【互动视频/无限循环】若叶睦的寓言-完整版🥒(含Childbirth DLC)

Description
"你的每一次选择,都有它存在的意义。"
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无限循环收官之作,也是无限循环一周年作品
——至此,所以的无限循环就此落下帷幕
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·若有字幕重叠的情况,重新进入视频即可解决
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这是一个不太适合剧透的故事,各种意义上的剧透都可能影响游戏体验
因此关于剧情内容就不在此过多赘述,还请各位自行体验
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前言:
该互动视频为邦邦二创,内容纯属虚构,视频为程序模拟情景,所有的剧情都是设想与假设,没有任何一个少女受到伤害。
此次的主要目的旨在用互动视频创造出开放式箱庭
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警告!
提供一个具有特色的风格化虚拟世界,与具有独特交互的游戏体验
故事中所有的寓言仅为个人的自思我想、纯粹意象表达、情感宣泄、人生见闻的个人解读。因此该故事所有内容没有直接性和指向性的针对任何人和任何目标群体,切勿恶意解读与对号入座!谢谢!
故事最终解释权归本人所有。如果你硬要赤石还觉得我到冒犯你了,那也都你自己找的,本人一概对此不负任何责任。
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·该项目为本人独立完成制作,包括画面、文案、配音以及后期处理、程序设计等,项目最终解释权归鸽鸽猫所有
使用软件:
画面效果-stable diffusion +  nano banana + 人力后期处理
音频音频-SVC
感谢技术的发展与无私开源者的贡献。
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游戏内置了4项挑战,在开幕中可自行查看选择
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正式版包含:

一共有20个可收集结局
地下世界结局:9个
地上世界结局:10个+1个(隐藏结局)
(隐藏结局仅存在于二周目世界,你没必要非常刻意的去打这个结局)
·不存在于游戏中的结局:1个

可交互道具数量
箴言版3处
说明书2张
遗世之物13件
可装备物品6项

大地图包括
可探索区块93处(10+15+11+14+8+35)
可交互NPC3位

一共290+个视频模块
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关于DLC
将根据日后时间安排进行制作
预期将补充大都会、大瀑布等区域
并引入新的结局与寓言故事
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[日志]
版本:
1.0.0 正式版 2026.4.30

1.01正式版 2026.5.1
更新说明
修复了没有删除干净的测试用传送门
修复了杀戮线和献祭线会重线造成死档的情况,两线从此独立,以拿起匕首和开始第一次献祭为分界线
修复了物品:折跃器,现在可以正常使用折跃器,效果是装备后在部分地区的中部,顶端区域开启快速返回四方立柱的传送
修复了两处无法收集的寓言碎片:迁徙之路+碎花峡谷

1.02 完整版 2026.5.4
更新DLC-Childbirth/分娩 新增3个DLC结局与1个日后谈奖励
入口在屠杀线的孵化结局
修改了巡礼结局后的传送处,不过隐藏结局依旧可以打出
至此,无限循环系列到此圆满结束
THE END

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欢迎在评论区交流攻略和留下你的想法!并@你的朋友一起前来游玩!
非常感谢帮忙推广的朋友,大家的支持我都有看到哦!
对挑战感兴趣的小伙伴可自行进行挑战!
最后,请享受无限循环系列的收官之作吧!请欣赏来自无限循环的最后一舞吧!
感谢看到这里的你,Thank you.

Comments

bili_13021623114 2026-04-30

来啦来啦[颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 269 ↩ 67

路过的伊泽Official 2026-05-01

《若叶睦的寓言》+DLC全流程全收集攻略!!! ———————————————————— 提示:如果您没怎么体验就直接来找攻略看的话,实际游玩过程中会少几...

♥ 215 ↩ 31

foolish_dogve 2026-04-30

欢迎在评论区交流攻略和留下你的想法!并@你的朋友一起前来游玩! 非常感谢帮忙推广的朋友,大家的支持我都有看到哦! 对挑战感兴趣的小伙伴可自行进行挑战! 如果有bug,请在评论区反馈交流! DLC正在设计构思中,如果有很好的想法欢迎提出! 第一部,起源之作:BV1GxLgzgEyL 第二部,承接之作:BV1vSNbzgEQF 第三部,过渡之作:BV1zFnAzkEq5 第四部,剧终之作:BV1qLBCB1Ej5 第五部,收官之作:BV1Uqo6BBEpa 纯视频剧场版:BV1TTZtBvEPG 导演剪辑版:BV1LYcqzJEuv 相关番剧的原作入口:https://b23.tv/ep1183102 https://b23.tv/ep1231523

