关于在菲数(中国)办活动的一些想法

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Comments

だいすうきかがくnoob- 2026-07-23

哦这么说(主要面向国内)的话,我觉得一个很重要的事情是对真正对数学research感兴趣的国内学生普及世界主要系所/最前沿的数学正在做些什么。

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Cyberangle_wjx 2026-07-25

[doge]数学大佬的面相[doge]因为邓因为邓和 ma 长得像 .邓玉看百合 .因为邓和 ma长得像,邓玉看百合,所以 mark 也看百合[doge]

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好了好了真干净 2026-07-24

大家有没有Maki和邓煜长的有几分想象

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普瑞赛斯络合物 2026-07-25

即将大三的学生乱入) 我觉得如果是具体的课程,比如什么调和分析、代数几何这些课程,学校里都有开课,B站上也有优质课程,菲数没必要从头系统性地讲。反而可以多一些学术前沿的内容作为了解,请一些人来讲讲他们目前在做的东西,尽管听不懂,但是可以作为一颗种子,等到日后学的多了再回来看,会有更多的感触。我的第二个建议是加入一些近现代经典定理的讲座,比如我们学校之前办过一次面向本科生的关于Roth定理(1953)的系列讲座,我当时大一,虽然细节没听懂,但是大致上的思路我觉得很有意思,现在马上大三了回去看也逐渐开始理解了。我们这个系列讲座基本上就是涵盖关于这个定理的历史,数学家做出的贡献,经典证明,现在的突破(似乎还是靠计算机找最优系数)这些。第三种我觉得我们没必要局限于数学本身,可以结合学习生活。我大二的时候对于学习数学也有困惑,比如纯数美而不能立竿见影地用于改造生活,应数可以直接转化到成果但是缺乏那种极其抽象的美。我觉得可以请一些人来讲讲他们当年怎么想的,或者分享一些经验看法(比如如何应对AI的冲击,以后学纯数会不会就是为了看懂AI的证明,看看有没有什么gap,当一个审核员)。这种数学哲学也是很有意思的。

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Clovishyzw 2026-07-23

为什么邓煜王虹学的是数分高代的补集拿了菲数世一🤔难道柯西永远爱你是对的

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羊kki 2026-07-23

up毕业了吗

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_KaMiYa_ 28d ago

[甜蜜时光表情包_哼哼]这期Maki也很萌

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hdiskmarksman 29d ago

我是新粉呐,弱弱地问问为什么我搜不到maki的群啊[大哭]

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先锋前行者 2026-07-23

一[呲牙][打call]

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EnergyTeen 2026-07-28

Maki打算搞科研吗?

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流suis浅忆 2026-07-23

如果真的有课程的话,感觉也可以录制下来发到网络上,当然了像是研讨什么的就是线下专属的了)

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OGauss 2026-07-23

好期待![星星眼] 希望能找到一些比较好的问题(经典的或专门设计的),比较有趣和有内涵。然后引导大家一起解决问题,在这个过程中学到一些东西,体验一下逐步解决数学问题的过程。

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_-小则又沐风-_ 14d ago

真是太抱歉了!我秉承对数学的虔诚来听了maki的数学课。然后被帅到了。还好听课的时候是不露脸的。

-_Va 28d ago

Maki什么时候拿菲尔兹奖?

豚豚ll 2026-07-24

好玩,想玩

亿只霉菌君 2026-07-23

高中生表示支持[打call][打call][打call]

梦露uiR 28d ago

具体课程可以有:3D数学在游戏开发中的实践和运用? 本人是26届毕业生,从事Unity开发岗位,在工作和培训中需要学习和运用C#处理3D物体。 过往的学习中,我学到的大部分是如何在Unity编辑器中通过各种操作完成3D物体的控制。但是在工作当中,我们项目组为了项目最终性能表现更好,有时会放弃使用Unity封装好的功能,自行进行定制化研发,因此需要自己处理3D物体。这是我在工作之前没有接触和尝试过的,但感觉还挺有趣? 它可以包括 通过四元数(矩阵)对3D物体进行平移旋转缩放操作,射线检测如何实现,坐标轴、旋转轴的实现之类的,世界坐标和本地坐标转换? 不确定会不会对maki活动的受众来说过于简单…但感觉游戏开发真的很能体现数学的趣味哎

blue每天都很困 2026-07-23

期待期待,不知道大四老登还有没有机会赶上参加活动[打call]

好困dd 2026-07-23

二楼[星星眼]