刺猬MAX 2025-11-13 其实大多数人说加开关并不是视频中的原因,而是因为大多数从s1玩到现在用混合模式的玩家底层习惯已经是靠点击换弹按键省去点击瞄准按键关镜这个步骤从而达到更简洁和方便快速转移的目的,而有了开镜换弹就会导致点换弹不能关镜转移,开着镜在走路换弹导致频频被对面抓timing(本人是因为在三角洲被这玩意抓了无数次timing才觉得codm有必要加开关)另外我所有手游都是混合开镜,不要再和我说不习惯就去用按住开镜[藏狐]两个开镜方式都各有所长,所以我才使用混合开镜,另外端游战区我也是有在玩的,虽然也有开镜换弹,但是我没有因为这个被抓过一次timing,因为操作逻辑和方式都不一样,习惯也不同 ♥ 21 ↩ 4
Comments
说的完全正确,所以我不知道为什么那么多视频底下再喊开镜换弹加开关,这玩意一样是不需要开关的(虽然官方已经给他做了开关)
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期待暗夜奏鸣曲开镜换弹的表现[笑哭]
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uzi枪托是不是歪了
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齐心协力要加强了,一边奔跑换单一边奔跑开镜
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感觉codm最大的问题就是音效和开镜开火一股贴图廉价感
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巨手症也顺带着解决了,PC端也能按住开麦了,确实越做越好了,目前来看只差腿模和PC端专属模型面数和贴图精度了
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改了会影响大肘子手感
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其实大多数人说加开关并不是视频中的原因,而是因为大多数从s1玩到现在用混合模式的玩家底层习惯已经是靠点击换弹按键省去点击瞄准按键关镜这个步骤从而达到更简洁和方便快速转移的目的,而有了开镜换弹就会导致点换弹不能关镜转移,开着镜在走路换弹导致频频被对面抓timing(本人是因为在三角洲被这玩意抓了无数次timing才觉得codm有必要加开关)另外我所有手游都是混合开镜,不要再和我说不习惯就去用按住开镜[藏狐]两个开镜方式都各有所长,所以我才使用混合开镜,另外端游战区我也是有在玩的,虽然也有开镜换弹,但是我没有因为这个被抓过一次timing,因为操作逻辑和方式都不一样,习惯也不同
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那么问题来了,141是可以开镜换弹的,但是他的神话怎么办,他的神话是开盖换弹,而且这次的体验服确实没给暗夜奏鸣曲,以前都是有的
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看着设置里越来越多的开关陷入沉思…
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下版本走地鸡玩家大加强
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换弹后摇呢, 我想大多数人都是用开镜打断换弹来跳过换弹后摇的,这方法在你游可是历史悠久 https://b23.tv/BV1YK4y1p7UM
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依旧第一人称虚空平移
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狙也要新动作吗?[笑哭]可是玩狙的话,个人感觉平滑很重要,新动作又不能平滑
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141神话换弹不可能套黑铁,要不然开镜不打断换弹的动作没法做,估计是单手持枪另一手换弹
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感觉加的确实可以,但是打这么久了突然这么改不是很习惯,说实话到时候真上了不反对,如果是强制性统一开镜换弹的话需要适应适应,要是设置里有可取消的话也不错
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比起腿模,爬梯子能不能有手膜
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干脆把16的动作全搬过来得了[笑哭]
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手游无枪托不对[笑哭]
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