KevSumaIL 2026-04-20 今天我老婆过生日,游戏里也给她过了,右边是我,左边是我爸,后面一排要外公外婆,还有我们共同的好友,我们的朋友都说捏的一模一样[笑哭]而且小人性格和我们现实生活一样,发生的事情也会一样,我老婆每天看着游戏里我和她两个人互动开心的不行[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 1413 ↩ 18
丘天皮卡 2026-04-20 其实很简单,就是说明不是这个游戏的受众,就当这个游戏是赛博养鱼养宠物就行,可能这也是任天堂现在不再做任天狗任天猫的原因,不过我还是坚信这游戏之后会更新把音乐厅加回来 ♥ 948 ↩ 46
-影的独白- 2026-04-20 任天堂的游戏宗旨就是把你从无聊的大人变成天真的小孩,得用过家家的思维去玩,小时候用两个乐高小人就能演绎出史诗,现在怎么就做不到了呢?一味的追求通关,这不是与游戏的设计思路背道而驰了吗?我觉得switch迟迟不出成就系统就是这个原因,你是来玩游戏的,不是来上班的。 ♥ 1051 ↩ 8
炎默 2026-04-20 我竟然一个雷也没猜到的玩了3天,岛上8个人4对cp分属不同作品,都顺利和自己cp表白结婚了完全没乱,词库也没有很污染,小人互动看得我仿佛吃了2斤番外一样爽到不行,总之在我这儿这就是这两年玩到最好玩的游戏[打call] ♥ 342 ↩ 11
シグァ 2026-04-20 [笑哭]感觉还是现在的流媒体让一个小众作品传播性变高了 本质上这游戏还是非常挑人的, 因为无论怎么玩都避免不了程序生成事件的混乱逻辑和重复性 能享受这个游戏的人只有那种仅仅是看着自捏小人就能感受到十足乐趣的人, 非常类似于观察动物 ♥ 350 ↩ 5
繁星蘸着冰可乐 2026-04-20 本质就是个拓麻歌子游戏。以前旧版在国内也是小众游戏,只是这次各平台宣传视频比较多加上游戏主播在玩就火了。之前动森也有人觉得无聊呢,萝卜青菜各有所爱。但建议别乱跟风。 ♥ 236 ↩ 6
浣熊pos机 2026-04-23 玩这游戏需要拿出小时候拿着玩具过家家/看着蚂蚁幻想昆虫王国打仗的那种想象力和童趣。游戏本身提供的小剧场确实没那么丰富,很多台词和人物的行为也不是在小剧场里演出的,而是要一直跟随他走路才会看到。mii新闻算是每天提供一个小剧场,疑似有内置解锁条件,我服装店买到某个头饰后第二天的新闻和那个有关系 ♥ 215 ↩ 8
白猫神教官方 2026-04-20 玩了好几天说一下个人感受。虽然很多人拿这个游戏来搞同人或者oc,但是个人认为最好玩的还是标题意义的朋友收集。我现在一共捏了八个人,除了一个是拿来给自己自设配的对象之外,其他六位全是认识非常久而且相互认识的好友。这游戏自带一种日式漫才的冷幽默感,配上自定义词库简直就是迫害朋友的利器。举个例子,前两天我其中有一个朋友跟大家聊天说估计快要脱单,刚好游戏里代表他的小人问现实中的他是什么样子的,我直接打了一个【狗现充】进去然后拍照给朋友们看,大家都在笑。还有就是和朋友打多人联机游戏,有一个人操作经常掉链子,然后就在游戏里想对他说的话里打了一局【xxx,菜!】现在已经成为大家的表情包了。现实中的小圈子梗可以和游戏里小圈子双向联动,这就是这个游戏最有价值的地方 ♥ 226 ↩ 9
喵田弥夜Miya 2026-04-20 因为看照相馆是八个人就搓了八个人拍照,我觉得这个游戏把零碎想法吞进去,然后整合成一个鲜活的小生态吐出来逗玩家开心。慢慢来慢慢丰富就好啦~不过我个人有点冲着前作音乐厅系统来的发现这作没有稍微有一捏捏失望,后续更新也有没有!!! ♥ 139 ↩ 2
夜间限定炸猪排盖饭 2026-04-21 怎么说呢……感觉对这游戏的评价是好玩,但各方面都有缺点。 首先是diy,我是画画人,所以设计物品捏角色是没什么障碍的,但绘画系统没有图层、没有对称尺、没有自定义色卡……能画是能画,画的很别扭是真的,尤其switch画画是真的不舒服。 然后是性格,感觉每个性格之间差别很少,互相之间的讲话方式也都一样,虽然可以通过微个性增加,但微个性的数量也太少了,比如那个食量直接占了一个大类,真的有必要吗…… 以及角色之间的对话,比如交朋友只有一个问要不要聊xxx的对话,为什么不能多做几种呢? diy是好玩,给玩家自由是好事,但做好内容也是理所当然的,全交给玩家我认为是一种偷懒行为。 我没有玩过前作,但我不认为用前作就是这样就能反驳所有的缺点,因为游戏不是只给前作粉丝玩的。 我目前为止缓慢的玩了35个小时,岛屿等级35,我觉得是好玩的,但也越玩越觉得,它明明可以做的更好… ♥ 166 ↩ 6
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今天我老婆过生日,游戏里也给她过了,右边是我,左边是我爸,后面一排要外公外婆,还有我们共同的好友,我们的朋友都说捏的一模一样[笑哭]而且小人性格和我们现实生活一样,发生的事情也会一样,我老婆每天看着游戏里我和她两个人互动开心的不行[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1413 ↩ 18
