虽然大部分都是些描述文件且linus本人也不知道为啥AMD要这么做),可以省去你安装驱动的麻烦 ♥ 334 ↩ 26
so1ar114514 2024-01-12 SteamOS其实实质上也是Linux加一个Steam客户端,除了holoISO和ChimeraOS,我知道的还有Nobara和Bazzite提供了类似于SteamOS的界面体验。 我是ROG掌机安装的我自己修改的ChimeraOS,ChimeraOS最特色的功能还是一个叫Chimera的Web界面,同一局域网内的机器用浏览器访问ip:8844就可以进入,在里面可以方便地管理各个平台的游戏和软件,包括Flathub、Epic、gog甚至各种模拟器,还可以对系统进行很多操作,比如挂载存储设备,或者在游戏卡死的时候强行重启。ChimeraOS还对很多Steam组件进行了修改,比如修改了Gamescope,可以让游戏默认以原生分辨率而不是720p启动。这个系统还对很多掌机做了适配,可以将掌机上的特殊按键映射到特定的操作。另外它还集成了一个开源的游戏界面叫做OpengamepadUI,计划用以完全取代Steam的大屏界面,不过目前功能还不太完善,因此默认还是用的Steam大屏界面,想要体验的话需要手动切换。 不过ChimeraOS桌面模式用的是Gnome环境,有些操作可能会和KDE不太一样,不熟悉的人可能会有些懵,还有它默认的用户名是gamer而不是SteamOS的deck,可能会导致有些适用于SteamOS的插件因为把用户名硬性写成了deck而在ChimeraOS下不可用[藏狐] ♥ 308 ↩ 6
卡巴斯基安全软件 2024-01-12 我来一个在windows上的想法:关闭explorer之后启动一个daemon,再启动steam大屏模式[藏狐]退出steam时这个daemon会自动启动回大屏模式 ♥ 66 ↩ 5
蟹八 2024-02-19 居然做这个话题了,没想到现在才看到,这个是我一直特别想谈的一个范畴,感觉很少很少有人注意到SteamOS的潜力,就是未来游戏系统的专业化。 现在主机游戏系统的定制优化,其实更多是来自开发商自身对游戏的优化,实际是增加了开发者成本的一种最佳方案。 PC端上,Win越来越臃肿,参考Win11的情况,可以确信微软未来对Win的定位就是多媒体操作系统。 它现在对游戏的优化和兼容,更多是因为装机量和传统习惯,因为大家都在用。 所以理论上,业内目前缺乏一个专门用于游戏或相关功能兼容拓展的专业游戏操作系统。 SteamOS目前来看显然是往这个方向发展,整个Steam生态都在往各类兼容层发展,从Vulkan到SteamInput,再到SteamAudio、SteamOverlay、SteamLink,还有SteamVR等等能非常明显看到V社正在不断拓展生态的易用性与多功能性。 未来应该有一种系统,是可以在多个硬件进行跨平台串联,从移动端、PC端、VR端、主机端,实现一个操作系统,一个账号串联,就跟苹果生态一样。 只不过V社硬件业务对比其他厂商起步没多久,SteamOS大规模应用也是从2018年Proton开始,再到V社投资与赞助、雇佣大量Linux社区第二方起步。 所以这个生态现在只能看到一个雏形。 ♥ 59 ↩ 3
AI视频小助理 2024-01-31 一、如何在PC上安装SteamOS系统,以及该系统的优缺点。同时,视频还提到了两种主流的SteamOS选项,以及其特点和更新情况。 00:01 - 介绍电视游戏玩家使用准系统和手柄玩游戏的体验 00:58 - 介绍Steam Deck OLED版本的体验和V社自家的Steam OS系统 04:29 - 介绍使用HOLOISO和卡米尔OS作为电脑主机上的Steam OS选项 二、个人对Steam OS和HoloISO的看法,以及Steam OS对硬件的支持和系统安装步骤。同时还演示了手柄和音频通道的设置以及显示器的输出。 05:18 - 官方为通用X86主机优化的steam os3.0是临时过度尝鲜使用的一个方案 06:21 - Steam os支持AMD和英特尔的处理器,显卡部分支持AMD独显和英特尔核显,N卡支持可能会出现问题 07:14 - 对于游戏主机来说,12700H的主板加上一块6600XT是不错的选择,整体成本在3000元左右,性价比一般般 三、使用Steam Deck手柄在Steam OS主机上安装游戏、调整设置和运行游戏的操作步骤和体验,以及游戏兼容性和反作弊软件的问题。 