♥ 112 ↩ 19

Ghost_幽灵Youling 2026-05-02

肝了两天,这是地下和地上的区域地图 可用于寻找各区域与物件位置 深灰色和灰色为可通过区域,浅灰色为地形区域 紫色标记为寓言,白色标记为装备与遗物 锚点为可使用折跃镜的区域,神像处可传送至其它区域 全收集视频也将在近期持续更新 [mujica夜愿华章表情包_伸懒腰][mujica夜愿华章表情包_伸懒腰][mujica夜愿华章表情包_伸懒腰]

♥ 76 ↩ 9

星尘の苏星辰 2026-04-30

第0阶段吃完了,留原地获得『废物结局』,跳3次窗获得『厨圣结局』[Alice In Cradle 格拉提亚 表情包_呜呜]打黄瓜获得『演员结局』,跑路获得『暖阳结局』和工具或『懦弱结局』。工具再进连廊获得『嘲弄结局』,废弃工位获得『黑客结局』。 拿茶水间钥匙再回去走右门获得『温室结局』,再去一次获得『旁白结局』。进入1阶段[Alice In Cradle 格拉提亚 表情包_输麻了] 1阶段去西边 烈日穹顶献祭,然后去东边 潮汐海滩献祭,再去极北之域献祭,最后南边格式塔。 找“创作”说献祭完成,获得三级权限前往外援获得『睡眠结局』[Alice In Cradle 格拉提亚 表情包_输麻了] 获得权限后去南边找小睦,获得四级权限和黄瓜,从山脊 钟乳洞进入避难所,中心 直行 配药,然后去西区爬回演示厅,分岔路前进有遗物,回到地表,给予“创作”药水,是莫提斯啊...去找兔睦收回影子。 进入巨构心脏获得:『重写结局』 进入外援,选择选项谢幕2-A,放置选项谢幕2-B,进入:『故事结局』...eva,楚门的世界,盗梦空间...死了一次档 杀戮和别的还没碰,等攻略了

♥ 73 ↩ 21

YQsummer_qwq夏 2026-04-30

实在肝不动全结局了晚点再补充,打通真结局的我果断选择先来写小作文, 依旧那句话,真的释怀了吗? 释怀了。 从一开始的土拨鼠到现在的睦寓言,付出的不仅仅是作者或观众哪一方,而是互相的,而我想,这也就是互动视频的意义了吧。 作者负责做出视频,后期运营,而观众则深思作品其中的含义,做出二创,做出攻略,进行讨论,回答萌新问题。 我一直都觉得这才是无限循环系列作为一个二创最难能可贵的品质,它所承担的不止是游戏内核所包含的那些剧情、人物的精彩,更有评论区观众各自的交流,推进剧情。 回到剧情,最后各部主角与睦对话,也真的让我释怀了,看到那一幕的时候,那种难以言表的心情,跨度一年对无限循环系列的支持,每次的开荒,那种持续积累的好奇,释怀都在这一刻得到了一个很好的安放。 什么?你问我的感受 不告诉你(不是) 两个字 值了 就只有两个字 值了 我想,我没有这么喜欢过一个圈子 我想,我没有这么硬肝过一个甚至算不上游戏的互动视频 foolish_dogve老大 我爱你 “恭喜” “恭喜” “恭喜” “恭喜” “谢谢”

♥ 67 ↩ 2

账号已注销 2026-04-30

我的天故事结局也太美了吧!海景画面太漂亮了,第一眼就震撼住了。而且,大家都在。在朋友们的祝福中,转身谢幕,走出这个楚门的世界。不知道这算不算真正意义上的真结局?但大概可以说是最美好的结局了[桃源_给花花]

♥ 67 ↩ 8

nagi大好きだよ 2026-05-02

从最开始的土拨鼠,到这最后收官之作,这一路走来真的很长,先评论本作作品 本作作品无论是从寓意、伏笔回收、以及作者对这一整部作品的深刻了解,我认为都是顶级的水准,一个人做到这种程度我感到钦佩。 倘若你静下心来慢慢追求结局,那么你便会发现,作者每一个预言碎片,你也是这群“若叶睦”当中的一员,你总能在某个不经意的角落寻觅到你不曾在意的下意识行为,这部作品的每一处细节都像是在与我对话一般,(尤其是小莫那一段)能玩到这样的游戏,我很开心!谢谢你的付出! 或许有人认为,这几部无限循环序列背后的故事非常隐秘,弯弯绕绕,像是隔了一层厚厚的迷雾一般,令人摸不着头脑,但我认为正是这些不轻易能被理解,或者说是需要经过思考的故事,才最令人有满足感与成就感。与其做一只迎合大众大雁、成为一只他人认为的“企鹅”、燃尽自身一切编织一张血肉大网去捕捉那虚无缥缈的存在,我更愿意像向作者传达给我的那样,做一个不追随潮流的,有自我思想的,真正的“若叶睦”。 感谢你一路的付出,感谢你提供的一方净土。 原作者经此苦旅最终抵达那既定的繁星。