其实很简单,就是说明不是这个游戏的受众,就当这个游戏是赛博养鱼养宠物就行,可能这也是任天堂现在不再做任天狗任天猫的原因,不过我还是坚信这游戏之后会更新把音乐厅加回来
♥ 948 ↩ 46
任天堂的游戏宗旨就是把你从无聊的大人变成天真的小孩,得用过家家的思维去玩,小时候用两个乐高小人就能演绎出史诗,现在怎么就做不到了呢?一味的追求通关,这不是与游戏的设计思路背道而驰了吗?我觉得switch迟迟不出成就系统就是这个原因,你是来玩游戏的,不是来上班的。
♥ 1051 ↩ 8
好玩捏
♥ 617 ↩ 9
我是当代餐玩的,很神奇啊,关系自己就变得符合原著了……
♥ 527 ↩ 6
就是个日常番,很佛系的游戏,建造肝度比pokopia和动森低多了,不会自己画用现成的也行。反正睡前玩一会,看看角色们的关系,吃吃瓜,就差不多了
♥ 414 ↩ 8
[笑哭]结果发售之后最大的玩法是做同人小剧场 但是事件没有编辑器所以很快就被穷尽了
♥ 412 ↩ 1
这游戏只拼豆也能搓出有意思的东西[doge]
♥ 421 ↩ 9
我竟然一个雷也没猜到的玩了3天,岛上8个人4对cp分属不同作品,都顺利和自己cp表白结婚了完全没乱,词库也没有很污染,小人互动看得我仿佛吃了2斤番外一样爽到不行,总之在我这儿这就是这两年玩到最好玩的游戏[打call]
♥ 342 ↩ 11
[笑哭]感觉还是现在的流媒体让一个小众作品传播性变高了 本质上这游戏还是非常挑人的, 因为无论怎么玩都避免不了程序生成事件的混乱逻辑和重复性 能享受这个游戏的人只有那种仅仅是看着自捏小人就能感受到十足乐趣的人, 非常类似于观察动物
♥ 350 ↩ 5
直接捏动漫后日谈[doge]
♥ 298 ↩ 10
本质就是个拓麻歌子游戏。以前旧版在国内也是小众游戏,只是这次各平台宣传视频比较多加上游戏主播在玩就火了。之前动森也有人觉得无聊呢,萝卜青菜各有所爱。但建议别乱跟风。
♥ 236 ↩ 6
玩这游戏需要拿出小时候拿着玩具过家家/看着蚂蚁幻想昆虫王国打仗的那种想象力和童趣。游戏本身提供的小剧场确实没那么丰富,很多台词和人物的行为也不是在小剧场里演出的,而是要一直跟随他走路才会看到。mii新闻算是每天提供一个小剧场,疑似有内置解锁条件,我服装店买到某个头饰后第二天的新闻和那个有关系
♥ 215 ↩ 8
我高中女同学玩这个游戏,里面塞了很多高中同学,然后游戏里前女友就和我好兄弟处上对象了,过了差不多半个月这件事真的在现实发生了[难过]
♥ 177 ↩ 2
玩了好几天说一下个人感受。虽然很多人拿这个游戏来搞同人或者oc,但是个人认为最好玩的还是标题意义的朋友收集。我现在一共捏了八个人,除了一个是拿来给自己自设配的对象之外,其他六位全是认识非常久而且相互认识的好友。这游戏自带一种日式漫才的冷幽默感,配上自定义词库简直就是迫害朋友的利器。举个例子,前两天我其中有一个朋友跟大家聊天说估计快要脱单,刚好游戏里代表他的小人问现实中的他是什么样子的,我直接打了一个【狗现充】进去然后拍照给朋友们看,大家都在笑。还有就是和朋友打多人联机游戏,有一个人操作经常掉链子,然后就在游戏里想对他说的话里打了一局【xxx,菜!】现在已经成为大家的表情包了。现实中的小圈子梗可以和游戏里小圈子双向联动,这就是这个游戏最有价值的地方
♥ 226 ↩ 9
每天捏一俩个人 然后今天刷刷限定衣服就完事了
♥ 150 ↩ 3
因为看照相馆是八个人就搓了八个人拍照,我觉得这个游戏把零碎想法吞进去,然后整合成一个鲜活的小生态吐出来逗玩家开心。慢慢来慢慢丰富就好啦~不过我个人有点冲着前作音乐厅系统来的发现这作没有稍微有一捏捏失望,后续更新也有没有!!!
♥ 139 ↩ 2
怎么说呢……感觉对这游戏的评价是好玩,但各方面都有缺点。 首先是diy,我是画画人,所以设计物品捏角色是没什么障碍的,但绘画系统没有图层、没有对称尺、没有自定义色卡……能画是能画,画的很别扭是真的,尤其switch画画是真的不舒服。 然后是性格,感觉每个性格之间差别很少,互相之间的讲话方式也都一样,虽然可以通过微个性增加,但微个性的数量也太少了,比如那个食量直接占了一个大类,真的有必要吗…… 以及角色之间的对话,比如交朋友只有一个问要不要聊xxx的对话,为什么不能多做几种呢? diy是好玩,给玩家自由是好事,但做好内容也是理所当然的,全交给玩家我认为是一种偷懒行为。 我没有玩过前作,但我不认为用前作就是这样就能反驳所有的缺点,因为游戏不是只给前作粉丝玩的。 我目前为止缓慢的玩了35个小时,岛屿等级35,我觉得是好玩的,但也越玩越觉得,它明明可以做的更好…
♥ 166 ↩ 6
孩子们会画画总有一天会派上用场的
♥ 156 ↩ 7
来自个人的一点点鄙见[蛆音娘_睡觉觉] 也欢迎友善讨论[蛆音娘_OK]
♥ 164 ↩ 26