10:36 - 可以在主界面直接安装游戏,无需安装依赖项。 11:54 - XBOX键可以调出菜单,包括电源选项、切换账号等功能。 14:30 - Steam OS使用Proton兼容层来转移游戏,但个别竞技游戏需要反作弊软件。 四、在Windows和Steam OS下玩游戏的性能表现和桌面模式的使用,以及如何安装常用软件和浏览器等。同时也介绍了如何进行初始化设置。 15:55 - Windows下比Steam S高4帧左右,但都能发挥6600XT的性能。 16:24 - Steam OS在大多数游戏中不会产生太多性能损失,甚至有些游戏表现更好。 18:28 - Steam OS预装了许多软件市场和命令行终端,可用于安装软件和进行LINUX操作。 五、如何使用steam os作为游戏机来玩游戏,以及一些使用技巧和问题解决。同时,也提到了未来steam os的潜力及可能的应用方向。 2 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@拉我你去 召唤发送 ♥ 35
洞爷之湖 2024-01-13 看b站有人对比过,同配置steamos会比win稍稍稳帧,续航稍长,但是游戏兼容会差一些。主要是掌机体验会好一些。目前国内的寨厂已经开始给自家的win掌机预装steamos了。 ♥ 34 ↩ 2
Comments
其实最好玩的就是折腾的过程[大笑][大笑][大笑]
♥ 691 ↩ 12
b站有大佬做了个steamos版的bilibili,手柄刷b站操作很舒服
♥ 554 ↩ 27
以前:这玩意能不能刷软路由[doge]现在:软路由能不能刷SteamOS[滑稽]
♥ 456 ↩ 13
说一下 折腾非Windows版的系统 一定!一定!要使用a卡 不然很容易把系统搞崩 而且Linux内核自带AMD驱动(内核大小一半都是AMD提交的驱动代码,虽然大部分都是些描述文件且linus本人也不知道为啥AMD要这么做),可以省去你安装驱动的麻烦
♥ 334 ↩ 26
SteamOS其实实质上也是Linux加一个Steam客户端,除了holoISO和ChimeraOS,我知道的还有Nobara和Bazzite提供了类似于SteamOS的界面体验。 我是ROG掌机安装的我自己修改的ChimeraOS,ChimeraOS最特色的功能还是一个叫Chimera的Web界面,同一局域网内的机器用浏览器访问ip:8844就可以进入,在里面可以方便地管理各个平台的游戏和软件,包括Flathub、Epic、gog甚至各种模拟器,还可以对系统进行很多操作,比如挂载存储设备,或者在游戏卡死的时候强行重启。ChimeraOS还对很多Steam组件进行了修改,比如修改了Gamescope,可以让游戏默认以原生分辨率而不是720p启动。这个系统还对很多掌机做了适配,可以将掌机上的特殊按键映射到特定的操作。另外它还集成了一个开源的游戏界面叫做OpengamepadUI,计划用以完全取代Steam的大屏界面,不过目前功能还不太完善,因此默认还是用的Steam大屏界面,想要体验的话需要手动切换。 不过ChimeraOS桌面模式用的是Gnome环境,有些操作可能会和KDE不太一样,不熟悉的人可能会有些懵,还有它默认的用户名是gamer而不是SteamOS的deck,可能会导致有些适用于SteamOS的插件因为把用户名硬性写成了deck而在ChimeraOS下不可用[藏狐]
♥ 308 ↩ 6
00:45 [笑哭]大腿鼠标垫
♥ 202 ↩ 10
好家伙。。。继黑苹果、黑群晖只有 马上又有黑deck了吗
♥ 154 ↩ 11
这个人不张嘴是怎么讲话的[妙啊]
♥ 141 ↩ 6
突然发现缩图的下巴有点像燃堂…[喜极而泣]
♥ 140 ↩ 12
求SteamOS作為NAS的教程
♥ 117 ↩ 11
你的下一个archlinux何必是arch呢[doge]
♥ 67 ↩ 1
我来一个在windows上的想法:关闭explorer之后启动一个daemon,再启动steam大屏模式[藏狐]退出steam时这个daemon会自动启动回大屏模式
♥ 66 ↩ 5
linux一定要有Docker[吃瓜] 有Docker就有“万物”[呲牙]
♥ 61 ↩ 13