♥ 48 ↩ 1

账号已注销 2026-04-30

终于打出一个睡眠结局!在地上世界迷路转圈的力竭了,三个NPC都找了,四个献祭都献了,黄瓜也拿到了,然后进外缘就是这个,完全不知道其他结局还能怎么打。不过小睦的睡颜真的好可爱[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 41 ↩ 2

foolish_dogve 2026-04-30

🥒bug反馈楼,第一个版本开放所有的数值可以自由查看,反馈时请附带流程和数值状态(攻略请在评论区其他地方交流)

♥ 39 ↩ 51

Bayking_ 2026-04-30

我去,我终于打完故事结局了,最后这段摩斯密码,我可能有拼写错误,然后我让豆包给我翻译了一下“你好,世界。你手握一段完整的代码,与一位优秀的保险人紧密相连。这些链接就是关键所在。苏根德。”作者能不能给回复一下啊[doge]

♥ 39 ↩ 8

隐鳞yinlin 2026-04-30

地上结局收集:死亡/睡眠/故事/重构/失明/孵化/巡礼/循环/访问/隐藏结局-返回现实 感觉好像还差一个,但是我已经燃尽了[Mygo表情包_大哭]

♥ 38 ↩ 7

大大若叶睦 2026-05-04

这部实在太神了😭😭😭故事结局看哭了 虽然在打完了献祭的“睡眠”和“回到”结局以后,我因为毫无头绪看了攻略才打出“重写”和“故事”结局,虽然我还有一整条屠杀线没有发现(甚至我还是看攻略才知道的),但在翻阅或者说编写这部故事时,为我带来的感动是真切的,就像那句结语“世界是假的,但爱是真的”,这句话我以前就看到过,但这是我第一次如此真切地体会到这句话。一开始,我的想法是“重写”对若叶睦来说是最好的结局(她没有被当成实验体),而“故事”结局是给我最深感动的。但思考了一会以后,我觉得或许“故事”才是真正的真结局,并不追求将过去改变,而是将这段经历作为一段宝贵的故事珍藏起来,而且正是有了这段经历,她同时也帮助了我,给我带来了一段永生难忘的体验,“纵使我们之间隔着无法逾越的屏障,但我们仍然能感受到对方的爱”我想大概就是这样吧,重写固然是HE,但正是因为过去没有被重写,这段故事存在着,才能达到真正的TE。 还有一件很戏剧性的事,当我写到这里想去看一遍原话时,竟然看到重播后回到了开头,慌乱中我想点进度回溯到结局,却意外点到了选项导致进度被覆盖到了开头,但我想这或许也是在告诉我:这句话原本是什么并不重要,只要我理解了它,记住它的意思,那便也足够了。 我之后或许会把全结局给补完(虽然我不想杀小莫[大哭]),但这两个结局给我的感触太多了,我想缓一段时间再来打全结局,也许第二次看到这些结局时,我会有更深的感触。 这是我第一次发充电评论,也是第一次写长评论,主要是这个视频真的做得太好了,让我特别特别感动[大哭][大哭]我应当向你支付观看这条视频的费用。(充了18) [颂乐人偶_眯眼笑](放一只萌萌小莫在这里)

♥ 37 ↩ 3

調査状です 2026-04-30

[Ave Mujica_开心]老大,我真要把你当李白看了

♥ 35 ↩ 2

ZIP-EXE未响应 2026-04-30

大概率应该是全结局了,真是饶了好大一圈啊[Ave Mujica_一次买够]这辈子的所有选择让我玩到了老大的无限循环系列[Ave Mujica_开心]

♥ 31 ↩ 6

bili_13021623114 2026-05-02

(底下是小作文,肉麻捏) 过了一天才表达出来: 至此,无尽循环也终于迎来了结束 世界上没有不散的宴席,无尽的轮回也有尽头 回到过去,我挺庆幸能够因为好奇选择点开《千早爱音的土拨鼠之日》,即使当时我还没有入坑mygo!!!!!,也对千早爱音并非很熟悉,更多还是来源于出圈梗的认识 这部作品给我带来了全新的体验,也带来了全新的千早爱音,即使当时我并不了解爱音为何如此绝望,但我依旧有点同情和感伤。 在之后就是《长崎素世的月之暗面》,与之前不同的是,一个全新的想法冒了出来: 我似乎可以为其出一部攻略? 不知为啥,也许是表达欲? 也许是跟爱音一样的虚荣心? 不管怎样,那天是我第一次为了一部作品通宵写一次攻略。1835字,我只在论文上写出过这么长的字数。 这里它开始改变了我,之前的我很少在b站里发送评论和弹幕,总是默默地看着,却不表达。 《月暗》是我无限循环里最喜欢的作品,也是我开始写攻略的开始。 之后的《丰川祥子的五夜后宫》、《高松灯的命运石之门》,到现在的《若叶睦的寓言》,中间去补了mygo和mujica,真正开始了解她们,开始玩上邦邦。 如果有一直玩到现在的朋友,可能你在翻评论区的时候,能总是看到一个初始ID带着他的白底攻略出现在评论区。 对于所有给我攻略点赞评论的朋友,给我攻略指错的朋友,在此无尽感激,你们是我准时坐在桌前,输入攻略的动力 对于鸽猫猫,同样,是您的作品让我能够去尝试表达自己,同样无尽感激 打字到这,手有点抖,就讲到这吧 感谢大家,感谢鸽猫猫,感谢mygo和mujica的你们🥰 ---2026.5.2留

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雪风不想守护大家了 2026-04-30

这个巡礼结局点了无事发生,就是状态栏多了个巡礼次数1,不会是还有多周目结局吧?[Mygo表情包_让我看看]

♥ 29 ↩ 8

天羽悠明 2026-05-05

太强了,我是从石头灯入坑无限循环系列的,今年三月开始推,后面才补了土拨爱月暗素和午夜祥。本系列的寓意、伏笔回收、以及作者对这一整部作品的定位和刻画,我个人认为都是顶级的水平,石头灯的哲学探讨更是半步夯[Mygo表情包_抹茶芭菲]非常推荐大伙来玩@千早爱音天下第一_ @天羽嘻嘻 @沐林泽西 如果你愿意来慢慢思考当中的每一个故事,那么你便会发现,本作中的预言碎片,可以对应上每一个屏幕后的玩家,我一直以来都很喜欢这种打破第四面墙的设定,所有人都是这群“若叶睦”当中的一员,试着做一个能独立思考的,真正的“若叶睦”... 我个人认为难度是最高的那档,至少我在不看攻略的情况下二周目是真的寸步难行了,致敬评论区所有攻略创作者[拥抱] 一开始被一周目的Q版风格骗到了,目测内容量没那么多,还以为剧情是简单直白的睦子米人格大逃杀,直到二周目才初见端倪[Mygo表情包_让我看看] 不过这一部的内容量确实相比于前几作少了些,我推了这么久很大程度上是因为陷入了前几部的路径依赖:先走一遍杀戮线再回溯推真结局——而本作的主旨是明确拒绝这种伪善者的,倒不如说我这种睚眦必报的性格一周目被大莫老师整完之后二周目总是忍不住给她刀了,所以死档后二周目我只好重走三百六十五里路,真是绕了好大一圈啊[Mygo表情包_大哭] 在回声渐渐之处,她选择了宁静的沉睡 只为在寂静中升起,化作一颗参天大树 春风将青藤编织,缠绕住她的身躯 路人抬起头,望向那片繁茂的绿荫之下 终于有一天,时光沉淀,走向成熟与深邃 许许多多的睦,轻轻拂去了裙上的尘土 她们睁开澄澈的双眼,望向这广阔无垠的世界,然后收拾好了行囊 她们独自踏上旅途 去征服那片荒芜的旷野 一颗孤独的灵魂碎裂之后 一个鲜活的世界就此诞生 从一颗沉默温柔的心中 诞生了一个璀璨耀眼的世界 这个故事,将永远被铭记为 ——《若叶睦的寓言》 在那个色彩永不褪色的地方 若叶睦跨过窄门 去寻找那个不被修饰的自己 宽门通向安稳的幻觉 窄门指向清醒的永恒 去选择你自己的新生吧 故事的最后,大家都要开心的笑着啊[热词系列_完结撒花]

♥ 24 ↩ 5

不是hd的dh 2026-04-30

再见了,所有的无限循环。感谢鸽鸽猫带来的传世佳作,以及 the mutsumi wakaba parable thank you for playing[颂乐人偶_眯眼笑] 以及我要去打一下还没打过的杀戮线了[少女乐团派对_期待]

♥ 24 ↩ 3