居然做这个话题了,没想到现在才看到,这个是我一直特别想谈的一个范畴,感觉很少很少有人注意到SteamOS的潜力,就是未来游戏系统的专业化。 现在主机游戏系统的定制优化,其实更多是来自开发商自身对游戏的优化,实际是增加了开发者成本的一种最佳方案。 PC端上,Win越来越臃肿,参考Win11的情况,可以确信微软未来对Win的定位就是多媒体操作系统。 它现在对游戏的优化和兼容,更多是因为装机量和传统习惯,因为大家都在用。 所以理论上,业内目前缺乏一个专门用于游戏或相关功能兼容拓展的专业游戏操作系统。 SteamOS目前来看显然是往这个方向发展,整个Steam生态都在往各类兼容层发展,从Vulkan到SteamInput,再到SteamAudio、SteamOverlay、SteamLink,还有SteamVR等等能非常明显看到V社正在不断拓展生态的易用性与多功能性。 未来应该有一种系统,是可以在多个硬件进行跨平台串联,从移动端、PC端、VR端、主机端,实现一个操作系统,一个账号串联,就跟苹果生态一样。 只不过V社硬件业务对比其他厂商起步没多久,SteamOS大规模应用也是从2018年Proton开始,再到V社投资与赞助、雇佣大量Linux社区第二方起步。 所以这个生态现在只能看到一个雏形。
♥ 59 ↩ 3
up可以试一下bazzite吗 据说也很还原steamos 而且他有正式发行版
♥ 59 ↩ 5
deck用户在想着怎么用steamos捣鼓其他平台的游戏的时候,pc和主机用户竟然在想着怎么改成steamos系统......
♥ 51 ↩ 5
虽然但是,现在买个xss只要1k4还有一个原装xbox手柄,手柄还值个三四百[喜极而泣]。不过主打就是一个折腾,折腾本身比游戏好玩[妙啊]
♥ 40 ↩ 12
一、如何在PC上安装SteamOS系统,以及该系统的优缺点。同时,视频还提到了两种主流的SteamOS选项,以及其特点和更新情况。 00:01 - 介绍电视游戏玩家使用准系统和手柄玩游戏的体验 00:58 - 介绍Steam Deck OLED版本的体验和V社自家的Steam OS系统 04:29 - 介绍使用HOLOISO和卡米尔OS作为电脑主机上的Steam OS选项 二、个人对Steam OS和HoloISO的看法,以及Steam OS对硬件的支持和系统安装步骤。同时还演示了手柄和音频通道的设置以及显示器的输出。 05:18 - 官方为通用X86主机优化的steam os3.0是临时过度尝鲜使用的一个方案 06:21 - Steam os支持AMD和英特尔的处理器,显卡部分支持AMD独显和英特尔核显,N卡支持可能会出现问题 07:14 - 对于游戏主机来说,12700H的主板加上一块6600XT是不错的选择,整体成本在3000元左右,性价比一般般 三、使用Steam Deck手柄在Steam OS主机上安装游戏、调整设置和运行游戏的操作步骤和体验,以及游戏兼容性和反作弊软件的问题。 10:36 - 可以在主界面直接安装游戏,无需安装依赖项。 11:54 - XBOX键可以调出菜单,包括电源选项、切换账号等功能。 14:30 - Steam OS使用Proton兼容层来转移游戏,但个别竞技游戏需要反作弊软件。 四、在Windows和Steam OS下玩游戏的性能表现和桌面模式的使用,以及如何安装常用软件和浏览器等。同时也介绍了如何进行初始化设置。 15:55 - Windows下比Steam S高4帧左右,但都能发挥6600XT的性能。 16:24 - Steam OS在大多数游戏中不会产生太多性能损失,甚至有些游戏表现更好。 18:28 - Steam OS预装了许多软件市场和命令行终端,可用于安装软件和进行LINUX操作。 五、如何使用steam os作为游戏机来玩游戏,以及一些使用技巧和问题解决。同时,也提到了未来steam os的潜力及可能的应用方向。 2 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@拉我你去 召唤发送
♥ 35
这个版本的holoiso已经过时了,作者在telegram上面测试重构以后的holoiso了,更加稳定
♥ 35 ↩ 6
看b站有人对比过,同配置steamos会比win稍稍稳帧,续航稍长,但是游戏兼容会差一些。主要是掌机体验会好一些。目前国内的寨厂已经开始给自家的win掌机预装steamos了。
♥ 34 ↩ 2